К содержанию
fohbookбета/ TouchDesigner для света
пул 03

Каналы и значения

Как из CHOP получается уровень на приборе

уровень
  1. 01Канал CHOP = канал DMXновичокМежду сигналом в сети и уровнем на приборе одно преобразование: канал за каналом, 0…1 внутри и 0…255 в самом конце. Округление, имена каналов и проверка.
  2. 02Собрать значение: Constant, Math, LimitновичокДесяток CHOP, из которых собран любой световой проект: Constant, Math, Limit, Merge, Select и компания. Что каждый умеет и в каком порядке они стоят.
  3. 03Format и таблица маршрутизацииуверенныйPacket Per Sample или Packet Per Channel — выбор, от которого зависит весь проект. И Routing Table, которой раскладывают сотни юниверсов данными, а не руками.
  4. 0416 бит: coarse и fineуверенный256 шагов на 540° pan — это два градуса за шаг. Coarse и fine: как разложить, как проверить Trail CHOP и где 16 бит обязательны, а где лишние.
  5. 05Фейды, кривые и инерцияуверенныйЛинейный свет выглядит механически. Асимметричный Lag, Filter с One Euro против дрожи датчиков, гамма-кривая под глаз и прибор, переходы между картинами.
  6. 06Эффекты: движение по группеуверенныйЭффекты пульта здесь собирают из трёх-четырёх CHOP: фаза по номеру или по координате прибора, волна, чейз, дыхание, искры. И как смешивать их, не устроив строб.