К содержанию
fohbookбета/ Resolume

Кадры: почему они падают

Счётчик честнее ощущений. Рядом с ним три числа, по которым видно, что именно кончилось.

Версия вашего пульта:1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Счётчик кадров — главный прибор видеооператора: он показывает проблему раньше, чем её увидит зал.

Появилось в 7.20 · в вашей версии этого нет

Пункт Show FPS из меню Output превратился в Show FPS & Stats в меню View. Строка внизу окна показывает кадры вместе с загрузкой видеокарты, процессора и памяти, и выглядит одинаково в Arena, Avenue и Wire.

Ориентир — стабильные 60 кадров, минимум 30 без провалов. Стабильность при этом важнее среднего: ровные 30 выглядят лучше скачущих 45–60.

Причина Признак
Тяжёлый кодек Рывки в момент запуска клипа
Медленный диск То же, плюс задержка старта
Много слоёв Плавное падение по мере добавления
Эффекты на композиции Ровная просадка независимо от контента
Высокое разрешение Всё вместе и сразу
Слабый предпросмотр Незаметно, но отнимает ресурсы

Порядок поиска

  1. Отключите слои по одному (Bypass) и смотрите на счётчик — найдите тяжёлый.
  2. Выключите эффекты на нём.
  3. Проверьте кодек клипа — Кодеки.
  4. Проверьте разрешение композиции — Стратегия разрешения.
  5. Уменьшите разрешение предпросмотра — Предпросмотр.

Порядок не случаен: он идёт от бесплатного для зала к заметному (Бюджет кадра).

Соседние числа

Показатель О чём говорит
GPU Обработка: слои, эффекты, разрешение
CPU Декодирование и всё, что считается не на карте
RAM Число одновременно загруженных клипов и картинок

Высокий GPU при низком CPU — тяжёлая обработка. Наоборот — тяжёлый кодек. Растущая память без возврата — утечка или слишком много открытых дек (Мониторинг).

Проверяйте на худшем

Тестируйте производительность на самой тяжёлой сцене шоу, а не на первой. Композиция, которая идёт на одном фоне, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.

Просадка до 30 кадров на медленном фоне почти незаметна, а на быстром движении глаз ловит рывок сразу. Запас нужен именно там, где картинка активная.

Ноутбук на батарее снижает частоты, перегретый компьютер тоже, и оба случая выглядят одинаково: сначала работало, через час стало плохо (Машина под шоу).

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
  • TouchDesignerCook time
рядом по смыслу