Саундчек за пятнадцать минут
Что делать, когда времени нет: порядок, который даёт рабочий звук за четверть часа, и что при этом сознательно пропускается.
Пятнадцать минут — обычное дело на фестивале и в клубе с двумя составами. Всё, что не вошло, делается во время первой песни.
0–3 минуты: линии и гейны
Барабанщик стучит по всему подряд, остальные играют по очереди. Вы проверяете, что каналы приходят на свои места, ставите гейн по пикам, включаете обрезной фильтр на всём, кроме бочки и баса, и на этом останавливаетесь: эквалайзер здесь не трогают вовсе.
3–8 минут: мониторы
Собираете вэджи по одному. Вокалисту голос и опору, остальным то, что просят, начиная с нуля.
Это самая важная часть: музыкант, который себя слышит, играет так, что зал звучит сам.
8–12 минут: зал
Группа играет вместе.
- Баланс: бочка, бас, вокал, остальное.
- Эквалайзер только на вычитание: убрать мутность на 200–400 Гц там, где мешает.
- Компрессия на вокал, умеренная.
12–15 минут: страховка
DCA собраны и подписаны, мьют-группа «перерыв» готова, эффекты включены на минимуме, сцена сохранена.
Что пропускается сознательно
Тонкая настройка эквалайзеров: в зале с людьми всё изменится. Гейты на томах: утечка томов не убьёт концерт, а неверно настроенный гейт съест удары. Эффекты сверх минимума добавятся по ходу. Красивые имена — хватит коротких.
Не настраивайте по одному каналу. Поставили гейны всему комплекту — идёте дальше. Вернётесь, когда группа заиграет вместе: в контексте решения принимаются в три раза быстрее.
Не начинайте с зала. Инженер, который потратил десять минут на портал, а потом собирает мониторы в спешке, получает недовольную сцену — и зал придётся переделывать под то, как группа заиграла.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?