К содержанию
fohbook/ Capture
уверенный

MVR: перевозим сцену целиком

Весь пре-виз одним файлом: геометрия, приборы, координаты, патч. Бумага при этом не переносится.

Один файл, в котором едут фермы, приборы, координаты и патч — между чертежом, визуализатором и пультом.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

MVR (My Virtual Rig) — открытый формат обмена сценой. Внутри геометрия, фермы, приборы с их типами и режимами, координаты, повороты и патч.

MVR заменил десяток частных форматов и связал чертёж, визуализатор и пульт в одну цепочку. Приборы внутри MVR описаны через GDTF.

Маршрут, ради которого всё делалось

Vectorworks (чертёж) → MVR → Capture (3D) → MVR → пульт

Патч набивается один раз. Художник рисует план, визуализатор получает готовую сцену, пульт получает готовый патч. Правки могут ходить в любую сторону — Vectorworks и чертёж, Отдать сцену пульту.

Что именно лежит внутри

Capture выгружает MVR версии 1.4. Внутри геометрия и патч, а вместо части объектов могут стоять заглушки — так формат устроен намеренно: он описывает риг, а не обстановку сцены до последней детали.

Отсюда правило: MVR — формат про приборы и их расстановку. Если нужна именно геометрия площадки, её везут отдельно моделью — Импорт моделей.

Импорт MVR

  1. Сохраните проект копией: импорт большой сцены трудно отменить.
  2. Импортируйте файл.
  3. Проверьте масштаб и ноль: приехала ли сцена туда, где ей место — Координаты.
  4. Проверьте ориентацию приборов. Разные программы по-разному понимают, куда прибор смотрит. На импорте задаётся угловая поправка, которая разворачивает весь комплект разом.
  5. Проверьте живым светом — Свести патч с пультом.
Угловая поправка — не мелочь

Если после импорта все головы отрабатывают панораму зеркально или повёрнуто на 90°, дело почти всегда в ориентации при переносе. Правится одной поправкой на импорте, а не разворотом двухсот приборов руками.

Экспорт MVR

При выгрузке сцены наружу возникает вопрос описания приборов: подставить автоматически сгенерированные заготовки GDTF или вложить настоящие файлы приборов. Второе точнее — принимающая сторона получит реальные каналы и геометрию.

Что переезжает, а что нет

Приезжает Может потеряться
Фермы, объекты, координаты Материалы и текстуры
Приборы, типы, режимы Аксессуары: линзы, рамки
Патч: вселенные и адреса Настройки видов и камер
Имена и номера Чертежи, стили, отчёты

Последняя строчка важна: бумага не переносится. Чертежи и отчёты — свойство проекта Capture, а не сцены — Планы.

MVR (My Virtual Rig) — открытый формат обмена сценой. Внутри: геометрия, фермы, приборы с их типами и режимами, координаты, повороты и патч. Фактически весь пре-виз одним файлом.

Именно MVR заменил десяток частных форматов и связал чертёж, визуализатор и пульт в одну цепочку. Приборы внутри MVR описаны через GDTF.

Маршрут, ради которого всё делалось

Vectorworks (чертёж) → MVR → Capture (3D) → MVR → пульт

Патч набивается один раз. Художник рисует план, визуализатор получает готовую сцену, пульт получает готовый патч. Правки могут ходить в любую сторону — Vectorworks и чертёж, Отдать сцену пульту.

Что именно лежит внутри

Capture выгружает MVR версии 1.4. Внутри геометрия и патч, а вместо части объектов могут стоять заглушки — так формат устроен намеренно: он описывает риг, а не обстановку сцены до последней детали.

Отсюда правило: MVR — формат про приборы и их расстановку. Если нужна именно геометрия площадки, её везут отдельно моделью — Импорт моделей.

Импорт MVR

  1. Сохраните проект копией — импорт большой сцены трудно отменить.
  2. Импортируйте файл.
  3. Проверьте масштаб и ноль: приехала ли сцена туда, где ей место — Координаты.
  4. Проверьте ориентацию приборов. Разные программы по-разному понимают, куда прибор смотрит. На импорте задаётся угловая поправка, которая разворачивает весь комплект разом.
  5. Проверьте живым светом — Свести патч с пультом.
Угловая поправка — не мелочь

Если после импорта все головы отрабатывают панораму зеркально или повёрнуто на 90°, дело почти всегда в ориентации при переносе, а не в патче. Правится одной поправкой на импорте, а не разворотом двухсот приборов руками.

Экспорт MVR

При выгрузке сцены наружу возникает вопрос описания приборов: подставить автоматически сгенерированные заготовки GDTF или вложить настоящие файлы приборов. Второе точнее — принимающая сторона получит реальные каналы и геометрию, а не заглушки.

Что переезжает, а что нет

Приезжает Может потеряться
Фермы, объекты, координаты Материалы и текстуры
Приборы, типы, режимы Аксессуары: линзы, рамки
Патч: вселенные и адреса Настройки видов и камер
Имена и номера Чертежи, стили, отчёты

Последняя строчка важна: бумага не переносится. Чертежи и отчёты — свойство проекта Capture, а не сцены — Планы.

На других пультах

весь переводчик →
  • MVR и GDTFMVR
  • Vectorworks VisionMVR
  • DepenceMVR
рядом по смыслу