MVR: перевозим сцену целиком
Весь пре-виз одним файлом: геометрия, приборы, координаты, патч. Бумага при этом не переносится.
Один файл, в котором едут фермы, приборы, координаты и патч — между чертежом, визуализатором и пультом.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
MVR (My Virtual Rig) — открытый формат обмена сценой. Внутри геометрия, фермы, приборы с их типами и режимами, координаты, повороты и патч.
MVR заменил десяток частных форматов и связал чертёж, визуализатор и пульт в одну цепочку. Приборы внутри MVR описаны через GDTF.
Маршрут, ради которого всё делалось
Vectorworks (чертёж) → MVR → Capture (3D) → MVR → пульт
Патч набивается один раз. Художник рисует план, визуализатор получает готовую сцену, пульт получает готовый патч. Правки могут ходить в любую сторону — Vectorworks и чертёж, Отдать сцену пульту.
Что именно лежит внутри
Capture выгружает MVR версии 1.4. Внутри геометрия и патч, а вместо части объектов могут стоять заглушки — так формат устроен намеренно: он описывает риг, а не обстановку сцены до последней детали.
Отсюда правило: MVR — формат про приборы и их расстановку. Если нужна именно геометрия площадки, её везут отдельно моделью — Импорт моделей.
Импорт MVR
- Сохраните проект копией: импорт большой сцены трудно отменить.
- Импортируйте файл.
- Проверьте масштаб и ноль: приехала ли сцена туда, где ей место — Координаты.
- Проверьте ориентацию приборов. Разные программы по-разному понимают, куда прибор смотрит. На импорте задаётся угловая поправка, которая разворачивает весь комплект разом.
- Проверьте живым светом — Свести патч с пультом.
Если после импорта все головы отрабатывают панораму зеркально или повёрнуто на 90°, дело почти всегда в ориентации при переносе. Правится одной поправкой на импорте, а не разворотом двухсот приборов руками.
Экспорт MVR
При выгрузке сцены наружу возникает вопрос описания приборов: подставить автоматически сгенерированные заготовки GDTF или вложить настоящие файлы приборов. Второе точнее — принимающая сторона получит реальные каналы и геометрию.
Что переезжает, а что нет
| Приезжает | Может потеряться |
|---|---|
| Фермы, объекты, координаты | Материалы и текстуры |
| Приборы, типы, режимы | Аксессуары: линзы, рамки |
| Патч: вселенные и адреса | Настройки видов и камер |
| Имена и номера | Чертежи, стили, отчёты |
Последняя строчка важна: бумага не переносится. Чертежи и отчёты — свойство проекта Capture, а не сцены — Планы.
MVR (My Virtual Rig) — открытый формат обмена сценой. Внутри: геометрия, фермы, приборы с их типами и режимами, координаты, повороты и патч. Фактически весь пре-виз одним файлом.
Именно MVR заменил десяток частных форматов и связал чертёж, визуализатор и пульт в одну цепочку. Приборы внутри MVR описаны через GDTF.
Маршрут, ради которого всё делалось
Vectorworks (чертёж) → MVR → Capture (3D) → MVR → пульт
Патч набивается один раз. Художник рисует план, визуализатор получает готовую сцену, пульт получает готовый патч. Правки могут ходить в любую сторону — Vectorworks и чертёж, Отдать сцену пульту.
Что именно лежит внутри
Capture выгружает MVR версии 1.4. Внутри геометрия и патч, а вместо части объектов могут стоять заглушки — так формат устроен намеренно: он описывает риг, а не обстановку сцены до последней детали.
Отсюда правило: MVR — формат про приборы и их расстановку. Если нужна именно геометрия площадки, её везут отдельно моделью — Импорт моделей.
Импорт MVR
- Сохраните проект копией — импорт большой сцены трудно отменить.
- Импортируйте файл.
- Проверьте масштаб и ноль: приехала ли сцена туда, где ей место — Координаты.
- Проверьте ориентацию приборов. Разные программы по-разному понимают, куда прибор смотрит. На импорте задаётся угловая поправка, которая разворачивает весь комплект разом.
- Проверьте живым светом — Свести патч с пультом.
Если после импорта все головы отрабатывают панораму зеркально или повёрнуто на 90°, дело почти всегда в ориентации при переносе, а не в патче. Правится одной поправкой на импорте, а не разворотом двухсот приборов руками.
Экспорт MVR
При выгрузке сцены наружу возникает вопрос описания приборов: подставить автоматически сгенерированные заготовки GDTF или вложить настоящие файлы приборов. Второе точнее — принимающая сторона получит реальные каналы и геометрию, а не заглушки.
Что переезжает, а что нет
| Приезжает | Может потеряться |
|---|---|
| Фермы, объекты, координаты | Материалы и текстуры |
| Приборы, типы, режимы | Аксессуары: линзы, рамки |
| Патч: вселенные и адреса | Настройки видов и камер |
| Имена и номера | Чертежи, стили, отчёты |
Последняя строчка важна: бумага не переносится. Чертежи и отчёты — свойство проекта Capture, а не сцены — Планы.
На других пультах
весь переводчик →- MVR и GDTFMVR
- Vectorworks VisionMVR
- DepenceMVR