К содержанию
fohbookбета/ TouchDesigner
пул 11

Вывод и мэппинг

Perform, экраны, KantanMapper, проекторы и LED

уровень
  1. 01Perform-режим и Window COMPновичокПерформ-окно — то, что видит зал. Как в него войти и выйти, какие параметры Window COMP трогать перед шоу, как стартовать сразу в показ и почему окно должно быть одно.
  2. 02Несколько экрановпрофиСколько бы ни было экранов, окно одно — холст на все выходы. Mosaic, разветвители, EDID, вторая видеокарта и Direct Display Out мимо рабочего стола Windows.
  3. 03Kantan MapperуверенныйМэппинг на плоское без лишнего: фигуры поверх проекции, сеточная деформация, мягкий край и UV-карта, после которой сам Kantan Mapper можно выключить.
  4. 04Геометрия проекции: stoner, camSchnappr, калибровкапрофиКартинка прямоугольная, поверхность нет. От Corner Pin до проектора, вычисленного по 3D-модели в camSchnappr, и калибровки камерой через Vioso и Scalable.
  5. 05Проекторы: склейка и чёрный уровеньпрофиДва проектора на одну стену — это шов. Как гасить края по кривой, чем помогает projectorBlend, что делать с чёрным в перекрытии и в каком порядке всё настраивать.
  6. 06LED-экрануверенныйLED-экран — монитор со странным разрешением и процессором за ним. Вопросы до монтажа, контент под крупный шаг, 10 бит и HDR, панели под углом и съёмка экрана камерой.
  7. 07Вывод по сетипрофиКартинка по сети вместо кабеля: NDI для превью и обмена, Video Stream Out для стрима, Touch Out между своими, ST2110 для вещания. Полоса, параметры и сеть.
  8. 08Синхронизация машин и выходовпрофиНесколько машин — одна картинка. Откуда берётся рассинхрон, почему проект обязан быть детерминированным, OSC на 1–3 кадра, Sync CHOP в пределах кадра и Frame Lock с Quadro Sync.
  9. 09Выход на SDI и карты выводапрофиКартинка в микшер, рекордер или процессор по SDI: карты вывода, Video Device Out TOP, fill и key, вшитые звук и таймкод, и почему проект должен идти на частоте сигнала.