Дым и объёмный свет
Без дыма луча не существует: видно только пятно на поверхности. Программы расходятся в том, дым это настройка сцены или предмет с размерами.
- CaptureSmoke box
Предмет с габаритами: луч виден там, где проходит сквозь коробку, и нигде больше. Патчится в DMX и занимает четыре канала — плотность и вариация, грубо и точно.
разобрано в гайде - BlenderDMXVolume Box
Тоже коробка вокруг сцены, только собранная средствами Blender: Volume Scatter с плотностью и масштабом шума. Видимость коробки и работает выключателем дыма.
- WYSIWYGHaze / Smoke
Настройка сцены, а не предмет, и вариантов два: haze считается быстрее и ложится ровно, smoke показывает неравномерность частиц и стоит дороже всего.
рядом по теме «Как устроена работа»
- Режимы работыСобирать площадку и смотреть шоу — разные занятия. Программы разводят их по режимам, но расходятся в том, что именно переключается: вся программа или отдельное окно.
- Записанное состояние светаСпособ вернуться к моменту шоу, когда пульта под рукой уже нет: что светило, каким цветом и куда.