пул 02
Интерфейс
Сеть, панели, параметры, палитра и файл проекта
уровень
- 01Рабочее пространствоновичокМеню, раскладка панелей и таймлайн. Как переключать панели клавишами, что такое Realtime и что поменять в настройках в первый день.
- 02Сеть: навигация и правкановичокЛевая кнопка двигает сеть, колесо приближает и проходит внутрь компонентов, правая по выходу ставит подключённый узел. Остальные клавиши — таблицами.
- 03ПараметрыновичокЧетыре режима — константа, выражение, экспорт, привязка. Как переключать, когда что брать, Value Ladder и что стоит узлу его разрешение.
- 04Вьюеры и флаги узлауверенныйBypass пропускает насквозь, Lock замораживает и пишет в файл, Cooking гасит компонент, Render решает, попадёт ли объект в кадр. И ещё полдюжины флагов.
- 05Палитра и компоненты .toxновичокЧто взять из палитры в первую неделю, как сохранить свой компонент в .tox и почему правки во внешнем .tox пропадают, если его не пересохранить.
- 06Файл проекта и версииуверенныйОдин бинарный .toe, папка Backup, префиксы путей под медиа на другом диске, Sync to File для кода и toeexpand для git.
- 07Время: таймлайн, FPS и RealtimeуверенныйЧастота кука, таймлайн с петлёй и absTime без неё. Что происходит, когда кадр не успевает, и почему CHOP при этом не теряют ни сэмпла.