3D Визуализация · 11 понятий · 9 визуализаторов
Как это называется на другом визуализаторе
Выберите визуализатор, на котором работаете, — его названия окажутся в первой строке. Если выбрать второй, получится таблица перевода с одного на другой.
Названия взяты из мануалов производителей. Если визуализатора нет в строке, значит, его здесь ещё не описали; если на нём такой функции действительно нет, это отмечено и объяснено.
Режимы работы
Как устроена работаСтроить площадку и смотреть шоу — разные задачи, и программы разносят их по режимам. Различаются они тем, что переключается: вся программа или отдельное окно.
- CaptureWireframe / Plot / Live / CustomРежим принадлежит виду, а не программе: три вида могут стоять в трёх разных режимах одновременно. Свет виден только в Live, но принимается DMX во всех.подробнее в гайде →
- DepencePhotorealistic / CAD / PlotРежим принадлежит окну рендера, и окон в проекте несколько. Строят в CAD, картинку со светом смотрят в фотореалистичном, а Plot рисует контуром и годится только на подготовку чертежа.подробнее в гайде →
- WYSIWYGDesign / Live / PresentationЗдесь режим переключает программу целиком. Design строит, Live принимает DMX, Presentation готовит виды и чертежи к показу заказчику.
Приём DMX
Связь с пультомКак визуализатор получает сигнал от пульта. Пока связь не настроена, сцена остаётся тёмной, что бы вы ни делали на пульте.
- CaptureArt-Net / sACNОба протокола сетевые, и на одной машине с onPC сеть настраивается отдельно от зала.подробнее в гайде →
- DepenceArt-Net / sACN / CITP / Sig-NetПриём собран входными объектами логического модуля: у каждого свой диапазон вселенных и режим смешивания с внутренним управлением. Art-Net считает вселенные с нуля, три остальных с единицы.подробнее в гайде →
- MA 3DMA-NetВнутренний протокол MA: визуализатор входит в сессию пульта и получает данные вместе со станциями.
- MagicVisСвязь внутри MagicQОтдельно поднимать нечего: визуализатор и пульт — одна программа.
- Augment3dСвязь внутри EosВстроен в Eos и работает без внешней сети.
Выбор приборов из пульта
Связь с пультомВыбрали прибор на пульте — он подсветился в 3D. Это экономит время на поиски нужной головы среди тридцати.
- CaptureCITP/FSEL, CITP/CAEXОтдельный канал рядом с Art-Net. Кроме него есть ещё две связки: обмен патчем (CITP/FPTC или CAEX) и DMX talkback — клик по точке в 3D разворачивает голову на пульте.подробнее в гайде →
- WYSIWYGCITP
- MagicVisВнутренняя связьВыбор общий по определению: окно визуализатора находится внутри пульта.
Библиотека приборов
Обмен файламиОткуда программа знает, как выглядит прибор, сколько у него каналов и какой луч он даёт.
- CaptureFixture libraryСвоя библиотека плюс импорт GDTF; недостающий прибор собирается из похожего.подробнее в гайде →
- DepenceFixture libraryБиблиотека загружается из облака производителя и обновляется сама. Формат прибора здесь собственный, GDTF программа не читает, и поэтому импорт MVR начинается с окна сопоставления типов.подробнее в гайде →
- MVR и GDTFGDTFОткрытый файл прибора: каналы, геометрия, фотометрия и колёса. Один и тот же файл читают пульт, визуализатор и чертёж.
- WYSIWYGLibrary
Перенос сцены целиком
Обмен файламиФермы, приборы, адреса и позиции переносятся из чертёжной программы в визуализатор и на пульт одним файлом.
- CaptureMVRЧитается и пишется; из чертежа приходят приборы вместе с патчем, обратно отправляются правки.подробнее в гайде →
- MVR и GDTFMVRMy Virtual Rig — контейнер сцены: приборы, их профили GDTF, конструкции и патч в одном архиве.
- Vectorworks VisionMVR
- DepenceMVRЧитается целиком, пишется урезанно: наружу выгружаются патч, Fixture ID и позиции, а вместо приборов — приборы-заготовки. Модели не экспортируются.подробнее в гайде →
Своё управление шоу
Как устроена работаКак визуализатор управляет светом, когда пульта рядом нет. Здесь программы расходятся сильнее всего: одни хранят состояние, чтобы его показать, другой ведёт шоу сам.
- DepenceRepository, Programmer, Show SequencerПолноценная система управления внутри визуализатора: программер с палитрами набирает значения, сцены хранятся в Repository, шоу раскладывается по таймлайну и загружается в аппаратный плеер.подробнее в гайде →
- CaptureSnapshotЗаписанное состояние, из которого считается ролик. Программера и таймлайна здесь нет, светом распоряжается пульт.подробнее в гайде →
- WYSIWYGLookСохранённые состояния, из которых собираются кью-листы для показа без пульта.
Формат описания прибора
Обмен файламиКак программа описывает прибор. От этого зависит, перенесётся ли риг из чертежа одним файлом или каждый тип прибора придётся указывать вручную.
- MVR и GDTFGDTFОткрытый общий формат: один файл прибора читают пульт, визуализатор и чертёжная программа.
- CaptureAtlaBase + GDTFСвоя промышленная база приборов, и файлы GDTF при этом импортируются.подробнее в гайде →
- DepenceСвой формат SyncronormGDTF программа не читает вовсе. Отсюда окно сопоставления при импорте MVR и заготовки приборов вместо настоящих при экспорте.подробнее в гайде →
Дым и объёмный свет
Как устроена работаБез дыма луча не видно — только пятно на поверхности. В одних программах дым — это настройка сцены, в других — объект с размерами.
- CaptureSmoke boxПредмет с габаритами: луч виден там, где проходит сквозь коробку, и нигде больше. Патчится в DMX и занимает четыре канала — плотность и вариация, грубо и точно.подробнее в гайде →
- BlenderDMXVolume BoxТоже коробка вокруг сцены, только собранная средствами Blender: Volume Scatter с плотностью и масштабом шума. Видимость коробки и работает выключателем дыма.
- DepenceAtmosphere, Fog & HazeЗдесь это две разные вещи. Объект атмосферы отвечает за солнце, небо и рассеяние, а плотность воздуха, в котором виден луч, задаётся параметром Density в настройках рендера. Дым-машины и приземный дым стоят рядом отдельными приборами.подробнее в гайде →
- WYSIWYGHaze / SmokeНастройка сцены, а не предмет, и вариантов два: haze считается быстрее и ложится ровно, smoke показывает неравномерность частиц и стоит дороже всего.
Записанное состояние света
Как устроена работаСпособ вернуться к моменту шоу, когда пульта под рукой уже нет: какие приборы светили, каким цветом и куда.
- CaptureSnapshotПишет уровни DMX, кадры видео и лазера, положение кинетики и камер, а с 2026-й и плотность дыма. Со снимка же считается ролик. Не путать со Scene — та про расстановку.подробнее в гайде →
- DepenceSceneСнимок всех помеченных к записи значений и эффектов программера. Запущенная сцена работает в LTP к остальным, а кнопка удерживает её по-разному: переключателем, трекингом до перебивки или пока нажата.подробнее в гайде →
- WYSIWYGLookСохранённое состояние света внутри проекта; из них же собираются кью-листы для показа без пульта.
Наведение по точке в 3D
Связь с пультомВместо того чтобы вслепую крутить энкодеры, вы указываете точку на сцене, и приборы поворачиваются на неё.
- CaptureFocus modeКлик перестаёт выделять и начинает наводить всё, что было выделено раньше. Плоскость фокуса даёт поверхность для прицеливания и тепловую карту покрытия.подробнее в гайде →
- Augment3dAugment3dРади этого он и встроен в Eos: наведение по 3D-точке остаётся на пульте и попадает в кью.
Чертёж и отчёты
Обмен файламиДокументы, которые берут на площадку: план развески, таблица приборов, схема кабелей.
- CapturePlotЧертёж строится из той же сцены, что и картинка, поэтому расходиться им негде.подробнее в гайде →
- DepencePlot CollectionПоявилось в R4. Коллекция листов уходит одним PDF, каждому виду на странице назначается свой фильтр слоёв, а подписи у символов несут адрес, ID, канал и фокус.подробнее в гайде →
- Vectorworks VisionVectorworks SpotlightЧертёжная программа с визуализатором внутри; бумага здесь главная, картинка вторична.
- WYSIWYGCAD