Видеоэкраны и LED-панели
Экран светится сам и заливает сцену. Разрешение стены и разрешение источника должны совпадать.
Как построить экран в сцене, чем он отличается от обычной поверхности и что на нём показывать.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Видеоэкран в Capture — поверхность, которая сама светится заданной картинкой. От обычной плоскости с текстурой она отличается тем, что даёт свет в сцену, участвует в общей картинке и управляется извне.
Как строится
Задаются физические размеры и разрешение — сколько пикселей по горизонтали и вертикали. Дальше на экран подаётся источник картинки — Источники картинки.
Стена из панелей собирается двумя способами. Одной поверхностью нужного размера — быстро и годится, когда экран сплошной. Либо из отдельных панелей копированием, если между модулями есть зазоры или стена не плоская — Массивы.
Второй способ показывает реальную стену с её швами, и с 2026-й у панелей для этого есть стрелка ориентации — та же, что раньше была только у приборов. По ней видно, что панель не перевёрнута: на сплошной стене ошибка ориентации заметна только по контенту, то есть слишком поздно.
Импортированную геометрию, которая по смыслу является экраном, не нужно удалять и строить заново — её заменяют на LED-панель командой замены.
LED-ленты
Отдельный от панелей объект, появившийся в 2026-й, и для контурной подсветки он подходит лучше стены из панелей.
Лента рисуется сплайном: по умолчанию это прямой отрезок с настраиваемыми концами, а команда разбиения добавляет промежуточные точки. Точки двигаются в трёх измерениях, поэтому лента честно повторяет изгиб фермы, дугу портала или контур декорации — то, что прямыми панелями не собрать.
Управляется она двумя способами:
| Способ | Что даёт |
|---|---|
| Целиком | Вся лента одним цветом, минимум каналов |
| По пикселям | Каждый сегмент отдельно: бегущие эффекты, градиенты |
Раскладка каналов настраивается: яркость, R, G, B, белый и янтарный — в том наборе, который у реальной ленты. Разрешение считается само, из длины и шага пикселей, так что задавать число сегментов руками не нужно. Работают и 8-битное, и 16-битное управление.
Число пикселей берётся из шага, а шаг — из паспорта ленты. Ошиблись в нём — и в модели будет другое количество сегментов, а значит, эффект с пульта ляжет не так, как ляжет на площадке.
:::
Экран светит в зал
Большой светодиодный экран — мощный источник заливки. На реальной площадке он подсвечивает артистов, спорит с контровым светом и убивает контраст. Визуализатор это показывает, и ради этого экраны в проект и добавляют.
Поставьте на экран светлый контент и посмотрите на сцену: если артисты пропали в засветке, вы узнали об этом дома. На площадке этот разговор обычно случается за час до прогона.
Разрешение — реальное
Задавайте настоящее разрешение стены, а не круглое. От него зависит, как ляжет контент и будет ли видно пиксельную сетку. Ответ на вопрос «сколько пикселей» знает тот, кто собирает экран.
Тому же числу должно равняться разрешение вывода источника: его берут от процессора светодиодной стены — Источники картинки.
Лимит редакции
Экран, которому нужен собственный видеопоток, расходует один из потоков лицензии: Solo — один, Duet — два, Quartet — четыре — Редакции. Несколько экранов с одной картинкой поток не удваивают.
Кто управляет содержимым
Если контентом на экране рулит медиасервер или VJ-софт, вопрос переходит в соседний цех — Кто чем управляет и гайд по Resolume.
Видеоэкран в Capture — это поверхность, которая сама светится заданной картинкой. Отличие от обычной плоскости с текстурой принципиальное: экран даёт свет в сцену, участвует в общей картинке и может управляться извне.
Как строится
Задаются физические размеры и разрешение — сколько пикселей по горизонтали и вертикали. Дальше на экран подаётся источник картинки — Источники картинки.
Стена из панелей собирается двумя способами:
- Одной поверхностью нужного размера — быстро, годится, когда экран сплошной;
- Из отдельных панелей копированием — если между модулями есть зазоры или стена не плоская — Массивы.
Второй способ показывает реальную стену с её швами, и с 2026-й у панелей для этого есть стрелка ориентации — та же, что раньше была только у приборов. По ней видно, что панель не перевёрнута: на сплошной стене ошибка ориентации заметна только по контенту, то есть слишком поздно.
Импортированную геометрию, которая по смыслу является экраном, не нужно удалять и строить заново — её заменяют на LED-панель командой замены.
LED-ленты
Отдельный от панелей объект, появившийся в 2026-й, и для контурной подсветки он подходит лучше стены из панелей.
Лента рисуется сплайном: по умолчанию это прямой отрезок с настраиваемыми концами, а команда разбиения добавляет промежуточные точки. Точки двигаются в трёх измерениях, поэтому лента честно повторяет изгиб фермы, дугу портала или контур декорации — то, что прямыми панелями не собрать.
Управляется она двумя способами:
| Способ | Что даёт |
|---|---|
| Целиком | Вся лента одним цветом, минимум каналов |
| По пикселям | Каждый сегмент отдельно: бегущие эффекты, градиенты |
Раскладка каналов настраивается: яркость, R, G, B, белый и янтарный — в том наборе, который у реальной ленты. Разрешение считается само, из длины и шага пикселей, так что задавать число сегментов руками не нужно. Работают и 8-битное, и 16-битное управление.
Число пикселей берётся из шага, а шаг — из паспорта ленты. Ошиблись в нём — и в модели будет другое количество сегментов, а значит, эффект с пульта ляжет не так, как ляжет на площадке.
:::
Экран светит в зал
Большой светодиодный экран — это ещё и мощный источник заливки. На реальной площадке он подсвечивает артистов, спорит с контровым светом и убивает контраст. Визуализатор это показывает — и ради этого экраны в проект и добавляют.
Поставьте на экран светлый контент и посмотрите на сцену: если артисты пропали в засветке, вы узнали об этом дома. На площадке этот разговор обычно случается за час до прогона.
Разрешение — реальное
Задавайте настоящее разрешение стены, а не круглое. От него зависит, как ляжет контент и будет ли видно пиксельную сетку. Ответ на вопрос «сколько пикселей» знает тот, кто собирает экран, — спрашивайте заранее.
Тому же числу должно равняться разрешение вывода источника: его берут не от балды, а от процессора светодиодной стены — Источники картинки.
Лимит редакции
Экран, которому нужен собственный видеопоток, расходует один из потоков лицензии: Solo — один, Duet — два, Quartet — четыре — Редакции. Несколько экранов с одной картинкой поток не удваивают.
Кто управляет содержимым
Если контентом на экране рулит медиасервер или VJ-софт, вопрос переходит в соседний цех — Кто чем управляет и гайд по Resolume.