К содержанию
fohbook/ Depence
пул 14

Рендер

Видео, картинки, длинная выдержка и виртуальная реальность

уровень
  1. 01Рендер видеоуверенныйMultisampling 8× может умножить время рендера на восемь, а Motion Blur существует только при рендере и требует минимум 12×.
  2. 02H.264 и секвенция кадровуверенныйУ H.264 настраиваются разрешение, частота и способ битрейта, а секвенцию берут, когда материал пойдёт в монтаж без второго сжатия.
  3. 03Физика и частота кадровпрофиДвижок жидкости считает частицы по кадрам и оптимизирован под 60 fps — это и есть целевая частота для анимаций.
  4. 04Рендер с DMX от пультапрофиЖивые входы во время рендера не работают, поэтому данные пульта записывают потоком на таймлайн заранее.
  5. 05Рендер картинокуверенныйДо 8K, и предел зависит от видеопамяти: движок пересчитывает все внутренние буферы под целевое разрешение.
  6. 06Длинная выдержкапрофиУчасток цикла собирается в один кадр с размазанным движением воды и пиро, а интенсивность рендерер выравнивает сам.
  7. 07Виртуальная реальностьпрофиШлемы уровня SteamVR, вход через Rendering → Virtual Reality → Init, и кадр приходится считать дважды — по разу на глаз.