Ресурсы пульта
Сколько в X32 каналов, шин, DCA и эффектов. Список, по которому проверяют, влезает ли мероприятие в пульт.
Сколько чего в X32: каналов, шин, DCA, эффектов, матриц. Список, по которому проверяют, влезает ли мероприятие в пульт.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Архитектура X32 фиксированная. Лишний эффект не превращается в лишнюю шину, свободные каналы не добавляют матриц. Планирование поэтому сводится к одному вопросу: влезает ли мероприятие в этот список.
| Ресурс | Сколько | Комментарий |
|---|---|---|
| Входные каналы | 32 | Полная обработка у каждого |
| Aux-входы | 8 | Гейта нет, эквалайзер и динамика есть |
| Возвраты эффектов | 8 | Стерео, по два на слот FX |
| Шины Mix | 16 | Моно или стерео, pre или post |
| Матрицы | 6 | Собираются из шин и мастера |
| Мастер | Main LR + M/C | Отдельный моно-выход |
| DCA | 8 | Только управление уровнем |
| Мьют-группы | 6 | |
| Слоты эффектов | 8 | 1–4 умеют всё, 5–8 только часть |
| Физических выходов | 16 XLR + 6 Aux | Плюс AES50, карта, P16 |
Кончаются всегда шины
Шестнадцать штук — это шесть мониторов, две пары ушей (четыре шины), два подмеса эффектов и две подгруппы. Пятнадцать, и это ещё скромная сцена.
Возвраты эффектов занимают место на поверхности: восемь возвратов лежат в одном слое с Aux-входами и дают шестнадцать полос.
Слоты 5–8 держат эквалайзеры, компрессоры и простые задержки; ревербератор в них не встанет. Подробности.
Чего в пульте нет
- Второго мастера, кроме M/C;
- сабгрупп как отдельного рода объектов — их роль играют шины;
- динамического распределения DSP: обработка каждого канала включена всегда;
- больше 32 входных каналов, сколько бы стейджбоксов ни подключили.
Счёт перед мероприятием
- Перечислите источники. Больше 32 — нужен второй пульт или подмес на сцене.
- Перечислите мониторные миксы. Стереоушам считайте два.
- Добавьте шины под эффекты и подгруппы.
- Сравните с шестнадцатью.
- Не влезло — переводите часть мониторов на P16: шин они не занимают.
X32 — пульт с фиксированной архитектурой. Ничего нельзя обменять: лишний эффект не превращается в лишнюю шину, свободные каналы не добавляют матриц. Поэтому планирование сводится к одному вопросу — влезает ли мероприятие в этот список.
Что есть
| Ресурс | Сколько | Комментарий |
|---|---|---|
| Входные каналы | 32 | Полная обработка у каждого |
| Aux-входы | 8 | Гейта нет, эквалайзер и динамика есть |
| Возвраты эффектов | 8 | Стерео, по два на слот FX |
| Шины Mix | 16 | Моно или стерео, pre или post |
| Матрицы | 6 | Собираются из шин и мастера |
| Мастер | Main LR + M/C | Отдельный моно-выход |
| DCA | 8 | Только управление уровнем |
| Мьют-группы | 6 | |
| Слоты эффектов | 8 | 1–4 умеют всё, 5–8 только часть |
| Физических выходов | 16 XLR + 6 Aux | Плюс AES50, карта, P16 |
Ловушки арифметики
Шины кончаются раньше каналов. Шестнадцать шин — это, например, шесть мониторов, две пары ушей (то есть две стереошины, четыре штуки), два подмеса эффектов и две подгруппы. Уже пятнадцать.
Возвраты эффектов занимают место на поверхности. Восемь возвратов лежат в том же слое, что Aux-входы, и в сумме дают шестнадцать полос.
Слоты 5–8 умеют не всё. Ревербератор туда не встанет: в них живут эквалайзеры, компрессоры и простые задержки. Подробности.
Чего в X32 нет
- Второго мастера, кроме M/C;
- сабгрупп как отдельного рода объектов — их роль играют шины;
- динамического распределения DSP: обработка каждого канала всегда включена и всегда стоит одинаково;
- более 32 входных каналов, сколько бы стейджбоксов вы ни подключили.
Как считать перед мероприятием
- Перечислите источники. Больше 32 — нужен второй пульт или подмес на сцене.
- Перечислите мониторные миксы. Стереоушам считайте два.
- Добавьте шины под эффекты и подгруппы.
- Сравните с шестнадцатью.
- Не влезло — переводите часть мониторов на P16, они шин не занимают.