К содержанию
fohbook/ Capture
профи

Лазеры

Лазерные потоки считаются лицензией отдельно. Кадры приходят файлом ILDA или живьём из Beyond.

Лазерные приборы в проекте: чем отличаются от обычных, зачем их визуализировать и что учитывать.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Лазер в Capture — отдельный род источников со своим лимитом в лицензии: лазерные потоки считаются наравне с юниверсами и видеопотоками — Редакции.

Зачем визуализировать лазеры

Геометрия — главное. Лазер рисует в воздухе фигуры, и попадают они туда, куда направлен прибор; проверить это дома — единственный способ не переделывать на монтаже.

Дальше совместимость со светом: лазер живёт в дыму так же, как лучи приборов, и в плотной атмосфере всё сливается в кашу — Дым и лучи.

И зоны: куда луч попадать не должен — зрительские места, балкон, камеры трансляции.

Визуализация не отменяет безопасность

Расчёт безопасных зон, мощности и правил показа лазеров — работа лазерного оператора и профильных нормативов. Capture покажет геометрию и не скажет, безопасна ли она для глаз. Проверяйте картинку вместе с тем, кто отвечает за лазер.

Чем кормится лазер в модели

Кадры приходят двумя путями, и выбор между ними — это выбор между «проверить геометрию» и «показать шоу целиком».

Путь Что это Когда
Файл ILDA через медиаплеер Кадры лежат на диске, играются локально Проверка геометрии, работа без лазерного софта
Сетевой поток Живые кадры от лазерного софта Прогон настоящего шоу

Сетевых протоколов три: Pangolin Beyond, LaserAnimation и CITP/CAEX. Если лазерное шоу собирают в Beyond, его видно в модели в реальном времени, вместе со светом — Источники картинки.

У медиаплеера с файлами ILDA есть своя настройка частоты кадров: она управляет скоростью воспроизведения и на видео в том же плеере не влияет.

Как это встроено в проект

Лазерный источник ставится как прибор, получает положение и направление и питается своим потоком данных. Дальше он живёт в сцене вместе с остальным светом: попадает в дым, отражается, участвует в картинке.

Луч лазера в дыму — единственное, ради чего дым в лазерном проекте включают обязательно. Без атмосферы виден только след на поверхности, и вся проверка теряет смысл.

Что показать заказчику

Лазер на статичном скриншоте выглядит скромно — он живёт в движении. Для показа лучше записать прогон роликом, чем прикладывать кадр — Снимки.

Кто им управляет

Лазерное шоу обычно живёт в собственном софте, а свет получает лишь команды запуска. Как это устроено — Кто чем управляет.

Лазер в Capture — отдельный род источников со своим лимитом в лицензии: лазерные потоки считаются наравне с юниверсами и видеопотоками — Редакции.

Зачем визуализировать лазеры

Геометрия — главное. Лазер рисует в воздухе фигуры, и попадают они туда, куда направлен прибор; проверить это дома — единственный способ не переделывать на монтаже.

Дальше совместимость со светом: лазер живёт в дыму так же, как лучи приборов, и в плотной атмосфере всё сливается в кашу — Дым и лучи.

И зоны: куда луч попадать не должен — зрительские места, балкон, камеры трансляции.

Визуализация не отменяет безопасность

Расчёт безопасных зон, мощности и правил показа лазеров — работа лазерного оператора и профильных нормативов, а не визуализатора. Capture покажет геометрию, но не скажет, безопасна ли она для глаз. Проверяйте картинку вместе с тем, кто отвечает за лазер.

Чем кормится лазер в модели

Кадры приходят двумя путями, и выбор между ними — это выбор между «проверить геометрию» и «показать шоу целиком».

Путь Что это Когда
Файл ILDA через медиаплеер Кадры лежат на диске, играются локально Проверка геометрии, работа без лазерного софта
Сетевой поток Живые кадры от лазерного софта Прогон настоящего шоу

Сетевых протоколов три: Pangolin Beyond, LaserAnimation и CITP/CAEX. То есть если лазерное шоу собирают в Beyond, его видно в модели в реальном времени, вместе со светом — Источники картинки.

У медиаплеера с файлами ILDA есть своя настройка частоты кадров: она управляет скоростью воспроизведения и на видео в том же плеере не влияет.

Как это встроено в проект

Лазерный источник ставится как прибор, получает положение и направление и питается своим потоком данных. Дальше он живёт в сцене вместе с остальным светом: попадает в дым, отражается, участвует в картинке.

Луч лазера в дыму — единственное, ради чего дым в лазерном проекте включают обязательно. Без атмосферы виден только след на поверхности, и вся проверка теряет смысл.

Что показать заказчику

Лазер на статичном скриншоте выглядит скромно — он живёт в движении. Для показа лучше записать экран во время прогона, чем прикладывать кадр — Снимки.

Кто им управляет

Лазерное шоу обычно живёт в собственном софте, а свет получает лишь команды запуска. Как это устроено — Кто чем управляет.

рядом по смыслу