Органы управления
Какая функция заслуживает отдельного фейдера или кнопки, чем удерживаемая кнопка отличается от переключателя и что обязано быть под рукой в любой раскладке.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Заготовки лежат в памяти пульта, картину во время шоу собирают руки. Между одним и другим стоит поверхность управления, и вопрос при её сборке один: что заслуживает отдельного органа.
Критерий
Орган управления заводится тогда, когда функцию нужно менять быстро, независимо от остального и не глядя. Все три условия сразу.
| Функция | Почему отдельно |
|---|---|
| Яркость группы | Меняется чаще всего и всегда частично |
| Состояние | Один жест вместо сборки картины руками |
| Эффект | Включается и снимается поверх любой картины |
| Темп | Живая группа плывёт, темп подбивается по ходу |
| Уровень эффектов | Снять всю анимацию, не трогая свет |
| Акцент | Работает, только пока палец на кнопке |
| Блэкаут | Нужен мгновенно и без раздумий |
| Сброс | Выход из любого запутанного состояния |
То, что за концерт трогают один раз, органа управления не требует и занимает место зря.
Сколько их нужно
Считать стоит нажатия. Раскладка на шестьдесят кнопок, из которых за концерт используется двенадцать, работает хуже раскладки на пятнадцать: время уходит на поиск, а руки не успевают выучить ни одну позицию.
Ограничение при сборке — каждый орган отвечает на вопрос «в какой момент концерта я его нажму». Не находится ответа, значит он лишний.
Четыре типа
Фейдер даёт непрерывность. Годится всему, что имеет промежуточные значения: яркость группы, уровень состояния, скорость эффекта, общий мастер.
Кнопка-переключатель ставит и снимает. Годится состояниям и эффектам, которые должны жить, пока их не выключат.
Удерживаемая кнопка работает, только пока нажата. Годится акцентам, и в этом её главное свойство: забыть выключить физически невозможно.
Мастер действует поверх результата, ничего не запуская: общая яркость, темп, уровень эффектов.
Разница между вторым и третьим типом важнее, чем кажется. Строб на переключателе однажды останется включённым на весь припев — это случается с каждым, кто не развёл акценты на удерживаемые кнопки.
Мастера
Общая яркость спасает, когда картина оказалась ярче нужного. На незнакомой площадке это выясняется в первом номере.
Темп держит анимацию в темпе живой группы: барабанщик ускоряется в припеве и замедляется в бридже, и эффект на жёстком числе разъезжается с музыкой уже к середине номера.
Уровень эффектов убирает всё движение одним движением, оставляя свет на месте. Самый недооценённый орган в баскинге: он позволяет запускать эффекты смелее, потому что снять их можно не разбираясь, какие именно работают.
Аварийные органы
Мгновенное затемнение и «выключить всё запущенное».
Второй нужнее, чем кажется: за полчаса накапливаются работающие эффекты и состояния, о которых вы забыли, и кнопка возврата пульта в известное положение экономит следующий номер.
Страницы
Страницы дают место, и каждая их смена — момент, когда руки не знают, где что. Рабочий компромисс: одна страница на весь концерт, а то, что не поместилось, — на закреплённых органах, которые при смене страницы остаются на месте.
Вторая страница заводится под конкретную задачу: другой состав в сборном концерте, отдельное отделение, репетиционная раскладка.
Подписи и цвет
Подписать нужно всё: подпись читается краем глаза за долю секунды, и на незнакомой площадке это единственное, что связывает пульт с ригом.
Цветовая пометка работает как навигация — свет одним цветом, эффекты другим, служебное третьим. Рука находит область раньше, чем глаз читает подпись.
Проверка вслепую
Закройте глаза и назовите вслух, что на каком фейдере. Потом проведите номер, ни разу не посмотрев вниз.
Всё, что не получилось нажать вслепую, лежит не на своём месте или лежит там, где вы его не запомнили. Раскладка, требующая взгляда, отнимает ровно тот ресурс, который нужен сцене.