DMX как система
Сколько вселенных нужно, где ставить ноды, когда нужен сплиттер и что ограничивает длину линии. Как инженер раскладывает DMX по площадке, чтобы у техника не оставалось линий длиннее одной фермы.
Устройство линии DMX, адрес, режим прибора, цепочку и терминатор техник знает руками, и это разобрано в статье «Линия DMX руками». Инженер решает задачу уровнем выше: сколько будет вселенных, где линия DMX начинается и сколько она проходит до последнего прибора.
Сколько вселенных
Вселенная — 512 каналов. Число вселенных считают по приборам и их режимам, а затем добавляют запас. На первый взгляд выгодно набить вселенную до последнего канала, но на площадке к ферме всегда что-нибудь добавляют, и если места нет, новый прибор уходит в другую вселенную, на другую ноду и другую линию. Удобнее, когда одна вселенная — это одна ферма или одна зона, и в ней остаются свободные каналы.
Вселенная делится ещё и по физическому пределу линии. Robe для Robin LEDBeam 150 ставит предел в 32 прибора на одну цепочку, Martin называет 32 обычным пределом для своих приборов. Если у приборов предел 32 на цепочку, сорок восьмиканальных приборов одной цепочкой не пойдут, хотя займут всего 320 каналов.
Где ставить ноды
Нода превращает вселенные из сети в линии DMX. Её ставят рядом с приборами, а не рядом с пультом: от пульта до сцены идёт один сетевой кабель, а линии DMX начинаются у фермы и остаются короткими. Так советует и гайд по grandMA3.
Короткую линию проще проверить и проще найти в ней неисправность. Martin в руководстве к MAC Aura XB пишет, что кабель сечения 24 AWG годится для линий до 300 м, а для более длинных нужен кабель толще или усилитель. На площадке до этой длины обычно далеко, и ограничивают линию удобство и число приборов в цепочке.
Сплиттер
Линию DMX нельзя разветвлять тройником или двумя выходами прибора. Для ветвления ставят сплиттер: один вход, несколько развязанных выходов, и каждая ветка собирается своей цепочкой со своим терминатором. Martin в том же руководстве в качестве примера называет свой четырёхканальный сплиттер-усилитель с опторазвязкой.
Опторазвязка разделяет ветки электрически: пробой или замыкание в одной не уходит на вход и в соседние. Поэтому сплиттер ставят и там, где ветвления не требуется, но линия уходит в место, где с ней может случиться что угодно: на пол сцены, к декорации, на улицу.
нода, порт A ── сплиттер ─┬─ ферма 1, левая → … → терминатор
├─ ферма 1, правая → … → терминатор
├─ пол сцены → … → терминатор
└─ резерв
RDM через систему
RDM, стандарт ANSI E1.20, передаёт ответы приборов обратно к пульту по той же линии. Каждый сплиттер и каждая нода на пути должны это пропускать, и это указывают в руководстве устройства. Для настройки самих шлюзов и сплиттеров по RDM у ESTA есть отдельный набор сообщений, ANSI E1.37-7. Если RDM нужен на площадке, эту строку проверяют у каждого устройства в цепи ещё при заказе оборудования.
Что делает порт, когда данных нет
Если нода перестаёт получать данные из сети, её порт делает то, что задано в настройках. В grandMA3 это Failure Mode: держать последний кадр заданное время или до тех пор, пока есть питание, как описано в статье «Порты DMX на корпусе». Выбор зависит от шоу: иногда безопаснее замереть, иногда погаснуть. Решение записывают в документацию, чтобы сменный инженер знал, чего ждать.
Стационарные линии
В постоянной инсталляции линии DMX прокладывают в стенах и по конструкциям здания на годы. Для таких линий у ESTA есть отдельная рекомендованная практика, ANSI E1.27-2, редакция 2026 года; для переносных кабелей — стандарт ANSI E1.27-1. Оба раздаются бесплатно.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?