К содержанию
fohbook/ Resolume
новичок

Кадры: почему они падают

Счётчик честнее ощущений. Рядом с ним три числа, по которым видно, что именно кончилось.

Что означает счётчик FPS, какая просадка заметна залу и в каком порядке искать причину.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Счётчик кадров — главный прибор видеооператора: он показывает проблему раньше, чем её увидит зал.

Появилось в 7.20 · в вашей версии этого нет

Пункт Show FPS из меню Output превратился в Show FPS & Stats в меню View. Строка внизу окна показывает кадры вместе с загрузкой видеокарты, процессора и памяти, и выглядит одинаково в Arena, Avenue и Wire.

Ориентир — стабильные 60 кадров, минимум 30 без провалов. Стабильность при этом важнее среднего: ровные 30 выглядят лучше скачущих 45–60.

Причина Признак
Тяжёлый кодек Рывки в момент запуска клипа
Медленный диск То же, плюс задержка старта
Много слоёв Плавное падение по мере добавления
Эффекты на композиции Ровная просадка независимо от контента
Высокое разрешение Всё вместе и сразу
Слабый предпросмотр Незаметно, но ест

Порядок поиска

  1. Отключите слои по одному (Bypass) и смотрите на счётчик — найдите тяжёлый.
  2. Выключите эффекты на нём.
  3. Проверьте кодек клипа — Кодеки.
  4. Проверьте разрешение композиции — Стратегия разрешения.
  5. Уменьшите разрешение предпросмотра — Предпросмотр.

Порядок не случаен: он идёт от бесплатного для зала к заметному (Бюджет кадра).

Соседние числа

Показатель О чём говорит
GPU Обработка: слои, эффекты, разрешение
CPU Декодирование и всё, что считается не на карте
RAM Число одновременно загруженных клипов и картинок

Высокий GPU при низком CPU — тяжёлая обработка. Наоборот — тяжёлый кодек. Растущая память без возврата — утечка или слишком много открытых дек (Мониторинг).

Проверяйте на худшем

Тестируйте производительность на самой тяжёлой сцене шоу, а не на первой. Композиция, которая идёт на одном фоне, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.

Просадка до 30 кадров на медленном фоне почти незаметна, а на быстром движении глаз ловит рывок сразу. Запас нужен именно там, где картинка активная.

Ноутбук на батарее снижает частоты, перегретый компьютер тоже, и оба случая выглядят одинаково: сначала работало, через час стало плохо (Машина под шоу).

Счётчик кадров — главный прибор видеооператора. Он честнее ощущений и показывает проблему раньше, чем её увидит зал.

Появилось в 7.20 · в вашей версии этого нет

Пункт Show FPS из меню Output превратился в Show FPS & Stats в меню View. Строка внизу окна показывает кадры вместе с загрузкой видеокарты, процессора и памяти, и выглядит одинаково в Arena, Avenue и Wire.

Сколько нужно

Ориентир — стабильные 60 кадров, минимум 30 без провалов. Важнее среднего значения стабильность: ровные 30 выглядят лучше, чем скачущие 45–60.

Что съедает кадры

Причина Признак
Тяжёлый кодек Рывки в момент запуска клипа
Медленный диск То же, плюс задержка старта
Много слоёв Плавное падение по мере добавления
Эффекты на композиции Ровная просадка независимо от контента
Высокое разрешение Всё вместе и сразу
Слабый предпросмотр Незаметно, но ест

Порядок поиска

  1. Отключите слои по одному (Bypass) и смотрите на счётчик — найдите тяжёлый.
  2. Выключите эффекты на нём.
  3. Проверьте кодек клипа — Кодеки.
  4. Проверьте разрешение композиции — Стратегия разрешения.
  5. Уменьшите разрешение предпросмотра — Предпросмотр.

Порядок здесь не случаен: он идёт от бесплатного для зала к заметному — Бюджет кадра.

Проверяйте на худшем

Тестируйте производительность на самой тяжёлой сцене шоу, а не на первой. Композиция, которая идёт на одном фоне, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.

Что видит зал

Просадка до 30 кадров на медленном фоне почти незаметна. Та же просадка на быстром движении или ритмичном контенте видна сразу — глаз ловит рывок. Поэтому запас нужен именно там, где картинка активная.

Три числа рядом с кадрами

Строка состояния показывает не только частоту.

Показатель О чём говорит
GPU Обработка: слои, эффекты, разрешение
CPU Декодирование и всё, что считается не на карте
RAM Число одновременно загруженных клипов и картинок

Высокий GPU при низком CPU — тяжёлая обработка. Наоборот — тяжёлый кодек. Растущая память без возврата — утечка или слишком много открытых дек (Мониторинг).

Питание и температура

Ноутбук на батарее снижает частоты. Перегретый компьютер — тоже. Оба случая выглядят как «сначала работало, а через час стало плохо». Питание от сети и свободный доступ воздуха к вентиляции — часть подготовки (Машина под шоу).

На других пультах

весь переводчик →
  • TouchDesignerCook time
рядом по смыслу