К содержанию
fohbookбета/ TouchDesigner
пул 05

Контент и источники

Кодеки, файлы, камеры, NDI, Spout и запись

уровень
  1. 01КодекиуверенныйHAP распаковывает видеокарта, но читать его тяжело; H.264 лёгкий на диске, но тяжёлый для декодера. Таблица кодеков, потоки HAP в цифрах и как кодировать.
  2. 02Movie File In: воспроизведениеуверенныйЧетыре режима времени, индекс в кадрах файла, Pre-Read против рывков, preload() перед сменой ролика и каналы Info, по которым видно, открылся ли файл.
  3. 03Камеры, платы захвата и NDIуверенныйVideo Device In с драйвером производителя, NDI со своей полосой и задержка, которую складывают все звенья. Как узнать, что камера отключилась.
  4. 04Spout, Syphon и Touch In/OutуверенныйSpout и Syphon — бесплатная передача кадра внутри машины, Touch In/Out — между процессами TouchDesigner и по сети, Engine COMP — отдельный процесс прямо в проекте.
  5. 05Кэш и предзагрузкапрофиCache TOP держит прошлые кадры, Pre-Read и preload() готовят файл заранее, прогрев прячет от зрителя первые дорогие секунды.
  6. 06Запись и экспортуверенныйMovie File Out пишет в реальном времени, Export Movie и выключенный Realtime — покадрово, save() снимает кадр. Чем платит шоу за запись и как её от него отгородить.
  7. 07Плейлист: ролики по очередиуверенныйПапку по кругу крутит готовый moviePlaylist. Своя логика — два плеера, Cross TOP, preload() и событие последнего кадра.
  8. 08Картинки и секвенцииуверенныйMovie File In открывает картинку, а если указать папку — играет её как ролик. Нумерация, частота, EXR и сколько кадров держать наготове.