К содержанию
fohbook/ Behringer X32 / Midas M32

Behringer X32 / Midas M32 · 125 терминов

Что это слово значит

Мануал на английском, а на площадке говорят на смеси. У каждого термина здесь три формы: запись из документации, перевод и то, как это произносят вслух.

125 / 125
терминпереводв цехучто это
ChannelКаналв цеху: ченел, линейкаПультОдин входной тракт с полной обработкой: гейн, фильтр, гейт, эквалайзер, компрессор, фейдер. Каналов всегда 32, независимо от количества гнёзд на корпусе.подробнее →
Layer / Fader bankСлой фейдеровв цеху: банка, слойПультНабор объектов, лежащий сейчас на фейдерах. Один и тот же фейдер по очереди управляет каналами, шинами и DCA.подробнее →
SelectВыбор каналав цеху: селектПультКнопка, переводящая канал в фокус: секция обработки и экран начинают относиться к нему. На звук не влияет.подробнее →
SoloПрослушкав цеху: соло, пфлПультОтправка канала в наушники инженера без влияния на зал. Работает в режимах PFL и AFL.подробнее →
PFLПрослушка до фейдерав цеху: пфлПультPre Fader Listen: слушаете канал независимо от положения фейдера. Основной режим при выставлении гейна и поиске проблем.подробнее →
AFLПрослушка после фейдерав цеху: афлПультAfter Fader Listen: слушаете то, что реально уходит в микс, с учётом уровня и панорамы.подробнее →
MuteЗаглушитьв цеху: мьют, замьютитьПультВыключение канала. На X32 глушит канал и в мониторных посылах — важная особенность при мониторной работе.подробнее →
Scribble stripСкрибл-стрипв цеху: скрибл, экранчикПультМаленький экран над каждым фейдером: имя, цвет и значок канала. Единственный надёжный источник правды о том, чем вы управляете.подробнее →
Channel stripКанальная полосав цеху: полоса, стрипПультФизическая секция обработки слева от экрана. Относится к выбранному каналу.подробнее →
UtilityСлужебная кнопкав цеху: ютилитиПультКонтекстное меню: копирование и вставка настроек, работа с библиотекой пресетов, дополнительные действия текущего экрана.подробнее →
Assign / Custom controlsПользовательские элементыв цеху: ассайн, кастомыПультЧетыре энкодера и восемь кнопок в трёх банках, которые назначаются на что угодно.подробнее →
TalkbackСвязь со сценойв цеху: толкбэк, тбПультМикрофон инженера, отправляемый в мониторы музыкантов. Работает как временный посыл, пока нажата кнопка.подробнее →
OscillatorГенераторв цеху: генератор, тонПультВстроенный источник тона и розового шума. Инструмент проверки линий и настройки системы.подробнее →
Signal flowПуть сигналав цеху: тракт, схемаСигналПоследовательность, через которую проходит звук: вход, маршрутизация, канал, обработка, фейдер, шина, выход.подробнее →
Head amp / PreampПредусилительв цеху: преамп, головаСигналМикрофонный усилитель на входе. Один физический предусилитель обслуживает всех, кто слушает этот вход.подробнее →
GainГейнв цеху: гейн, усилениеСигналУровень предусиления на входе. Определяет, с каким уровнем сигнал живёт внутри пульта. Не громкость в зале.подробнее →
TrimЦифровой тримв цеху: тримСигналЦифровая подстройка уровня внутри пульта, обычно ±18 дБ. Применяется к источникам без предусилителя и там, где гейн крутит другой инженер.подробнее →
Gain stagingВыставление уровнейв цеху: гейн-стейджингСигналПрактика согласования уровней по всему тракту. Ориентир на X32 — пики около −18 dBFS.подробнее →
dBFSДецибелы полной шкалыв цеху: дбфсСигналШкала цифрового уровня, где 0 — предел. Отсюда правило запаса: рабочие пики держат заметно ниже нуля.подробнее →
Phantom powerФантомное питаниев цеху: фантом, сорок восемьСигналНапряжение +48 В, подаваемое в микрофонный кабель. Нужно конденсаторным микрофонам и активным ди-боксам.подробнее →
Polarity / InvertИнверсия фазыв цеху: фаза, перевернутьСигналПереворот полярности сигнала. Нужен при съёме одного источника двумя микрофонами и на нижнем микрофоне рабочего барабана.подробнее →
SourceИсточник каналав цеху: источникСигналКакой из внутренних слотов слушает конкретный канал. Настраивается отдельно от маршрутизации блоков.подробнее →
DI boxДи-боксв цеху: дибокс, директСигналПреобразователь несимметричного линейного сигнала в симметричный микрофонный. Активный требует фантома, пассивный нет.подробнее →
HeadroomЗапас по уровнюв цеху: хедрум, запасСигналРасстояние от рабочего уровня до перегрузки. На цифре его оставляют осознанно: за нулём не громче, а искажение.подробнее →
RoutingМаршрутизацияв цеху: патч, роутингМаршрутизацияНазначение источников на входные слоты и содержимого на физические выходы. Живёт отдельно от настроек микса.подробнее →
Input blockБлок входовв цеху: блок, восьмёркаМаршрутизацияГруппа из восьми входных слотов, которой источник назначается целиком. Главная особенность патча X32.подробнее →
User In / User OutПользовательские слотыв цеху: юзер ин, юзер аутМаршрутизацияТаблицы точечного патча: каждый слот назначается по одному, из любого источника. Четыре входных банка и шесть выходных, с прошивки 4.00.подробнее →
LocalЛокальные входыв цеху: локалМаршрутизацияРазъёмы на корпусе пульта — в отличие от приходящих по AES50 или по карте.подробнее →
CardКарта расширенияв цеху: картаМаршрутизацияСлот на задней панели: USB-интерфейс на 32 канала, рекордер X-Live, Dante, MADI и другие.подробнее →
Tap pointТочка съёмав цеху: тап, точкаМаршрутизацияМесто в тракте канала, откуда берётся сигнал для посыла, прямого выхода или записи: до фильтра, до эквалайзера, до фейдера, после фейдера.подробнее →
Direct outПрямой выходв цеху: директ аутМаршрутизацияКопия канала, уходящая мимо микса: на запись, на трансляцию, на внешний прибор.подробнее →
InsertИнсертв цеху: инсерт, разрывМаршрутизацияВключение прибора в разрыв канала: весь сигнал проходит через него. Противоположность посылу.подробнее →
AES50Цифровой мультикорв цеху: аес, аес50ПередачаТранспорт на 48 каналов в каждую сторону по одному экранированному кабелю CAT5e. Не Ethernet: в свитч включать нельзя.подробнее →
StageboxСтейджбоксв цеху: сцен бокс, коробкаПередачаБлок предусилителей на сцене, связанный с пультом по AES50. Гейном и фантомом управляет пульт.подробнее →
S16 / SD16Стейджбокс на 16 входовв цеху: эска, сдшкаПередачаШтатные стейджбоксы семейства: 16 входов и 8 выходов, два порта AES50 для каскада или второго пульта.подробнее →
Word clock / SyncСинхронизацияв цеху: клок, синхраПередачаОбщий тактовый генератор цифровой системы. Мастер должен быть ровно один, иначе устройства расходятся и это слышно как ровные щелчки.подробнее →
UltranetУльтранетв цеху: ультранет, п16ПередачаЛиния на 16 каналов для персональных мониторов P16-M. Не расходует шины пульта.подробнее →
DanteДантев цеху: дантеПередачаСетевой звуковой протокол; доступен через карту расширения. Способ подружить X32 с чужой цифровой инфраструктурой.подробнее →
Sample rateЧастота дискретизациив цеху: частота, 48 килоПередача44,1 или 48 кГц. Меняется в настройках, требует перезагрузки и рвёт связь по AES50 и по карте.подробнее →
LatencyЗадержкав цеху: латенси, задержкаПередачаВремя прохождения сигнала через тракт. У X32 мала; заметной становится при внешних инсертах и обработке в компьютере.подробнее →
High pass filterОбрезной фильтрв цеху: обрез, хайпас, лоукатОбработкаСрез частот ниже заданной. Стоит до всей остальной обработки и снимает половину проблем микса.подробнее →
GateГейтв цеху: гейт, воротцаОбработкаЗакрывает канал, когда сигнал ниже порога. Нужен там, где микрофон слышит соседей: томы, рабочий барабан.подробнее →
ExpanderЭкспандерв цеху: экспандерОбработкаМягкий вариант гейта: не закрывает канал полностью, а понижает уровень тихого.подробнее →
Key sourceКлючевой источникв цеху: ключ, кейОбработкаСигнал, по которому срабатывает гейт или компрессор, вместо собственного сигнала канала.подробнее →
DuckerДакерв цеху: дакинг, пригибаниеОбработкаАвтоматическое приглушение одного канала при появлении сигнала в другом: фонограмма под голос ведущего.подробнее →
CompressorКомпрессорв цеху: компрессор, компресОбработкаУменьшает разницу между тихим и громким. На концерте — ради ровного вокала и читаемого баса.подробнее →
ThresholdПорогв цеху: трешолд, порогОбработкаУровень, начиная с которого срабатывает компрессор или открывается гейт.подробнее →
RatioСтепень сжатияв цеху: рейшо, рациоОбработкаНасколько сильно компрессор давит сигнал выше порога. Для живого вокала обычно от 2:1 до 4:1.подробнее →
AttackАтакав цеху: атакаОбработкаСкорость реакции обработки. На компрессоре определяет, пропускается ли удар: медленная атака сохраняет остроту барабана.подробнее →
ReleaseВосстановлениев цеху: релиз, отпусканиеОбработкаСкорость возврата обработки в исходное состояние. Подбирается по темпу музыки.подробнее →
KneeКоленов цеху: колено, ниОбработкаМягкость входа компрессора в работу. Мягкое колено делает компрессию менее заметной.подробнее →
SidechainСайдчейнв цеху: сайдчейн, боковая цепьОбработкаУправление компрессором от другого сигнала или от отфильтрованной копии своего.подробнее →
Parallel compressionПараллельная компрессияв цеху: параллелка, нью-йоркскаяОбработкаПодмешивание сильно сжатого сигнала к чистому. Даёт плотность без потери динамики.подробнее →
EqualizerЭквалайзерв цеху: эквалайзер, эк, тембрОбработкаИзменение баланса частот. У каналов четыре полосы, у шин и мастера шесть.подробнее →
Q / BandwidthДобротностьв цеху: ку, ширинаОбработкаШирина полосы эквалайзера. Узкая — против резонанса, широкая — для формирования тембра.подробнее →
ShelfПолкав цеху: шельф, полкаОбработкаТип фильтра, поднимающий или опускающий всё выше или ниже частоты. На верхах звучит естественнее колокола.подробнее →
GEQГрафический эквалайзерв цеху: графика, третьоктавникОбработкаНабор фиксированных полос на инсерте шины. Основной инструмент борьбы с обратной связью в мониторах.подробнее →
RTAАнализатор спектрав цеху: ртэ, анализаторОбработкаПоказывает распределение энергии по частотам в реальном времени. Отвечает на вопрос «где», а не «сколько».подробнее →
LimiterЛимитерв цеху: лимитерОбработкаЖёсткий ограничитель уровня. Место применения — мастер и ушные шины, как защита.подробнее →
De-esserДе-эссерв цеху: де-эссерОбработкаКомпрессор, реагирующий только на свистящие согласные. Нужен, когда вокалист режет на «с».подробнее →
Transient designerФормирователь атакив цеху: транзиентОбработкаРегулирует атаку и хвост независимо от уровня. На барабанах делает то, чего компрессором добиваться долго.подробнее →
Mix busШинав цеху: шина, микс, ауксШиныОтдельный микс со своим набором уровней, обработкой и выходом. Шестнадцать штук — главный ресурс пульта.подробнее →
SendПосылв цеху: посыл, сендШиныУровень, с которым канал попадает в шину. У каждого канала свой посыл в каждую из шестнадцати шин.подробнее →
Sends on FaderПосылы на фейдерахв цеху: сендс он фейдер, софШиныРежим, в котором фейдеры каналов показывают уровни посылов в выбранную шину. Основной инструмент мониторной работы.подробнее →
Pre faderДо фейдерав цеху: пре, префейдерШиныПосыл, не зависящий от положения фейдера канала. Так снимают мониторы.подробнее →
Post faderПосле фейдерав цеху: пост, постфейдерШиныПосыл, следующий за фейдером канала. Так снимают эффекты и подгруппы.подробнее →
SubgroupПодгруппав цеху: сабгруппа, группаШиныШина в режиме группы: каналы попадают в неё после фейдера, отдельных посылов нет. Нужна ради общей обработки.подробнее →
DCAГруппа управленияв цеху: дэцэа, вэцэа, группаШиныФейдер, двигающий фейдеры назначенных каналов. Не создаёт нового сигнала и не имеет выхода.подробнее →
Mute groupМьют-группав цеху: мьют группаШиныОдна из шести кнопок, глушащих назначенный набор каналов. Инструмент переключения режимов вечера.подробнее →
MatrixМатрицав цеху: матрица, мтхШиныМикс из миксов: на входе мастер и шины, а не отдельные каналы. Зоны зала, задержанные линии, трансляция.подробнее →
Main LRМастерв цеху: мастер, главный, лрШиныОсновной стереомикс в зал.подробнее →
Main M/CМоно-мастерв цеху: моно, центр, эмсиШиныВторой мастер: моно-подмешка, сабвуфер или центральный канал.подробнее →
PanПанорамав цеху: панорама, панШиныПоложение источника между левым и правым каналом. В зале работает хуже, чем в наушниках: слушатели сидят не по центру.подробнее →
WedgeНапольный мониторв цеху: вэдж, монитор, прострелМониторыКолонка, направленная в лицо музыканту. Требует шины, снятой до фейдера.подробнее →
IEMУшной мониторингв цеху: уши, ин-ирыМониторыПерсональные наушники музыканта. Снимают проблему громкости на сцене, но изолируют от зала.подробнее →
Ambient micsМикрофоны окруженияв цеху: эмбиенты, зальникиМониторыПара микрофонов, направленных в зал, для подмешивания в ушные миксы. Возвращают музыканту ощущение публики.подробнее →
P16-MПерсональный микшерв цеху: п16, персоналкаМониторыКоробочка на шестнадцать каналов, которой музыкант сам собирает себе микс. Подключается по Ultranet.подробнее →
FeedbackОбратная связьв цеху: заводится, фонит, заводкаМониторыСамовозбуждение системы, когда звук из колонки возвращается в микрофон. Лечится расстановкой раньше, чем эквалайзером.подробнее →
Gain before feedbackЗапас до возбужденияв цеху: запасМониторыНасколько можно поднять систему до появления обратной связи. Растёт от каждого убранного из монитора источника.подробнее →
FX rackРэк эффектовв цеху: фх рэк, эффектыЭффектыВосемь слотов приборов. Слоты 1–4 работают посылом или инсертом, 5–8 — только инсертом.подробнее →
FX returnВозврат эффектав цеху: возврат, ретурнЭффектыКанал, по которому обработанный сигнал возвращается в микс. Имеет свой уровень и эквалайзер.подробнее →
ReverbРеверберацияв цеху: реверб, реверЭффектыИмитация пространства. На концерте задача скромнее, чем в студии: склеить источники, а не добавить зала.подробнее →
PredelayПредзадержкав цеху: предилейЭффектыПауза перед появлением реверберации. 20–40 мс сохраняют разборчивость слова.подробнее →
DecayВремя затуханияв цеху: дикей, хвостЭффектыДлительность хвоста реверберации. На быстрой музыке длинный хвост превращается в кашу.подробнее →
DelayЗадержкав цеху: дилей, эхоЭффектыПовтор сигнала через заданное время. Обязан попадать в темп, иначе звучит как ошибка.подробнее →
Tap tempoОтбивка темпав цеху: тап, тап темпоЭффектыЗадание времени задержки нажатиями в темп. На живом концерте — единственный практичный способ попадать в плывущий темп.подробнее →
Feedback (delay)Число повторовв цеху: фидбэкЭффектыПараметр задержки: сколько раз повторяется сигнал. На концерте держат низким.подробнее →
SceneСценав цеху: сцена, снапшотШоуСнимок состояния пульта. Вызов возвращает записанное состояние целиком.подробнее →
SnippetСниппетв цеху: сниппет, кусокШоуЧастичный снимок: меняет только те параметры, которые в него положили. Безопаснее сцены на живом шоу.подробнее →
CueШаг шоув цеху: кью, кийШоуЭлемент списка, связывающий сцену и сниппеты. По списку кью ведут мероприятие кнопкой «дальше».подробнее →
SafeЗащита от сценыв цеху: сейф, защитаШоуПараметры и каналы, которых вызов сцены не касается. Обязательный инструмент при работе со сценами.подробнее →
PresetПресетв цеху: пресет, заготовкаШоуСохранённая настройка одного объекта: канала, эффекта или маршрутизации. Ездит с вами на флешке.подробнее →
Show fileШоу-файлв цеху: шоу, файлШоуВсё содержимое пульта одним файлом: сцены, сниппеты, пресеты, маршрутизация, имена.подробнее →
InitializeСбросв цеху: инициализация, обнулитьШоуВозврат пульта к исходному состоянию. Сброс микса не трогает маршрутизацию и сеть.подробнее →
X-USBКарта USBв цеху: карта, юсб картаЗаписьШтатная карта расширения: 32 канала в компьютер и 32 обратно.подробнее →
X-LiveКарта записи на SDв цеху: икс лайвЗаписьКарта, пишущая 32 дорожки прямо на SD-карту без компьютера. Заодно работает как USB-интерфейс.подробнее →
Virtual soundcheckВиртуальный саундчекв цеху: вирткал, виртуальныйЗаписьРабота с записью вчерашнего концерта так, будто группа играет сейчас: каналы слушают карту вместо микрофонов.подробнее →
MarkerМеткав цеху: маркерЗаписьОтметка внутри сессии записи. На фестивале ставят в начале каждого коллектива.подробнее →
X32-EditСофт управленияв цеху: эдитУправлениеБесплатное приложение для компьютера: показывает пульт целиком и позволяет готовить шоу офлайн.подробнее →
SynchronizeСинхронизация с софтомв цеху: синхраУправлениеВыбор направления обмена между пультом и софтом. «Console → PC» безопасно, «PC → Console» перезаписывает пульт.подробнее →
OSCПротокол управленияв цеху: оэсцэ, оскУправлениеOpen Sound Control: протокол, по которому с пультом говорят приложения и скрипты. Каждый параметр имеет адрес.подробнее →
MIDIМИДИв цеху: мидиУправлениеПростой канал внешнего управления: смена сцен по Program Change, мьюты по нотам, связка с DAW и педалями.подробнее →
AutomixАвтомиксв цеху: автомикс, дуганОбработкаРазделение усиления между открытыми микрофонами: чем громче говорят в один, тем тише становятся остальные. Работает на каналах 1–8, две независимые группы.подробнее →
WeightВес канала в автомиксев цеху: весОбработкаНасколько охотно канал претендует на усиление внутри группы автомикса. Единственный параметр, который там настраивают.подробнее →
Polarity / øПолярностьв цеху: фаза, инверсияОбработкаПереворот сигнала. Слышен только тогда, когда тот же источник приходит ещё откуда-то: пара микрофонов на барабане, микрофон и звукосниматель.подробнее →
Channel delayЗадержка каналав цеху: дилей каналаОбработкаСдвиг канала во времени до 500 мс. Сводит пары микрофонов на одном источнике и компенсирует задержку радиосистем.подробнее →
De-EsserДеэссерв цеху: деэссерЭффектыПрибор из рэка, давящий свистящие звуки. Срабатывает только на «с» и «ш», в отличие от постоянного среза эквалайзером.подробнее →
Wave DesignerФормирователь атакив цеху: вейв дизайнерЭффектыПравит атаку и хвост удара независимо от порога. На рабочем барабане работает быстрее компрессора.подробнее →
RotaryВращающийся динамикв цеху: ротари, леслиЭффектыИмитация кабинета с крутящимся рупором для органа. Скорость вращения переключается и это часть игры.подробнее →
ChorusХорусв цеху: хорусЭффектыРасстроенная копия сигнала, делающая источник шире. На бэк-вокалах склеивает партии, на солирующем вокале размывает разборчивость.подробнее →
SpectrographСпектрограммав цеху: спектрограммаЭффектыРазвёртка спектра во времени рядом с анализатором. Скорость прокрутки регулируется с прошивки 4.03.подробнее →
Card slotСлот расширенияв цеху: слот, картаМаршрутизацияРазъём в задней панели на 32 канала в каждую сторону. Заводская карта X-USB, кроме неё бывают Dante, MADI, ADAT, WSG и X-Live.подробнее →
DCA SpillРаскладка группыв цеху: спиллШиныНажатие Select на группе DCA выкладывает её каналы на фейдеры. Появилось в прошивке 4.04.подробнее →
Solo busСоло-шинав цеху: соло-шинаШиныОтдельная шина прослушки, попадающая в секцию Monitor. Логика её работы настраивается десятком галочек на странице Solo.подробнее →
SIPСоло с глушением залав цеху: сипШиныSolo In Place: нажатое соло глушит остальные каналы в зале. На мероприятии включать незачем, а забыть включённым легко.подробнее →
Bus ConfigКонфигурация шинв цеху: бас конфигШиныСтраница, задающая поведение всех шестнадцати шин: моно или стерео, pre или post, режим подгруппы. Настраивается до сборки миксов.подробнее →
Aux InЛинейный входв цеху: ауксШиныШесть пар аналоговых входов без предусилителя и без гейта. Место для ноутбука, плеера и звука с видеотракта.подробнее →
FX ReturnВозврат эффектав цеху: возврат, фх-ретёрнЭффектыКанал, в который приходит обработанный сигнал из слота эффектов. Стерео, восемь штук, с эквалайзером и уровнем.подробнее →
CustomBootSceneСтартовая сценав цеху: бут-сценаШоуФайл на флешке, который пульт загружает сам при включении. Способ отдать пульт в зал, где им пользуются разные люди.подробнее →
UndoОтменав цеху: андо, отменитьШоуОткат последнего крупного действия: вызова сцены, загрузки пресета, копирования канала. Память одна ступень, движения фейдеров не отменяет.подробнее →
Console lockБлокировка поверхностив цеху: локнуть, блокировкаШоуУдержание Home делает фейдеры и кнопки нечувствительными, звук при этом идёт. Управлению с планшета не мешает.подробнее →
X-TouchВнешний контроллерв цеху: икс-тачУправлениеКонтроллер с девятью моторизованными фейдерами, который пульт понимает напрямую. Даёт поверхность моделям Rack и Core.подробнее →
MCU / HUIРежим управления DAWв цеху: мцу, хуиУправлениеОбратная задача: пульт притворяется контроллером и двигает дорожки в программе звукозаписи. Отнимает часть слоёв поверхности.подробнее →
xremoteПодписка на измененияв цеху: хремоутУправлениеСлужебная OSC-команда, после которой пульт сам присылает клиенту каждую правку. Живёт несколько секунд и продлевается.подробнее →