К содержанию
fohbook/ Resolume
пул 08

Вывод и мэппинг

Advanced Output, слайсы, склейка проекторов, NDI

уровень
  1. 01Advanced Output: как это устроеноуверенныйСлой между композицией и железом: экраны, слайсы, виртуальные выходы и то, почему картинка на выходе не обязана совпадать с композицией.
  2. 02Экраны и слайсыуверенныйКак нарезать композицию под физические поверхности: две стадии настройки, poly-слайсы и маршрутизация слоя прямо в слайс.
  3. 03Варпинг и мэппингпрофиПроекция на неровное: перспективный варп, линейный, Безье и маски. И почему точный монтаж проектора дешевле любой подгонки.
  4. 04Склейка проекторовпрофиДва проектора в одно полотно: перекрытие на входе, выравнивание на выходе, кривая спада и компенсация уровня чёрного.
  5. 05Калибровка выводапрофиТестовая таблица, Slice Transform, яркость и цвет экрана, LUT и задержка: то, чем выход подгоняют под реальность площадки.
  6. 06Несколько выходовпрофиПорядок предпочтений от одной видеокарты до нескольких машин, разница между расширителем и хабом MST, и что такое разрыв кадра между экранами.
  7. 07NDI, Spout и SyphonпрофиПередача картинки между программами и компьютерами без кабелей: где это выручает, как называются потоки и чем платите.NDISpout / Syphon
  8. 08Вывод по DMX: пиксели в светпрофиArena отдаёт цвет пикселей на светодиодные ленты по Art-Net. Люминверсы, приборы, автоматическое разбиение по вселенным.Fixture (Art-Net)DMX Channel
  9. 09Светодиодные экраны и процессорыпрофиЧто стоит между вашим выходом и стенкой, какие вопросы задать инженеру площадки и почему разрешение стенки редко бывает круглым.