К содержанию
fohbookбета/ Resolume
пул 10

Производительность

Кадры, видеокарта, разрешение и что резать первым

уровень
  1. 01Кадры: почему они падаютновичокСчётчик честнее ощущений. Рядом с ним три числа, по которым видно, что именно кончилось.
  2. 02Видеокарта, кодек и дискуверенныйПросадки бывают двух видов, и различить их можно за минуту одной статичной картинкой.
  3. 03Стратегия разрешенияуверенныйУдвоение сторон учетверяет работу. Отсюда всё остальное, включая бессмысленность 4K на светодиодной стенке.
  4. 04Настройки предпросмотрауверенныйИнтерфейс тоже считается видеокартой. Уменьшить его — единственная оптимизация, которой зал не замечает.
  5. 05Мониторинг во время шоупрофиПроблемы редко случаются внезапно: обычно есть десять минут, за которые их видно.
  6. 06Машина под шоууверенныйОтдельная учётная запись, выключенные обновления и никаких сборников кодеков. Скучная часть подготовки, которая происходит вне программы.
  7. 07Диск и чтениеуверенныйРывок ровно в момент запуска клипа — это диск. Сколько ему нужно отдавать и что даёт каждый носитель.
  8. 08Бюджет кадрапрофиНа кадр отведено 16,7 миллисекунды. Разговор о числе слоёв без указания разрешения смысла не имеет.
  9. 09Проверка машины до площадкиуверенныйПолчаса на худшей сцене дома вместо часа паники в зале. Важна не абсолютная цифра, а разница между началом и концом.