К содержанию
fohbookбета/ Программист пульта

Цвет на разнотипном риге

Одинаковый цвет на приборах разных моделей подбирают глазами и записывают в палитры. Когда это делают, почему до записи кью и что меняется, когда прокат привозит другие модели.

На риге из нескольких моделей один и тот же номер цвета даёт разные оттенки. Голова со смешением CMY, светодиодная заливка с RGBW и прибор с колесом фильтров получают цвет разной физикой, и совпадают они только тогда, когда их подогнали глазами. Как это устроено, подробно разобрано в статье «Работа с цветом на разнородном парке»: каждый тип настраивают отдельно, глядя на сцену, и сохраняют всё в один пресет, который хранит свой рецепт для каждой модели.

ALPD упоминает подбор цвета в трёх местах работы программиста.

Когда Что делают Источник
Тренировка базовых навыков Подгоняют цвет на разных приборах и записывают палитры цвета What a Programmer Should Know
Монтаж, до прихода художника Смешивают цвета, которые художник попросил заранее, чтобы на записи света их вызывать Описание процесса
Возобновление с другими моделями На складе проката ставят старую и новую модель рядом, сравнивают свет и делают цветовой баланс Там же

Цвета подбирают до записи кью по простой причине: палитра, в которую уже смотрят сорок кью, правится одним движением, а цвет, набранный числами в каждом кью, придётся искать по всему шоу. Подробнее — в статье «Шоу на группах и пресетах».

Отдельная задача — белый. Библиотечный белый у разных моделей разный, и статья о цвете на grandMA2 советует собрать несколько белых пресетов разной цветовой температуры и сводить их коррекцией температуры, яркостью и отдельным белым каналом у RGBW вместо смеси RGB. Сам цвет как материал для художника разобран в статье «Цвет света встречается с материалом»: подобранный на пустой сцене цвет стоит проверить на костюме и декорации до того, как художник начнёт в нём писать.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу
Оглавление гайда →