LED-экран
LED-экран — монитор со странным разрешением и процессором за ним. Вопросы до монтажа, контент под крупный шаг, 10 бит и HDR, панели под углом и съёмка экрана камерой.
LED-экран для TouchDesigner — монитор со странным разрешением, за которым стоит процессор. Всё упирается в то, чтобы узнать это разрешение и попасть в него точно.
До монтажа выясняют пять вещей: разрешение в пикселях, а не в метрах; процессор (NovaStar, Brompton, Colorlight…) и его входы — HDMI, DisplayPort, SDI; разрешение и частоту, которые ждёт вход; кто крутит процессор и будет ли он на связи; частоту обновления, если экран снимают. «Пять на три метра» не значит ничего: шаг 3,9 мм и шаг 10 мм дают совсем разные разрешения.
Разрешение и вход
Композиция равна реальному разрешению экрана, и оно часто меньше Full HD при огромном размере: 2688 × 768, 1408 × 896 — Разрешение. 4K в такой экран процессор ужмёт, а кадры вы потеряете зря.
Экран больше одного выхода видеокарты — несколько выходов на широком
холсте или склейка в процессоре. На SDI-вход
процессора картинку отдаёт карта вывода через Video Device Out TOP —
Выход на SDI. 10 бит или HDR экран получит, только если
Window Pixel Format у Window COMP их выводит, а для этого в проекте
задано рабочее цветовое пространство — Цвет.
Контент
Тонкий текст и мелочь не читаются. Линии тоньше двух пикселей мерцают в движении, перескакивая с ряда диодов на ряд. Крупные контрастные формы смотрятся лучше полутонов, а нижние проценты яркости идут ступеньками, и тёмные градиенты на LED хуже, чем на мониторе.
Панели под разными углами, которые с места зрителя должны сложиться
в одну картинку, — Quad Reprojection у Camera COMP или quadReproject
из палитры: каждой панели свой рендер пиксель в пиксель, без растягивания
вырезанного куска — Геометрия проекции.
Камера
Если экран попадает в кадр, частота обновления и выдержка камеры должны быть согласованы, иначе поползут полосы. Это настраивается в процессоре, а с вас — ровные кадры без пропусков на частоте, которую он ждёт, Идеальное воспроизведение.
Растяжение, обрезанные края, диапазон 16–235 вместо 0–255 правятся в процессоре. Тестовая сетка с рамкой по краю: рамка видна не вся — картинка обрезана.
Светодиоды, разбросанные по конструкции, — это уже DMX, и ленты с точками ведут как приборы — Пиксель-мэппинг.
Вблизи грубо, с двадцати метров отлично — и наоборот. Смотрят оттуда, откуда смотрит зал.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- ResolumeDMX Fixture Output