К содержанию
fohbook/ Resolume
уверенный

Реакция на музыку

Низ на масштаб — связка, которая работает почти всегда. Всё остальное требует настройки спада и чувства меры.

Как привязать параметры к звуку так, чтобы это выглядело осмысленно: полосы, усиление, спад и четыре режима работы.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Привязать параметр к звуку легко. Сделать так, чтобы это выглядело хорошо, — навык.

Включается шестерёнкой у параметра, дальше один из вариантов Audio Analysis, а маленькая серая стрелка раскрывает полные настройки.

Настройка Что делает
L, M, H Низ, середина или верх спектра
Точки на спектре Точная полоса вместо трёх готовых
Gain Усиление сигнала до нужной глубины реакции
Fall Как быстро значение падает после пика
> и < Параметр едет от низкого к высокому или наоборот
− и + Звук управляет не значением, а скоростью его движения

Последняя пара недооценена. В этом режиме громкость задаёт, насколько быстро параметр ползёт: картинка разгоняется на плотных местах вместо того, чтобы дёргаться на каждом ударе.

Полоса Что она даёт На что вешать
Низ Удары бочки Масштаб, вспышки, яркость
Середина Основная музыка Цвет, мягкие искажения
Верх Хэты, воздух Мелкие детали, зерно, мерцание

Безотказная связка — низ на масштаб или яркость: читается как пульс музыки и почти никогда не выглядит глупо.

Три правила

Одна-две привязки, не десять: когда реагирует всё, глаз не находит опоры. Небольшой диапазон — изменение на 10–20 % уже отлично видно, полный ход превращает картинку в мельтешение. И настроенный спад: быстрый Fall даёт дёрганье, медленный — дыхание.

Проверяйте на плохой музыке

Настроив реакцию под один трек, проверьте её на чём-то принципиально другом: тихом, плотном, без баса. Хорошая настройка переживает смену материала, плохая рассыпается на первой же балладе.

Огибающая применяется ко входу параметра, значит и к сигналу от звука. Квадратичная кривая делает реакцию мягкой на тихом и резкой на громком (Анимация параметров).

Цветовая палитра тоже параметр и к спектру привязывается наравне с ползунками; вместе с интерполяцией цвета в Animation Settings это даёт плавный перебор палитры по громкости.

Реакция и темп — разное

Темп даёт структуру: клип идёт в такт. Реакция даёт живость: картинка дышит вместе с музыкой. Лучший результат выходит из комбинации — клип синхронизирован по темпу, один параметр привязан к низу.

Вредна реакция в трёх местах: на сюжетном ролике, у которого своя динамика, на титрах и логотипах, где дёрганье читается как поломка, и в шоу по таймкоду, где всё задано заранее.

Привязать параметр к звуку легко. Сделать так, чтобы это выглядело хорошо, — навык.

Как включается

Шестерёнка у параметра → один из вариантов Audio Analysis. Дальше маленькая серая стрелка раскрывает полные настройки.

Что там настраивается

Настройка Что делает
L, M, H Низ, середина или верх спектра
Точки на спектре Точная полоса вместо трёх готовых
Gain Усиление сигнала до нужной глубины реакции
Fall Как быстро значение падает после пика
> и < Параметр едет от низкого к высокому или наоборот
− и + Звук управляет не значением, а скоростью его движения

Последняя пара — недооценённая. В этом режиме громкость задаёт, насколько быстро параметр ползёт, и картинка разгоняется на плотных местах вместо того, чтобы дёргаться на каждом ударе.

Что к чему привязывать

Полоса Что она даёт На что вешать
Низ Удары бочки Масштаб, вспышки, яркость
Середина Основная музыка Цвет, мягкие искажения
Верх Хэты, воздух Мелкие детали, зерно, мерцание

Самая безотказная связка — низ на масштаб или яркость. Читается как пульс музыки и почти никогда не выглядит глупо.

Правила, отличающие вкус от хаоса

Одна-две привязки, не десять. Когда реагирует всё, глаз не находит опоры.

Небольшой диапазон. Изменение на 10–20 % уже отлично видно. Полный ход параметра превращает картинку в мельтешение.

Спад настроен. Быстрый Fall даёт дёрганье, медленный — плавное дыхание. Значение подбирают под характер музыки.

Проверяйте на плохой музыке

Настроив реакцию под один трек, проверьте её на чём-то принципиально другом: тихом, плотном, без баса. Хорошая настройка переживает смену материала, плохая рассыпается на первой же балладе.

Огибающая поверх реакции

Огибающая применяется ко входу параметра, а значит, и к сигналу от звука тоже. Квадратичная кривая делает реакцию мягкой на тихом и резкой на громком — Анимация параметров.

Палитра, которая едет от звука

Цветовая палитра — тоже параметр, и к спектру она привязывается наравне с ползунками. Вместе с включённой интерполяцией цвета в Animation Settings это даёт плавный перебор палитры по громкости.

Реакция против темпа

Реакция и синхронизация по темпу решают разные задачи. Темп даёт структуру: клип идёт в такт. Реакция даёт живость: картинка дышит вместе с музыкой.

Лучший результат — комбинация: клип синхронизирован по темпу, один параметр привязан к низу.

Когда реакция вредна

  • сюжетный ролик — у него своя динамика;
  • титры и логотипы — дёргающийся логотип выглядит сломанным;
  • шоу по таймкоду — там всё задано заранее.
рядом по смыслу