Кадры: почему они падают
Счётчик честнее ощущений. Рядом с ним три числа, по которым видно, что именно кончилось.
Что означает счётчик FPS, какая просадка заметна залу и в каком порядке искать причину.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Счётчик кадров — главный прибор видеооператора: он показывает проблему раньше, чем её увидит зал.
Пункт Show FPS из меню Output превратился в Show FPS & Stats в меню View. Строка внизу окна показывает кадры вместе с загрузкой видеокарты, процессора и памяти, и выглядит одинаково в Arena, Avenue и Wire.
Ориентир — стабильные 60 кадров, минимум 30 без провалов. Стабильность при этом важнее среднего: ровные 30 выглядят лучше скачущих 45–60.
| Причина | Признак |
|---|---|
| Тяжёлый кодек | Рывки в момент запуска клипа |
| Медленный диск | То же, плюс задержка старта |
| Много слоёв | Плавное падение по мере добавления |
| Эффекты на композиции | Ровная просадка независимо от контента |
| Высокое разрешение | Всё вместе и сразу |
| Слабый предпросмотр | Незаметно, но ест |
Порядок поиска
- Отключите слои по одному (Bypass) и смотрите на счётчик — найдите тяжёлый.
- Выключите эффекты на нём.
- Проверьте кодек клипа — Кодеки.
- Проверьте разрешение композиции — Стратегия разрешения.
- Уменьшите разрешение предпросмотра — Предпросмотр.
Порядок не случаен: он идёт от бесплатного для зала к заметному (Бюджет кадра).
Соседние числа
| Показатель | О чём говорит |
|---|---|
| GPU | Обработка: слои, эффекты, разрешение |
| CPU | Декодирование и всё, что считается не на карте |
| RAM | Число одновременно загруженных клипов и картинок |
Высокий GPU при низком CPU — тяжёлая обработка. Наоборот — тяжёлый кодек. Растущая память без возврата — утечка или слишком много открытых дек (Мониторинг).
Тестируйте производительность на самой тяжёлой сцене шоу, а не на первой. Композиция, которая идёт на одном фоне, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.
Просадка до 30 кадров на медленном фоне почти незаметна, а на быстром движении глаз ловит рывок сразу. Запас нужен именно там, где картинка активная.
Ноутбук на батарее снижает частоты, перегретый компьютер тоже, и оба случая выглядят одинаково: сначала работало, через час стало плохо (Машина под шоу).
Счётчик кадров — главный прибор видеооператора. Он честнее ощущений и показывает проблему раньше, чем её увидит зал.
Пункт Show FPS из меню Output превратился в Show FPS & Stats в меню View. Строка внизу окна показывает кадры вместе с загрузкой видеокарты, процессора и памяти, и выглядит одинаково в Arena, Avenue и Wire.
Сколько нужно
Ориентир — стабильные 60 кадров, минимум 30 без провалов. Важнее среднего значения стабильность: ровные 30 выглядят лучше, чем скачущие 45–60.
Что съедает кадры
| Причина | Признак |
|---|---|
| Тяжёлый кодек | Рывки в момент запуска клипа |
| Медленный диск | То же, плюс задержка старта |
| Много слоёв | Плавное падение по мере добавления |
| Эффекты на композиции | Ровная просадка независимо от контента |
| Высокое разрешение | Всё вместе и сразу |
| Слабый предпросмотр | Незаметно, но ест |
Порядок поиска
- Отключите слои по одному (Bypass) и смотрите на счётчик — найдите тяжёлый.
- Выключите эффекты на нём.
- Проверьте кодек клипа — Кодеки.
- Проверьте разрешение композиции — Стратегия разрешения.
- Уменьшите разрешение предпросмотра — Предпросмотр.
Порядок здесь не случаен: он идёт от бесплатного для зала к заметному — Бюджет кадра.
Тестируйте производительность на самой тяжёлой сцене шоу, а не на первой. Композиция, которая идёт на одном фоне, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.
Что видит зал
Просадка до 30 кадров на медленном фоне почти незаметна. Та же просадка на быстром движении или ритмичном контенте видна сразу — глаз ловит рывок. Поэтому запас нужен именно там, где картинка активная.
Три числа рядом с кадрами
Строка состояния показывает не только частоту.
| Показатель | О чём говорит |
|---|---|
| GPU | Обработка: слои, эффекты, разрешение |
| CPU | Декодирование и всё, что считается не на карте |
| RAM | Число одновременно загруженных клипов и картинок |
Высокий GPU при низком CPU — тяжёлая обработка. Наоборот — тяжёлый кодек. Растущая память без возврата — утечка или слишком много открытых дек (Мониторинг).
Питание и температура
Ноутбук на батарее снижает частоты. Перегретый компьютер — тоже. Оба случая выглядят как «сначала работало, а через час стало плохо». Питание от сети и свободный доступ воздуха к вентиляции — часть подготовки (Машина под шоу).
На других пультах
весь переводчик →- TouchDesignerCook time