Снимки, картинки и ролики
Снимок — записанное состояние площадки, а не скриншот. Ролики Capture рендерит сам, записывать экран не нужно.
«Снимок» в Capture — записанное состояние площадки, которое можно вернуть.
| Что записывается | Зачем |
|---|---|
| Уровни DMX | Весь свет: яркости, цвета, положения голов |
| Кадры видео и лазера | Что было на экранах и что рисовал лазер |
| Положение подвижных конструкций | В каком положении стояли фермы и кинетика |
| Положение камер | Откуда смотрели |
С 2026-й туда же попали плотность и вариация дыма — Дым и лучи.
Тонкость про камеры: если камера пропатчена в DMX, снимок пишет её уровни каналов, а не координаты. Так с версии 2022. Разница проявляется, когда камерой управляют с пульта: снимок вернёт то, что было на канале — Камеры и виды.
Отсюда практический смысл снимков: это способ вернуться к состоянию шоу без пульта. Пульт уехал, а картинка для обсуждения осталась.
Записать
Снимки бывают двух родов. Одиночный пишет один момент. Ролик пишет отрезок времени, и в его диалоге отдельно задаётся частота кадров записи — она не равна частоте кадров медиаконтента и настраивается сама по себе.
Картинка, которую можно показывать
- Ракурс с камеры, а не случайный — Камеры и виды.
- Экспозиция под картинку, а не под работу — Экспозиция.
- Без служебной графики: сетка, виджеты, подписи, указатели выделения и вида — Режимы вида.
- Люди на сцене: пустая сцена читается как чертёж — Декорации и люди.
Сохранение вида и рендер — разные команды. Первая забирает картинку как есть, вторая считает её заново в высоком качестве и умеет HDR: AVIF, EXR и PNG.
Рендер ролика
Capture отдаёт готовое видео, и записывать экран для этого не нужно. Настройки, которые действительно влияют:
- По какому виду считать. Рендер идёт от камеры конкретного вида, его и выбирают первым.
- Число сэмплов. Отвечает за качество объёмных лучей. Главный переключатель «красиво или быстро»: дым и лучи сильнее всего нагружают расчёт.
- Многоапертурный рендер. Упрощённый режим считает приборы с множеством линз грубее и заметно быстрее. На пиксельных панелях и блиндерах разница во времени большая, в картинке небольшая.
- Битрейт. Выше — лучше и тяжелее. Ролик для почты и ролик для показа на экране это разные числа.
- Уровень защиты. Управляет тем, как задачи отдаются видеокарте: в сторону стабильности или скорости. Если рендер падает, крутить нужно его.
На macOS доступен H.265, и с ним ролик выходит в широком цветовом охвате с HDR.
Ракурс, тайминг и монтаж проверяются на быстром просчёте. Сэмплы поднимают один раз, на финальном проходе, когда всё остальное утверждено, иначе каждая правка стоит часа ожидания.
Серия картинок
Один кадр не показывает шоу. Работает набор:
| Кадр | Что показывает |
|---|---|
| Общий план из зала | Как всё устроено |
| Три-четыре ключевых состояния света | Диапазон: тихо, средне, максимум |
| Крупный план сцены | Как выглядит артист |
| Вид сверху | Покрытие — для коллег, не для заказчика |
Три состояния света лучше десяти похожих: их сравнивают, а не листают.
Отдать проект целиком
Когда картинок мало, а пересылать файл проекта незачем, есть третий путь: экспорт презентации. Проект передаётся архивом со встроенными просмотрщиками под Windows и macOS: получателю ничего не нужно ставить, и сцену он крутит сам.
Подпишите материалы как схему шоу. Заказчик, увидев рендер, сравнивает с ним реальность, и любое расхождение по дыму, цвету или яркости превращается в претензию. Формулировка «так это устроено» защищает и вас, и проект — Что такое пре-виз.
Когда Capture всё-таки не тот инструмент
Рендер здесь честный, но не кинематографический: это визуализатор реального времени с оффлайн-просчётом. Если ролик должен продавать шоу картинкой, а не объяснять его устройство, смотрите в сторону Depence или Realizzer.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- DepenceRepository, Programmer, Show Sequencer
- WYSIWYGLook
- DepenceScene
- WYSIWYGLook