К содержанию
fohbook/ Behringer X32 / Midas M32
новичок

Ресурсы пульта

Сколько в X32 каналов, шин, DCA и эффектов. Список, по которому проверяют, влезает ли мероприятие в пульт.

Сколько чего в X32: каналов, шин, DCA, эффектов, матриц. Список, по которому проверяют, влезает ли мероприятие в пульт.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Прошивка вашего пульта:
Быстрый выбор:

Архитектура X32 фиксированная. Лишний эффект не превращается в лишнюю шину, свободные каналы не добавляют матриц. Планирование поэтому сводится к одному вопросу: влезает ли мероприятие в этот список.

Ресурс Сколько Комментарий
Входные каналы 32 Полная обработка у каждого
Aux-входы 8 Гейта нет, эквалайзер и динамика есть
Возвраты эффектов 8 Стерео, по два на слот FX
Шины Mix 16 Моно или стерео, pre или post
Матрицы 6 Собираются из шин и мастера
Мастер Main LR + M/C Отдельный моно-выход
DCA 8 Только управление уровнем
Мьют-группы 6
Слоты эффектов 8 1–4 умеют всё, 5–8 только часть
Физических выходов 16 XLR + 6 Aux Плюс AES50, карта, P16

Кончаются всегда шины

Шестнадцать штук — это шесть мониторов, две пары ушей (четыре шины), два подмеса эффектов и две подгруппы. Пятнадцать, и это ещё скромная сцена.

Возвраты эффектов занимают место на поверхности: восемь возвратов лежат в одном слое с Aux-входами и дают шестнадцать полос.

Слоты 5–8 держат эквалайзеры, компрессоры и простые задержки; ревербератор в них не встанет. Подробности.

Чего в пульте нет

  • Второго мастера, кроме M/C;
  • сабгрупп как отдельного рода объектов — их роль играют шины;
  • динамического распределения DSP: обработка каждого канала включена всегда;
  • больше 32 входных каналов, сколько бы стейджбоксов ни подключили.

Счёт перед мероприятием

  1. Перечислите источники. Больше 32 — нужен второй пульт или подмес на сцене.
  2. Перечислите мониторные миксы. Стереоушам считайте два.
  3. Добавьте шины под эффекты и подгруппы.
  4. Сравните с шестнадцатью.
  5. Не влезло — переводите часть мониторов на P16: шин они не занимают.

X32 — пульт с фиксированной архитектурой. Ничего нельзя обменять: лишний эффект не превращается в лишнюю шину, свободные каналы не добавляют матриц. Поэтому планирование сводится к одному вопросу — влезает ли мероприятие в этот список.

Что есть

Ресурс Сколько Комментарий
Входные каналы 32 Полная обработка у каждого
Aux-входы 8 Гейта нет, эквалайзер и динамика есть
Возвраты эффектов 8 Стерео, по два на слот FX
Шины Mix 16 Моно или стерео, pre или post
Матрицы 6 Собираются из шин и мастера
Мастер Main LR + M/C Отдельный моно-выход
DCA 8 Только управление уровнем
Мьют-группы 6
Слоты эффектов 8 1–4 умеют всё, 5–8 только часть
Физических выходов 16 XLR + 6 Aux Плюс AES50, карта, P16

Ловушки арифметики

Шины кончаются раньше каналов. Шестнадцать шин — это, например, шесть мониторов, две пары ушей (то есть две стереошины, четыре штуки), два подмеса эффектов и две подгруппы. Уже пятнадцать.

Возвраты эффектов занимают место на поверхности. Восемь возвратов лежат в том же слое, что Aux-входы, и в сумме дают шестнадцать полос.

Слоты 5–8 умеют не всё. Ревербератор туда не встанет: в них живут эквалайзеры, компрессоры и простые задержки. Подробности.

Чего в X32 нет

  • Второго мастера, кроме M/C;
  • сабгрупп как отдельного рода объектов — их роль играют шины;
  • динамического распределения DSP: обработка каждого канала всегда включена и всегда стоит одинаково;
  • более 32 входных каналов, сколько бы стейджбоксов вы ни подключили.

Как считать перед мероприятием

  1. Перечислите источники. Больше 32 — нужен второй пульт или подмес на сцене.
  2. Перечислите мониторные миксы. Стереоушам считайте два.
  3. Добавьте шины под эффекты и подгруппы.
  4. Сравните с шестнадцатью.
  5. Не влезло — переводите часть мониторов на P16, они шин не занимают.
рядом по смыслу