К содержанию
fohbook/ Capture
новичок

Первый проект за вечер

От пустого окна до «пульт светит в 3D». Порядок шагов не произвольный: нарушение стоит переделки.

От пустого окна до «пульт светит в 3D»: маршрут, который стоит пройти целиком один раз.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Маршрут ниже даёт работающую связку и понимание, из чего состоит проект. Всё остальное в гайде — подробности этих шагов.

Порядок не произвольный. Каждый шаг опирается на предыдущий, и нарушение стоит переделки: прибор, поставленный до фермы, потом висит в воздухе, а патч, сделанный до сверки с пультом, переделывается целиком.

0. Сначала библиотека

Свежепоставленный Capture почти пуст: приборы, фермы и материалы приезжают отдельной загрузкой. Без библиотеки ставить в сцену нечего — Установка и лицензия.

Заодно проверьте, что проект сохраняется. Без лицензии он не сохранится, и вечер работы закроется вместе с окном.

1. Задайте площадку

Новый проект — пустое пространство. Поставьте сцену и стены зала хотя бы грубо: без них не с чем соотносить размеры и не от чего отражать свет.

Здесь же принимается решение, которое потом не переиграть дёшево, — где ноль. Обычная договорённость: по центру портала, на уровне пола сцены. Все высоты подвеса и размеры на чертеже отсчитываются отсюда — Зал, сцена и координаты.

2. Повесьте фермы

Фермы задают, где физически окажутся приборы. Ставьте их на реальную высоту: она решает, достанет ли луч и как лягут тени. Высоту берут у площадки: ферма, повешенная «повыше, чтобы всё было видно», означает пересчёт всего шоу на монтаже — Фермы и подвес.

3. Возьмите приборы из библиотеки

Найдите модель по названию и поставьте на ферму. Берите тот прибор, который реально приедет: угол раскрытия и яркость у похожих моделей отличаются в разы.

Условная «голова вообще» годится для черновой прикидки: у неё нет реальной оптики, а ради оптики всё и затевается — Библиотека приборов.

4. Проверьте ориентацию

Шаг, который пропускают и потом ищут ошибку на пульте. У прибора есть стрелка ориентации — по ней видно, куда он смотрит нулевой панорамой. Прибор, повешенный наоборот, отработает панораму зеркально, и выглядеть это будет как ошибка программирования — Добавить приборы.

5. Размножьте и расставьте

Настроенный прибор копируется в ряд с равным шагом. Ряд, поставленный на глаз, выравнивается командой «распределить равномерно».

Здесь же заводится привычка, которая избавит от половины будущих расхождений: порядок нумерации — слева направо, если смотреть из зала. В этом же порядке приборы получат адреса — Массивы и дублирование.

6. Пропатчите

Задайте вселенную и адрес — ровно те, что будут на пульте. Выделяется группа, задаётся начальный адрес и шаг, программа считает сама.

Проверять таблицу глазами не нужно: конфликтные строки помечаются значками. Пересекающиеся круги означают наложение адресов, разрывающийся круг — что прибору не хватило места во вселенной — Автопатч.

7. Подключите пульт

Выберите протокол — Art-Net или sACN, — укажите сеть и включите приём. На пульте включите вывод в ту же сеть.

Спотыкаются здесь о две вещи:

  • сеть должна быть проводной, а Wi-Fi выключенным — Сеть;
  • программная консоль может не уметь выводить DMX без своего железа: у MA и у ETC Nomad без ключа не умеет — grandMA2 и grandMA3, Eos.

8. Проверьте

Поднимите один прибор в ноль-сто с пульта.

Что произошло Что это значит
Загорелся тот, что нужно Цепочка собрана
Не загорелось ничего Данные не доходят — Проверить связь
Загорелся не тот Адреса — Свести патч
Загорелся, ведёт себя странно Режим прибора — Режимы
Горит, но лучей нет Нет дыма — Дым и лучи

Последняя строка — самая частая на первом проекте. Луч виден только в дыму, и дым в Capture это объект с границами, а не общий переключатель.

Отлаживайте связь на одном приборе

Соберите минимальный проект — один прибор, один адрес — и добейтесь, чтобы он загорелся, до постройки рига на двести приборов. На готовом проекте слишком много мест, где может быть ошибка, и поиск занимает вечер вместо пяти минут.

Что сделать сразу после

Три вещи по паре минут, которые дальше экономят часы:

  1. Заведите камеры — «из зала», «сверху», «крупно на сцену». Любая проверка станет одним нажатием: Камеры и виды.
  2. Разложите проект по слоям и заблокируйте построенный зал, чтобы он не уезжал вместе с приборами: Слои и фильтры.
  3. Поставьте фигуры людей. Пустая сцена читается как чертёж и врёт про масштаб: Декорации и люди.

Что дальше

Маршрут ниже даёт работающую связку и понимание, из чего вообще состоит проект. Всё остальное в гайде — подробности этих шагов.

Порядок не произвольный. Каждый следующий шаг опирается на предыдущий, и нарушение порядка стоит переделки: прибор, поставленный до фермы, потом висит в воздухе, а патч, сделанный до сверки с пультом, переделывается целиком.

0. Сначала — библиотека

Свежепоставленный Capture почти пуст: приборы, фермы и материалы приезжают отдельной загрузкой. Если библиотеки нет, ставить в сцену будет нечего, и половина маршрута ниже не начнётся — Установка и лицензия.

Заодно проверьте, что проект сохраняется. Без лицензии он не сохранится, и вечер работы закроется вместе с окном.

1. Задайте площадку

Новый проект — пустое пространство. Сначала поставьте сцену и стены зала, хотя бы грубо: без них не с чем соотносить размеры и не от чего отражать свет.

Здесь же примите решение, которое потом не переиграть дёшево, — где ноль. Обычная договорённость: по центру портала, на уровне пола сцены. Все высоты подвеса и все размеры на чертеже отсчитываются отсюда — Зал, сцена и координаты.

2. Повесьте фермы

Фермы задают, где физически окажутся приборы. Ставьте их на реальную высоту: именно она решает, достанет ли луч и как лягут тени.

Высоту берут у площадки, а не из головы. Ферма, повешенная «повыше, чтобы всё было видно», означает пересчёт всего шоу на монтаже — Фермы и подвес.

3. Возьмите приборы из библиотеки

Найдите модель по названию и поставьте на ферму. Берите тот прибор, который реально приедет: угол раскрытия и яркость у похожих моделей отличаются в разы.

Условная «голова вообще» годится для черновой прикидки и не годится для проверки покрытия — у неё нет реальной оптики, а ради оптики всё и затевается — Библиотека приборов.

4. Проверьте ориентацию

Шаг, который пропускают и потом ищут ошибку на пульте. У прибора есть стрелка ориентации — по ней видно, куда он смотрит нулевой панорамой. Прибор, повешенный «наоборот», отработает панораму зеркально, и выглядеть это будет как ошибка программирования — Добавить приборы.

5. Размножьте и расставьте

Один настроенный прибор копируется в ряд с равным шагом. Ряд, поставленный на глаз, выравнивается командой «распределить равномерно» — пересчитывать шаг руками не нужно.

Здесь же заводится привычка, которая избавит от половины будущих расхождений: порядок нумерации — слева направо, если смотреть из зала. В этом же порядке приборы получат адреса — Массивы и дублирование.

6. Пропатчите

Задайте вселенную и адрес — ровно те, что будут на пульте. Выделяется группа, задаётся начальный адрес и шаг; программа считает сама.

Проверять таблицу глазами не нужно: конфликтные строки помечаются значками — пересекающиеся круги означают наложение адресов, разрывающийся круг означает, что прибору не хватило места во вселенной — Автопатч.

7. Подключите пульт

Выберите протокол — Art-Net или sACN, — укажите сеть и включите приём. На пульте включите вывод в ту же сеть.

Два места, где спотыкаются чаще всего:

  • сеть должна быть проводной, а Wi-Fi выключенным — Сеть;
  • программная консоль может не уметь выводить DMX без своего железа. У MA и у ETC Nomad без ключа — не умеет, и это не поломка Capture: grandMA2 и grandMA3, Eos.

8. Проверьте

Поднимите один прибор в ноль–сто с пульта.

Что произошло Что это значит
Загорелся тот, что нужно Цепочка собрана
Не загорелся ничего Данные не доходят — Проверить связь
Загорелся не тот Адреса — Свести патч
Загорелся, ведёт себя странно Режим прибора — Режимы
Горит, но лучей нет Нет дыма — Дым и лучи

Последняя строка — самая частая на первом проекте. Луч виден только в дыму, и дым в Capture — это объект с границами, а не общий переключатель.

Отлаживайте связь на одном приборе

Соберите минимальный проект — один прибор, один адрес — и добейтесь, чтобы он загорелся, до того как построите риг на двести приборов. На готовом проекте слишком много мест, где может быть ошибка, и поиск занимает вечер вместо пяти минут.

Что сделать сразу после

Три вещи, каждая на пару минут, которые дальше экономят часы:

  1. Заведите камеры. «Из зала», «сверху», «крупно на сцену». Дальше любая проверка — одно нажатие вместо ковыряния мышью — Камеры и виды.
  2. Разложите по слоям. Зал, подвес, свет, видео. Построенный зал блокируется и перестаёт уезжать вместе с приборами — Слои и фильтры.
  3. Поставьте фигуры людей. Пустая сцена читается как чертёж и врёт про масштаб — Декорации и люди.

Что дальше

рядом по смыслу