К содержанию
fohbookбета

Видео · 14 понятий · 8 пультов

Как это называется на другом пульте

Выберите пульт, на котором работаете, — его названия окажутся в первой строке. Если выбрать второй, получится таблица перевода с одного на другой.

Названия взяты из мануалов производителей. Если пульта нет в строке, значит, его здесь ещё не описали; если на нём такой функции действительно нет, это отмечено и объяснено.

14 / 14
  • Слой

    Из чего собран показ

    Уровень изображения, который накладывается поверх нижнего со своей прозрачностью и режимом наложения.

    • ResolumeLayerВ слое играет один клип за раз, и запуск нового клипа останавливает предыдущий.подробнее в гайде →
    • TouchDesignerComposite TOPна пульте нетСлоёв как объектов нет. Наложение собирают операторами: Composite TOP складывает входы по режиму, а с ветки 2025.30000 Layer Mix TOP хранит стопку слоёв с настройками каждого.подробнее в гайде →
    • disguise (d3)Layer
    • HippotizerLayer
    • MilluminLayer
  • Клип

    Из чего собран показ

    Отдельный фрагмент материала, который запускают: файл, генератор или живой вход.

  • Проект целиком

    Из чего собран показ

    Файл, в котором хранится весь показ: материал, настройки вывода и назначения управления.

    • ResolumeCompositionРазрешение композиции задаётся отдельно от разрешения экранов и определяет, в чём считается кадр.подробнее в гайде →
    • TouchDesigner.toeПроект — это сама сеть операторов; общего разрешения у него нет, разрешение есть у каждого оператора.подробнее в гайде →
    • disguise (d3)Project
    • WATCHOUTShow
  • Нода

    Из чего собран показ

    Блок обработки со входами и выходами. Из соединённых блоков собирают то, чего нет в готовых эффектах.

    • TouchDesignerOperatorСемь семейств: TOP, CHOP, SOP, POP, DAT, COMP, MAT; POP появились в ветке 2025.30000. Вся среда состоит только из них.подробнее в гайде →
    • ResolumeWireОтдельный редактор, в котором из нод собирается свой эффект или источник; готовый патч добавляется в композицию как обычный эффект.подробнее в гайде →
    • NotchNode
  • Прямоугольник, вырезанный из композиции и выведенный на конкретный экран, проектор или панель.

  • Два проектора светят внахлёст, и в зоне перекрытия яркость каждого плавно падает, чтобы шов не был виден.

    • ResolumeEdge BlendingНастраивается на слайсах в Advanced Output, вместе с гаммой перекрытия.подробнее в гайде →
    • MadMapperEdge Blending
    • disguise (d3)Blend
    • WATCHOUTEdge blending
  • Передать картинку другой программе без кабеля и без потери качества: на том же компьютере или по сети.

  • Формат, который распаковывается быстро и без рывков. Обычный H.264 после монтажа для показа не годится.

    • ResolumeDXV3Свой кодек Resolume; распаковывается видеокартой и умеет прозрачность.подробнее в гайде →
    • TouchDesignerHAPОсновной формат многослойного показа: распаковку берёт видеокарта. Читаются и H.264, ProRes, NotchLC, но с другой нагрузкой.подробнее в гайде →
    • disguise (d3)HAP / NotchLC
    • HippotizerHAP
  • Кадры в секунду

    Файлы и обмен

    Главная цифра показа: если она проседает, остальные настройки уже ничего не решают.

    • ResolumeFPSСчётчик в углу показывает частоту композиции; отдельно смотрят загрузку видеокарты и чтение с диска.подробнее в гайде →
    • TouchDesignerCook timeКадр складывается из времени готовки операторов, и виновника ищут по нему, а не по общей частоте.подробнее в гайде →
  • Темп

    Время

    Общий ритм, к которому привязано всё движение: клипы, эффекты, переходы.

  • Показ, заранее расписанный по времени: каждое событие стоит на своей секунде и запускается само.

    • WATCHOUTTimelineОсновной способ работы: показ собирается как монтаж.
    • disguise (d3)Timeline
    • ResolumeЗапуск клипамина пульте нетТаймлайна нет. Показ ведут руками по колонкам, а если он должен идти сам, его привязывают к таймкоду.подробнее в гайде →
  • Колонка

    Из чего собран показ

    Столбец сетки клипов: одно нажатие запускает готовую картинку сразу во всех слоях.

    • ResolumeColumnС 7.22 выбор колонки и её запуск разведены: щелчок выбирает, запуск идёт по отдельной кнопке.подробнее в гайде →
    • MilluminColumnКолонки находятся на Dashboard и обозначают ключевые моменты показа; пробел запускает следующую.
    • TouchDesignerСвоя логика запускана пульте нетСетки клипов нет вовсе. Переключение сцен собирают руками — из Switch TOP, Replicator или собственной таблицы состояний.подробнее в гайде →
  • Таймкод

    Время

    Внешний отсчёт времени, обычно от звукового цеха: видео идёт по нему, а не по вашим нажатиям.

    • ResolumeSMPTEТолько Arena. Два входа слушаются одновременно, частота кадров задаётся по входящему сигналу, а не по клипу.подробнее в гайде →
    • TouchDesignerTimecode CHOPТаймкод приходит обычным каналом, и дальше к нему привязывается что угодно.подробнее в гайде →
    • WATCHOUTTimecode
    • disguise (d3)Timecode
  • Пиксельный свет

    Вывод и мэппинг

    Светодиодные ленты и приборы берут цвет из точек кадра, и видео продолжается в свете.

    • ResolumeDMX Fixture OutputТолько Arena. Приборы настраиваются в люминверсе — виртуальном наборе вселенных, который на площадке одним действием переключают на реальный узел Art-Net.подробнее в гайде →
    • TouchDesignerDMX Out CHOPПиксели превращаются в каналы вручную: картинка читается в каналы и уходит по Art-Net или sACN. С ветки 2025.30000 приборы и юниверсы описывают DMX Fixture POP и DMX Out POP.подробнее в гайде →
гайды этого направления