К содержанию
fohbookбета/ TouchDesigner для света
пул 05

Пиксель-мэппинг

Видео на ленту: порядок пикселей, юниверсы, цвет

уровень
  1. 01Как видео превращается в пикселиновичокПиксель-мэппинг — светодиод напротив точки картинки. Схема от TOP до ленты, три решения — где диод, в каком порядке данные, как ложатся в юниверсы — и что делает картинку хорошей.
  2. 02TOP → CHOP: порядок пикселейуверенныйTOP to CHOP тянет пиксели из видеопамяти, и это самое дорогое место. Уменьшить до числа диодов, Next frame, 0 to 255, чередование R G B двумя Shuffle и путь через POP.
  3. 03Раскладка: змейка и произвольная геометрияуверенныйПорядок диодов в жизни и пикселей в картинке не совпадает никогда. Змейка, произвольная геометрия, три способа построить карту выборки и как добыть настоящие координаты.
  4. 04Разбивка по юниверсамуверенныйПиксельный проект — десятки юниверсов. Сколько пикселей влезает, почему пиксель не пересекает границу, раскладка по портам контроллера, адресная отправка и частота.
  5. 05Цвет, гамма и белый каналуверенныйНа светодиодах картинка бледная, грязная и дрожит внизу. Гамма 1,8–2,4, порог зажигания, белый канал из минимума RGB, разные партии лент и тестовый набор.
  6. 06Пиксель-контроллерыуверенныйЛента не понимает Art-Net, между ними контроллер. Классы контроллеров, что в них настраивать, три описания, которые обязаны совпасть, питание ленты и диагностика.