пул 12
Таймлайн
Секвенсер, дорожки, кейфреймы и облёт камеры
уровень
- 01СеквенсерновичокШоу здесь лежит на таймлайне, а не в списке кью, и вторая остановка отличается от первой: одна пауза, другая освобождение.
- 02Дорожки: сцены, группы, секвенцииуверенныйГлавное различие между дорожками — ссылается блок на сцену Repository или хранит собственную внутри шоу.
- 03Дорожки медиа и DMXуверенныйЗвук и видео ложатся на таймлайн из Repository, а поток DMX с пульта записывается прямо в дорожку и играет в LTP.
- 04Мастера и параметрыуверенныйМастер-дорожка собирает под собой другие и запускает их в своём чейзе, а Speed и Intensity действуют только на её детей.
- 05Дорожки управления: маркеры, MsgCue, скрипты, OSCпрофиЧетыре дорожки, которые ничего не светят: одна размечает время, три отдают команды внутрь и наружу.
- 06Редактор, блоки и циклуверенныйБлоки двигают, тянут и дублируют мышью, а трекинговая сцена не имеет конца — у неё нет ни выхода, ни задержки выхода.
- 07Кейфреймы и анимацияуверенныйОбъект перетаскивают на таймлайн, и он приносит с собой дорожки позиции, поворота и масштаба плюс первый кейфрейм.
- 08Анимация камерыуверенныйРедакторская камера в дереве сцены не живёт, поэтому для облёта создают объект камеры — и запирают ему поворот по Z.
- 09Секвенции и что стало с плейлистамиуверенныйСеквенция — единица шоу в Repository, а плейлисты в R4 убраны и грузятся секвенциями.
- 10ALC и MIDI-клавиатурапрофиALC сам подводит свет под водный эффект, а MIDI-клавиатура позволяет набить старты и стопы сцен прямо под музыку.