К содержанию
fohbook/ Depence
пул 09

Спецэффекты

Пиротехника, пламя, дым, конфетти, дроны и лазеры

уровень
  1. 01Пиротехника на таймлайнеуверенныйПозиция держит заряды, а каждый добавленный эффект сам заводит событие на таймлайне — оттуда шоу и собирается.
  2. 02Stepper и позиции по сплайнупрофиОдно событие стреляет одним шеллом, пока Firemode не переключён в Stepper; линию залпов вешают на сплайн.
  3. 03Свои пиротехнические эффектыпрофиЭффект собирается из вложенных эмиттеров: шелл несёт звёзды, звёзды несут хвосты и треск, а Cake Box отстреливает серию с одного триггера.
  4. 04Пиротехника по DMXпрофиЭффект, брошенный прямо в сцену, становится прибором с одним каналом и стреляет от значения выше 128.
  5. 05Пламя, искры и CO₂уверенныйЧастицы модуля Special-FX светят в сцену по-настоящему: пламя, искровые фонтаны и газовые пушки освещают то, что рядом.
  6. 06Дым-машины и приземный дымуверенныйДым бывает двух родов: общая атмосфера, в которой виден луч, и дым как прибор, который выдувает частицы.
  7. 07Конфетти и дрон-шоууверенныйДва эффекта, появившихся в R4: частицы конфетти от пушки до непрерывного выдува и рой из тысяч дронов, который приезжает файлом.
  8. 08ЛазерыуверенныйПрибор в сцене привязывается к выходу лазерного софта номером источника, а вид луча правится отдельным разделом рендера.
  9. 09Pangolin Beyond и Lasergraph DSPпрофиBeyond пятой версии отдаёт визуализацию с любой лицензией, а при рендере видео его таймлайн приходится вести таймкодом SNTC.