К содержанию
fohbook/ TouchDesigner
пул 07

3D и рендер

SOP, POP, камеры, материалы и сборка кадра

уровень
  1. 01Пайплайн рендерауверенныйГеометрия → объект → камера → свет → материал → Render TOP: цепочка, без которой в TD нет 3D.
  2. 02SOP: геометрияуверенныйКлассическая геометрия на процессоре: примитивы, деформации, копии и где проходит её потолок.
  3. 03POP: геометрия на видеокартепрофиНовое семейство операторов версии 2025: миллионы точек в реальном времени без единой строчки шейдера.
  4. 04Материалы и светуверенныйPBR, Phong, Constant и источники света: как объект получает вид и почему сцена выглядит плоско.
  5. 05Камеры, глубина и проходыпрофиКак настроить камеру, вытащить дополнительные буферы и собрать кадр из нескольких рендеров.