Шестнадцать шин Mix
Главный ресурс пульта. Что такое шина, чем она отличается от DCA и как распределить шестнадцать миксов так, чтобы хватило.
Шина — отдельный микс со своим набором уровней от каналов, своей обработкой и своим выходом. X32 даёт шестнадцать таких плюс матрицы и мастер.
| Задача | Сколько обычно уходит |
|---|---|
| Мониторы на сцене | 2–6 |
| Уши | 2–6 |
| Посылы на эффекты | 2–4 |
| Подгруппы | 0–4 |
| Зоны зала, гримёрки, трансляция | 0–2 |
Складывается быстро, поэтому распределение планируют до площадки.
Шина против DCA
Шина создаёт новый микс: из каналов берутся посылы, сумма идёт на свой выход, обработка у неё своя. Уровень канала в шине не связан с фейдером канала, если посыл берётся до фейдера.
DCA двигает фейдеры каналов, не создавая нового сигнала.
Нужен отдельный выход — шина. Нужно удобно управлять громкостью — DCA.
Посыл
У каждого канала есть уровень посыла в каждую из шестнадцати шин и кнопка включения. Выставлять их по одному через экран долго, поэтому мониторная работа идёт через Sends on Fader.
Обработка
У шины шестиполосный эквалайзер, компрессор и инсерт, куда обычно ставят графический эквалайзер. Разбор.
Соседние шины связываются в стереопару: обязательно для эффектов и ушных мониторов, бессмысленно для вэджей и зон.
Типовое распределение
Mix 1–6 вэджи и уши музыкантов (pre fader)
Mix 7–8 стереопара на ревербератор (post fader)
Mix 9 посыл на задержку (post fader)
Mix 10 барабаны как подгруппа (sub group)
Mix 11–12 запись / трансляция (post fader)
Mix 13–16 резерв
Резерв в четыре шины уходит на вторую гримёрку, внезапную камеру, ведущего с отдельным вэджем и подзвучку в фойе.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?