Патч, режимы и адреса глазами программиста
Что программист проверяет в патче до первой записи: режим каждого прибора, вселенную и адрес, номера в пульте и на плане, ориентацию голов. Кто ведёт таблицу адресов и что делать, если после записи поменялся режим.
Патч связывает номер прибора в пульте с железом на ферме: какой это прибор, в каком режиме он работает, в какой вселенной и с какого адреса. ALPD в описании процесса программиста ставит патч в шоу-файле среди первых работ, иногда ещё до подготовки оборудования на складе проката. Всё записанное потом опирается на него, поэтому ошибка в патче всплывает везде сразу.
Что сверить до первой записи
- Режим. Прибор, выставленный на ферме в одном режиме, а в пульте запатченный в другом, отвечает на команды не теми функциями. Режим выбирают с инженером и сообщают техникам, которые выставляют его на приборах.
- Вселенная и адрес. Они должны совпасть с тем, что техник выставил на приборе, и не пересекаться с соседями.
- Номер. Номер прибора в пульте совпадает с номером на плане художника, иначе фраза «двенадцатый чуть левее» потребует перевода.
- Ориентация головы. Как висит прибор, влияет на то, куда он поедет по команде; ALPD, по пересказу в статье «Чем занят инженер по свету», относит разговор о режимах и ориентации голов к подготовке на складе.
- Ответ. Каждый прибор при прозвоне отвечает на свой номер, как описано в статье «Прозвон и фокусировка».
ScreenSkills в чек-листе оператора пульта для кино формулирует ту же работу короче: посчитать приборы, каналы DMX и IP-адреса так, чтобы ни одна голова и ни одна группа не осталась без управления, убедиться, что IP-адреса и DMX-адреса не пересекаются, создать патч и подписать на плане адрес каждого прибора.
Номера
Номера удобно раздавать по типу приборов и с запасом. В практикуме grandMA2 учебный риг пронумерован так: восемь голов под номерами 1–8, шесть заливок 11–16 и четыре диммера 21–24. Добавить девятую голову можно без перенумерации, а по номеру сразу понятно, что это за прибор. Как пульт различает номер прибора и номер канала, разобрано в статье «Fixture ID и Channel ID — в чём разница».
Чья таблица
Таблицу вселенных и адресов программист и инженер ведут вместе, и кто из двоих её хозяин, договариваются до монтажа. Инженер отвечает за сеть и ноды, программист за патч в пульте, а таблица должна совпадать с обоими. При сдаче шоу адреса, настройки и режимы приборов уходят оператору отдельными документами, как описано в статье «Сдача шоу оператору».
Когда патч меняется после записи
Прокат привёз другую модель, прибор перевели в другой режим, риг переехал. Как пульт переносит записанное на новый патч, зависит от консоли: на grandMA3 это статья «Изменения патча в готовом шоу», на grandMA2 — «Приехали другие приборы, чем планировалось». Основы DMX, от вселенной до терминатора, — в статье техника «Линия DMX руками» и в статье «DMX без мифов».
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?