К содержанию
fohbook/ Capture
уверенный

Наведение и фокус

Режим фокусировки наводит выделенное кликом по точке, а тепловая карта на плоскости фокуса показывает провалы.

Куда смотрит прибор: точки наведения, углы, проверка перекрытий и подготовка фокус-карты.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Наведение в визуализаторе решает два разных вопроса: как прибор стоит физически (это про монтаж) и куда он светит (это про шоу). Первое задаётся в проекте, второе с пульта, но проверять оба нужно здесь.

Статичные приборы

У прожектора без моторов направление — это его установка. Наводится он двумя способами:

  1. Углами — поворот и наклон в свойствах.
  2. Режимом фокусировки — вы указываете место на сцене, и все выделенные приборы разворачиваются на него сами.

Второй способ практичнее: «светит в центр авансцены» — понятная задача, а «наклон 37°» нет.

Режим фокусировки переключает поведение мыши целиком: клик больше не выделяет то, что под курсором, а наводит на эту точку всё, что было выделено раньше. Порядок поэтому обратный привычному — сначала выделите приборы, потом включите режим, потом кликайте.

Плоскости фокуса и карта покрытия

Наводить в пустоту неудобно, и для этого в сцену ставят плоскость фокуса — невидимую поверхность, по которой удобно целиться: плоскость авансцены, задника, уровня лиц.

Появилось в 2025 · в вашей версии этого нет

В режиме фокусировки у плоскостей появляется переключатель отрисовки.

Отрисовка Что показывает
Невидимая Ничего, плоскость только для наведения
Сетка Разметка, по которой удобно целиться
Сплошная Поверхность целиком
Тепловая карта Освещённость: где света много, где дыра

Тепловая карта отвечает на вопрос, ради которого пре-виз чаще всего и заводят: ровно ли покрыта сцена. Глазом провал в заливке между двумя приборами не виден, особенно в дыму, а на карте это пятно.

Наводить можно с пульта, кликая в модели

Отдельная связка, которую стоит включить, если пульт её поддерживает: DMX talkback. Вы кликаете по точке в 3D, а Capture отправляет на пульт значения панорамы и наклона — голова разворачивается по-настоящему, на консоли.

Наведение при этом остаётся на пульте и попадает в кью, но целитесь вы мышью по картинке, а не крутите энкодеры вслепую. Работает с консолями, поддерживающими CITP/SDMX, с Eos по OSC и с Hog 4 через её драйвер — Свести патч с пультом.

Калибровка пана и тилта

Когда голова в модели ездит не так, как настоящая, дело обычно не в библиотеке, а в описании конкретного экземпляра. Производитель даёт процедуру, и она проще, чем кажется.

Сначала уберите то, что помешает мерить: отключите инверсию пана и тилта и снятые ограничения диапазона. Иначе откалиброванными окажутся ваши собственные поправки, а прибор останется как был.

Дальше прибор ставится на пол перед вами, плечами параллельно вилке, и задаются три вопроса:

  1. При росте пана с 50 % до 100 % вилка идёт по часовой стрелке или против?
  2. На сколько градусов нужно развернуть основание, чтобы дисплей смотрел прямо на вас?
  3. При росте тилта с 50 % до 100 % линза идёт к вам или от вас?

Три ответа однозначно задают ориентацию прибора, и после этого модель повторяет реальную голову.

Отдельная соседняя процедура — описание граней призмы. Прибор ставится на устойчивом расстоянии от стены, луч параллельно полу, зум в середине диапазона, свет белый. Снимок резкого пятна делается дважды: без призмы и с призмой, и по паре снимков описываются грани.

Подвижные приборы

У головы направление даёт пульт по каналам панорамы и наклона. В проекте важно другое:

  • правильная ориентация подвеса, иначе панорама поедет зеркально;
  • достижимость: голова может физически не дотянуться до точки;
  • отсутствие препятствий, когда луч упирается в ферму или соседний прибор.
Проверяйте крайние положения

Прогоните голову по всей панораме и наклону с пульта, глядя сбоку. Если луч где-то режется фермой или корпусом соседа, вы узнаете об этом дома, а не на площадке.

Достаёт ли луч

Главный вопрос пре-виза, ради которого его часто и заводят. Смотреть нужно на размер пятна, а яркость обманывает: узкий луч на большом расстоянии даёт пятно шире, чем ожидается, а широкий с близкого — засветку всего вокруг.

Симптом на картинке Что это значит
Пятно накрывает половину сцены Прибор слишком близко или угол слишком широкий
Пятно теряется, света «нет» Далеко, узко, не хватает яркости
Соседние пятна не смыкаются Шаг приборов больше, чем даёт их угол
Всё слилось в заливку Шаг мал или угол избыточен

Фокус-карта

Наведение статичных приборов — готовый документ для монтажа: какой прибор куда светит. Он выходит из проекта отчётом и экономит бригаде час на фокусировке — Отчёты и списки.

Наведение в визуализаторе решает два разных вопроса: как прибор стоит физически (это про монтаж) и куда он светит (это про шоу). Первое задаётся в проекте, второе — с пульта, но проверять оба нужно здесь.

Статичные приборы

У прожектора без моторов направление — это его установка. Наводится он двумя способами:

  1. Углами — поворот и наклон в свойствах.
  2. Режимом фокусировки — вы указываете место на сцене, и все выделенные приборы разворачиваются на него сами.

Второй способ практичнее: «светит в центр авансцены» — понятная задача, а «наклон 37°» — нет.

Режим фокусировки переключает поведение мыши целиком: клик больше не выделяет то, что под курсором, а наводит на эту точку всё, что было выделено раньше. Поэтому порядок обратный привычному — сначала выделите приборы, потом включите режим, потом кликайте.

Плоскости фокуса и карта покрытия

Наводить в пустоту неудобно, и для этого в сцену ставят плоскость фокуса — невидимую поверхность, по которой удобно целиться: плоскость авансцены, задника, уровня лиц.

Появилось в 2025 · в вашей версии этого нет

В режиме фокусировки у плоскостей появляется переключатель отрисовки, и один из вариантов стоит знать отдельно:

Отрисовка Что показывает
Невидимая Ничего, плоскость только для наведения
Сетка Разметка, по которой удобно целиться
Сплошная Поверхность целиком
Тепловая карта Освещённость: где света много, где дыра

Тепловая карта отвечает на вопрос, ради которого пре-виз чаще всего и заводят: ровно ли покрыта сцена. Глазом провал в заливке между двумя приборами не виден, особенно в дыму, — а на карте это пятно.

Наводить можно с пульта, кликая в модели

Отдельная связка, которую стоит включить, если пульт её поддерживает: DMX talkback. Вы кликаете по точке в 3D, а Capture отправляет на пульт значения панорамы и наклона — голова разворачивается по-настоящему, на консоли.

Смысл в том, что наведение остаётся на пульте (значит, попадает в кью), но целитесь вы мышью по картинке, а не крутите энкодеры вслепую. Работает с консолями, поддерживающими CITP/SDMX, с Eos по OSC и с Hog 4 через её драйвер — Свести патч с пультом.

Калибровка пана и тилта

Когда голова в модели ездит не так, как настоящая, дело обычно не в библиотеке, а в описании конкретного экземпляра. Производитель даёт процедуру, и она проще, чем кажется.

Сначала уберите то, что помешает мерить: отключите инверсию пана и тилта и снятые ограничения диапазона. Иначе вы откалибруете не прибор, а собственные поправки.

Дальше прибор ставится на пол перед вами, плечами параллельно вилке, и задаются три вопроса:

  1. При росте пана с 50 % до 100 % вилка идёт по часовой стрелке или против?
  2. На сколько градусов нужно развернуть основание, чтобы дисплей смотрел прямо на вас?
  3. При росте тилта с 50 % до 100 % линза идёт к вам или от вас?

Три ответа однозначно задают ориентацию прибора, и после этого модель повторяет реальную голову.

Отдельная соседняя процедура — описание граней призмы. Прибор ставится на устойчивом расстоянии от стены, луч параллельно полу, зум в середине диапазона, свет белый. Снимок резкого пятна делается дважды: без призмы и с призмой, и по паре снимков описываются грани.

Подвижные приборы

У головы направление даёт пульт по каналам панорамы и наклона. В проекте важно другое:

  • правильная ориентация подвеса — иначе панорама поедет зеркально;
  • достижимость — голова может физически не дотянуться до точки;
  • отсутствие препятствий — луч упирается в ферму или соседний прибор.
Проверяйте крайние положения

Прогоните голову по всей панораме и наклону с пульта, глядя сбоку. Если луч где-то режется фермой или корпусом соседа, вы узнаете об этом дома, а не на площадке.

Достаёт ли луч

Главный вопрос пре-виза, ради которого его часто и заводят. Смотрите не на яркость, а на размер пятна: узкий луч на большом расстоянии даёт пятно шире, чем ожидается, а широкий с близкого — засветку всего вокруг.

Симптом на картинке Что это значит
Пятно накрывает половину сцены Прибор слишком близко или угол слишком широкий
Пятно теряется, света «нет» Далеко, узко, не хватает яркости
Соседние пятна не смыкаются Шаг приборов больше, чем даёт их угол
Всё слилось в заливку Шаг мал или угол избыточен

Фокус-карта

Наведение статичных приборов — это готовый документ для монтажа: какой прибор куда светит. Он выходит из проекта отчётом и экономит бригаде час на фокусировке — Отчёты и списки.

На других пультах

весь переводчик →
  • Augment3dAugment3d
рядом по смыслу