К содержанию
fohbook/ Resolume

Resolume · 117 адресов управления

OSC и внешнее управление целиком

Управление у Resolume сетевое. Каждый параметр имеет OSC-адрес, повторяющий структуру композиции: слой, клип, параметр. Ищите по адресу или по тому, что нужно сделать: «запустить клип», «мастер», «темп».

117 / 117
командачто делаетпример
/composition/masterкомпозицияМастер-прозрачность всей композиции. Ваш блэкаут: 0.0 — чёрный экран, 1.0 — полная картинка.
  • > /composition/master 1.0
/composition/video/opacityкомпозицияПрозрачность видеовыхода композиции. Отличается от мастера тем, что живёт внутри видеотракта.
  • > /composition/video/opacity 1.0
/composition/speedкомпозицияОбщая скорость воспроизведения композиции. Множитель поверх скоростей слоёв и клипов.
  • > /composition/speed 0.5
/composition/disconnectallкомпозицияОстановить все клипы разом. Экстренная кнопка: картинка исчезает целиком.
  • > /composition/disconnectall 1
/composition/columns/1/connectкомпозицияЗапустить колонку целиком — по клипу в каждом слое. Основной способ переключать сцены снаружи.
  • > /composition/columns/3/connect 1
/composition/columns/1/selectкомпозицияВыбрать колонку, не запуская. С 7.22 выбор и запуск разведены.
  • > /composition/columns/3/select 1
/composition/columns/1/nameкомпозицияИмя колонки строкой. Читается наружу, если включена отдача OSC.
  • > /composition/columns/1/name
/composition/connectnextcolumnкомпозицияПерейти к следующей колонке. С 7.22 пустые колонки пропускаются.
  • > /composition/connectnextcolumn 1
/composition/connectprevcolumnкомпозицияПерейти к предыдущей колонке.
  • > /composition/connectprevcolumn 1
/composition/decks/1/selectкомпозицияПереключить деку — весь набор клипов под руками. Играющее при этом не трогается.
  • > /composition/decks/2/select 1
/composition/selectedclipкомпозицияВетка выбранного клипа. Позволяет управлять «тем, что выбрано», не зная номера.
  • > /composition/selectedclip/video/opacity 0.5
/composition/selectedlayerкомпозицияТо же для выбранного слоя. Один адрес обслуживает все слои по очереди.
  • > /composition/selectedlayer/video/opacity 0.8
/composition/nameкомпозицияИмя композиции строкой.
  • > /composition/name
/composition/crossfader/phaseкомпозицияПоложение кроссфейдера между группами: 0.0 — сторона A, 1.0 — сторона B.
  • > /composition/crossfader/phase 0.5
/composition/crossfader/behaviourкомпозицияПоведение кроссфейдера: как именно стороны смешиваются между собой.
  • > /composition/crossfader/behaviour 1
/composition/crossfader/curveкомпозицияКривая кроссфейдера: насколько резко проходит середина хода.
  • > /composition/crossfader/curve 0.5
/composition/dashboard/link1композицияРучка общей панели Dashboard. Удобно выносить сюда то, чем управляют снаружи: один короткий адрес вместо длинного пути внутрь эффекта.
  • > /composition/dashboard/link1 0.7
/composition/tempocontroller/tempoзвукТемп композиции в ударах в минуту. От него зависит вся синхронизация клипов и анимаций.
  • > /composition/tempocontroller/tempo 128
/composition/tempocontroller/tempotapзвукОтбить темп. Тот же tap, что и кнопкой, только снаружи.
  • > /composition/tempocontroller/tempotap 1
/composition/tempocontroller/resyncзвукРесинк: выровнять все клипы по доле. Нажимается регулярно, а не один раз за вечер.
  • > /composition/tempocontroller/resync 1
/composition/tempocontroller/pauseзвукПауза счётчика темпа. С 7.22 это глобальные часы: встают и таймлайн-анимации.
  • > /composition/tempocontroller/pause 1
/composition/tempocontroller/tempopullзвукПодтолкнуть темп назад, пока сообщение приходит. Аналог кнопки Nudge Down.
  • > /composition/tempocontroller/tempopull 1
/composition/tempocontroller/tempopushзвукПодтолкнуть темп вперёд. Аналог Nudge Up: догнать музыку без резкого ресинка.
  • > /composition/tempocontroller/tempopush 1
/composition/audio/volumeзвукОбщая громкость звука композиции, если Resolume отдаёт звук наружу.
  • > /composition/audio/volume 0.8
/composition/audio/panзвукПанорама общего звукового выхода.
  • > /composition/audio/pan 0.5
/composition/layers/1/video/opacityслоиПрозрачность слоя. Главный рабочий фейдер: картинка собирается и разбирается именно им.
  • > /composition/layers/1/video/opacity 0.75
/composition/layers/1/bypassedслоиИсключить слой из картинки, не трогая его содержимое. Кнопка B на слое.
  • > /composition/layers/2/bypassed 1
/composition/layers/1/soloслоиОставить на выходе только этот слой. Кнопка S: инструмент разбора, а не показа.
  • > /composition/layers/2/solo 1
/composition/layers/1/clearслоиВыбросить клип, играющий в слое. Кнопка X слева от слоя.
  • > /composition/layers/1/clear 1
/composition/layers/1/selectслоиСделать слой выбранным — дальше им можно управлять через selectedlayer.
  • > /composition/layers/3/select 1
/composition/layers/1/nameслоиИмя слоя строкой. Полезно читать наружу, чтобы подписать кнопки на панели.
  • > /composition/layers/1/name
/composition/layers/1/video/mixer/blendmodeслоиРежим смешивания слоя с тем, что под ним. Целое число по позиции в списке; порядок между версиями меняется.
  • > /composition/layers/1/video/mixer/blendmode 3
/composition/layers/1/transition/durationслоиДлительность перехода при смене клипов в слое. Ноль — мгновенно, больше — плавно.
  • > /composition/layers/1/transition/duration 1.0
/composition/layers/1/transition/blendmodeслоиСпособ смены клипов внутри слоя: перетекание, шторка, растворение.
  • > /composition/layers/1/transition/blendmode 2
/composition/layers/1/audio/volumeслоиГромкость звука слоя, если у клипов есть дорожка. Обычно ноль.
  • > /composition/layers/1/audio/volume 0.0
/composition/layers/1/autopilot/targetслоиАвтопилот слоя: куда переходить после окончания клипа.
  • > /composition/layers/1/autopilot/target 2
/composition/layers/1/autopilot/directionслоиНаправление автопилота: вперёд, назад, случайно или выключен.
  • > /composition/layers/1/autopilot/direction 1
/composition/layers/1/ignorecolumntriggerслоиЗапретить слою реагировать на запуск колонки. Нужно слою титров и логотипа.
  • > /composition/layers/1/ignorecolumntrigger 1
/composition/layers/1/faderstartслоиПерезапускать клип с начала при подъёме фейдера слоя.
  • > /composition/layers/1/faderstart 1
/composition/layers/1/crossfadergroupслоиНа какой стороне кроссфейдера живёт слой: A, B или нигде.
  • > /composition/layers/1/crossfadergroup 1
/composition/layers/1/connectnextclipслоиЗапустить в слое следующий клип. Пустые ячейки пропускаются.
  • > /composition/layers/1/connectnextclip 1
/composition/layers/1/connectprevclipслоиЗапустить предыдущий клип слоя.
  • > /composition/layers/1/connectprevclip 1
/composition/layers/1/dashboard/link1слоиРучка Dashboard на уровне слоя.
  • > /composition/layers/1/dashboard/link1 0.3
/composition/layers/1/video/effects/…слоиЭффект слоя и его параметры. Точный адрес показывает сама программа в режиме назначения OSC.
  • > /composition/layers/1/video/effects/1/opacity 0.5
/composition/groups/1/masterслоиПрозрачность группы слоёв целиком. Только Arena.
  • > /composition/groups/1/master 0.5
/composition/groups/1/bypassedслоиИсключить группу из картинки.
  • > /composition/groups/1/bypassed 1
/composition/groups/1/soloслоиОставить на выходе только эту группу.
  • > /composition/groups/1/solo 1
/composition/groups/1/clearслоиВыбросить клипы во всех слоях группы.
  • > /composition/groups/1/clear 1
/composition/groups/1/selectслоиСделать группу выбранной.
  • > /composition/groups/1/select 1
/composition/groups/1/columns/1/connectслоиЗапустить колонку внутри группы. За пределы группы такой запуск не выходит.
  • > /composition/groups/1/columns/2/connect 1
/composition/groups/1/crossfadergroupслоиСторона кроссфейдера, на которой живёт группа.
  • > /composition/groups/1/crossfadergroup 2
/composition/layers/1/clips/1/connectклипыЗапустить клип. Самый частый адрес: именно им кнопки контроллера и пульта переключают картинку.
  • > /composition/layers/1/clips/3/connect 1
/composition/layers/1/clips/1/selectклипыВыбрать клип, не запуская его.
  • > /composition/layers/1/clips/3/select 1
/composition/layers/1/clips/1/nameклипыИмя клипа строкой. Читается наружу — так подписывают кнопки на своей панели.
  • > /composition/layers/1/clips/1/name
/composition/layers/1/clips/1/connectedклипыСостояние клипа: играет он сейчас или нет. Отдаётся наружу при включённом выходе OSC.
  • > /composition/layers/1/clips/1/connected
/composition/layers/1/clips/1/video/opacityклипыПрозрачность конкретного клипа.
  • > /composition/layers/1/clips/1/video/opacity 0.6
/composition/layers/1/clips/1/transport/positionклипыПозиция воспроизведения клипа, 0.0–1.0. Крутится с контроллера — так делают скретч видео.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/position 0.5
/composition/layers/1/clips/1/transport/speedклипыСкорость клипа. Отрицательная разворачивает воспроизведение назад, ноль останавливает.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/speed 1.0
/composition/layers/1/clips/1/transport/directionклипыНаправление воспроизведения: вперёд, назад, пауза.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/direction 1
/composition/layers/1/clips/1/transport/playmodeклипыРежим: петля, отскок, один проход, случайно.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/playmode 1
/composition/layers/1/clips/1/transport/durationклипыДлительность клипа. У картинки и генератора она задаётся вручную и нужна автопилоту.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/duration
/composition/layers/1/clips/1/transport/beatsnapклипыПривязка запуска к доле, такту или нескольким тактам. Клип ждёт и входит ровно.
  • > /composition/layers/1/clips/1/transport/beatsnap 2
/composition/layers/1/clips/1/triggerstyleклипыСтиль запуска: обычный, переключатель или piano — играет, пока кнопка нажата.
  • > /composition/layers/1/clips/1/triggerstyle 2
/composition/layers/1/clips/1/targetклипыВ каком слое заиграет клип: в своём, в выбранном или в любом свободном.
  • > /composition/layers/1/clips/1/target 1
/composition/layers/1/clips/1/ignorecolumntriggerклипыЗапретить клипу реагировать на запуск колонки.
  • > /composition/layers/1/clips/1/ignorecolumntrigger 1
/composition/layers/1/clips/1/audio/volumeклипыГромкость звуковой дорожки клипа. Обычно ноль: звуком занимается звуковой цех.
  • > /composition/layers/1/clips/1/audio/volume 0.0
/composition/layers/1/clips/1/dashboard/link1клипыРучка Dashboard на уровне клипа.
  • > /composition/layers/1/clips/1/dashboard/link1 0.4
/composition/layers/1/clips/1/video/source/…клипыПараметры источника клипа: у генератора это его собственные настройки — цвет, размер, скорость.
  • > /composition/layers/1/clips/1/video/source/…
/composition/layers/1/clips/1/video/effects/…клипыЭффект конкретного клипа и его параметры.
  • > /composition/layers/1/clips/1/video/effects/1/bypassed 0
/composition/video/effects/transform/scaleэффектыМасштаб композиции. Тип Float 0.0–1.0 при реальном диапазоне 0–1000 %: 0.1 даёт 100 %, 0.5 — 500 %.
  • > /composition/video/effects/transform/scale 0.1
/composition/video/effects/transform/rotationzэффектыПоворот в плоскости кадра. Диапазон от −180 до +180, поэтому 0.5 означает ноль градусов.
  • > /composition/video/effects/transform/rotationz 0.5
/composition/video/effects/transform/positionxэффектыПоложение по горизонтали. Полный диапазон зависит от видеокарты: обычно 16 384 или 30 720 пикселей.
  • > /composition/video/effects/transform/positionx 0.5
/composition/video/effects/transform/positionyэффектыПоложение по вертикали.
  • > /composition/video/effects/transform/positiony 0.5
/composition/layers/1/video/effects/transform/…эффектыТот же Transform на уровне слоя. Есть у клипа, слоя, группы и композиции.
  • > /composition/layers/1/video/effects/transform/scale 0.1
/composition/video/effects/…/bypassedэффектыВключить или обойти эффект композиции. Быстрый способ снять всю обработку разом.
  • > /composition/video/effects/1/bypassed 1
/composition/video/effects/…/opacityэффектыСила эффекта композиции: смешивание обработанного с исходным.
  • > /composition/video/effects/1/opacity 0.4
/composition/video/effects/…/mixer/blendmodeэффектыРежим, которым результат эффекта смешивается с исходной картинкой.
  • > /composition/video/effects/1/mixer/blendmode 4
/composition/selectedlayer/video/effects/…эффектыОтносительный адрес: тот же эффект на слое, который выбран сейчас. Один адрес обслуживает все слои.
  • > /composition/selectedlayer/video/effects/goo/speed 0.5
MIDI NoteсистемаНота с контроллера, назначенная на действие: запуск клипа, колонки, bypass слоя. Режимы: Toggle, Piano, Range, Value.
MIDI CCсистемаНепрерывный контроллер: фейдер или крутилка. Режимы Absolute, Button, Relative и Fake Relative — от них зависит, прыгает значение или подхватывается плавно.
MIDI ClockсистемаСинхронизация темпа от другой программы или устройства. Включается в Preferences → MIDI, ждёт сигнала Clock Start.
Группа сочетаний клиповсистемаОсобая цель перед триггерами клипов: один CC или канал DMX запускает клипы слоя разными значениями — до 128 по MIDI и до 255 по DMX.
DMX ChannelсистемаКанал Art-Net, которым Resolume управляют со светового пульта. Только Arena. Карту каналов держите документом, а не в голове.
DMX Lumiverse (вход)системаВиртуальная вселенная приёма со своими subnet и universe. Сочетания привязаны к ней, а не к узлу: узел отключился — назначения остались.
Цель сочетания DMXсистемаBy Position — к объекту на этой позиции; This Clip / Layer / Group — к конкретному; Selected — к выбранному сейчас.
SMPTE / LTCсистемаТаймкод от звукового цеха: контент играет по временной шкале синхронно с фонограммой. Входов два, слушаются одновременно.
Смещение SMPTEсистемаСтартовый таймкод клипа. Каждому шоу вечера дают свой час: первое с 01:00:00:00, второе с 02:00:00:00.
Denon StageLinqсистемаТо же для плееров Denon. Только Arena.
Screen (Advanced Output)выводЭкран вывода: физический выход, плата воспроизведения, окно, поток NDI или Spout, люминверс DMX либо виртуальный выход.
Slice (Advanced Output)выводПрямоугольник, вырезанный из композиции и уложенный на экран. Основа мэппинга и раскладки по панелям.
Poly SliceвыводМногоугольный слайс: двигается каждая точка сетки. Перспективного варпа и Безье у него нет.
Input SelectionвыводПервая стадия вывода: какой участок композиции берёт слайс.
Output TransformationвыводВторая стадия: куда пиксели ложатся на выходе, варп и маски. Только Arena.
WarpвыводПодгонка геометрии слайса под поверхность: перспективный варп крупными точками, линейный и Безье — малыми.
Soft EdgeвыводМягкий край для склейки проекторов: яркость плавно спадает в зоне перекрытия. Рекомендованное перекрытие — от 15 %.
Black Level CompensationвыводКомпенсация уровня чёрного: поднимает яркость вне зоны перекрытия, где два проектора не складываются.
Slice TransformвыводЭффект Arena, раскладывающий содержимое по слайсам экрана. Режимы Fill, Fit, Stretch, Mask и Inverted Mask.
Virtual OutputвыводЭкран, служащий входом для слайсов на других экранах. Задержка ноль или один кадр в зависимости от загрузки.
Fixture (Art-Net)выводСветодиодный прибор, берущий цвет из точки композиции. Так видео превращается в пиксельный свет.
DMX Lumiverse (выход)выводНабор вселенных вывода. Auto Span сам добавляет вселенные за пределами 512 каналов, Align Output не режет пиксель между ними.
Задержка экранавыводОт 0 до 100 мс на экран: компенсация того, что делает с сигналом железо после выхода из программы.
OSC input portсетьПорт, на котором программа слушает OSC. По умолчанию 7000. Проверяйте связь одним сообщением, прежде чем собирать панель.
OSC outputсетьОтдача состояния наружу. Управляется пресетами сочетаний; пресет Output All шлёт вообще всё и быстро забивает канал.
ZeroConf / BonjourсетьПрограмма объявляет себя в сети сама, и приложения с поддержкой ZeroConf находят её без ручного адреса.
REST-APIсетьУправление по HTTP: колонки, слои, группы, эффекты, миниатюры клипов. Порт по умолчанию 8080, у Wire 8081.
WebSocketсетьПодписка на изменения композиции и параметров. Способ читать состояние, не опрашивая сервер.
Корневая папка веб-серверасетьСвоя панель на планшете без единой установки: положенный туда index.html становится стартовой страницей. Папку с именем API создавать нельзя.
MCP-серверсетьЛокальный сервер для ИИ-приложений, появился в 7.26. Работает поверх REST-API, поэтому слайсов, назначений и пресетов не касается.
NDIсетьПередача картинки по сети между компьютерами. Требует гигабитной сети и добавляет несколько кадров задержки.
Spout / SyphonсетьОбмен картинкой между программами на одной машине: Windows и macOS соответственно. Практически бесплатно, вход всегда включён.
Art-NetсетьТранспорт DMX по сети. Сетевой адаптер в настройках выбирается один сразу на приём и на отдачу.
ArtSyncсетьСинхронизация обновления узлов Art-Net между собой.
Панель записизаписьView → Show Recordings. Источником берётся композиция, слой, группа, кроссфейдер или экран Advanced Output.
Длительность записи в доляхзаписьЗапись заданной длины в долях темпа даёт готовую бесшовную петлю без обрезки.
Clip RendererзаписьПравый щелчок по клипу → Render to File. Считает офлайн, поэтому кадры не теряются даже там, где живой показ их роняет.