К содержанию
fohbook/ Resolume
новичок/composition/master

Мониторы и контроль выхода

Картинок в окне несколько, и они показывают разное. Геометрию вывода из них не видит ни одна.

Что вы видите на экране программы, что видит зал и как не перепутать одно с другим.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Монитор слоя показывает, что происходит в отдельном слое. Монитор композиции — итог: всё сложено, эффекты применены, мастер учтён. Реальный выход отличается от обоих, если настроен Advanced Output: слайсы, варпинг и склейка меняют геометрию уже после композиции.

Появилось в 7.7 · в вашей версии этого нет

Правый щелчок по монитору → Duplicate создаёт ещё один. Шестерёнка внизу справа выбирает, за чем он следит.

Поставить на монитор можно композицию, предпросмотр, группу, слой, микс кроссфейдера или его сторону A или B, выбранный клип, слой или группу, а в Arena — экран из Advanced Output.

Появилось в 7.9 · в вашей версии этого нет

Экраны Advanced Output и кроссфейдер стали доступны для монитора. До этого геометрию вывода проверяли только на реальном экране.

Под той же шестерёнкой выбирается фон для прозрачных участков: клетка или чёрный. Чёрный честнее показывает, как это ляжет на выход.

Смотреть надо на выход

Способ увидеть настоящую картинку нужен всегда: контрольный монитор, окно вывода на своём экране или прямой взгляд на сцену. Вслепую, глядя только в композицию, работать можно ровно до первой ошибки в геометрии — а её не видно нигде, кроме реального экрана.

Осторожно

Монитор композиции не показывает мэппинг. Если картинка обрезана, растянута или уехала на выходе, а в программе всё хорошо — смотрите слайсы и экраны, а не композицию.

Появилось в 7.13 · в вашей версии этого нет

Остаток времени играющего клипа вынесен в отдельную панель, которая тянется до любого размера: цифры видны с режиссёрского места через зал. Рядом показывается системное время. Там же живёт панель входа SMPTE — Таймкод.

Панель нужна на шоу с жёстким хронометражем, где момент окончания клипа должны видеть все, а не только человек за компьютером.

Мастер

Мастер-фейдер гасит всё разом, и это ваш блэкаут: он должен быть под рукой и на контроллере тоже. Перед шоу стоит убедиться, что в нуле он даёт именно чёрный экран: часть режимов смешивания и эффекты композиции оставляют свечение.

Предпросмотр считается в пониженном разрешении и заметно разгружает видеокарту. На слабой машине его уменьшают первым — Настройки предпросмотра.

Картинок в интерфейсе несколько, и путать их — источник неприятных сюрпризов.

Что где

Монитор слоя — что происходит в отдельном слое, без учёта остальных.

Монитор композиции — итог: всё сложено, эффекты применены, мастер учтён. Ближе всего к тому, что видит зал.

Реальный выход — то, что уходит на проектор или экран. Отличается от предпросмотра, если настроен Advanced Output: слайсы, варпинг и склейка меняют геометрию.

Мониторов может быть много

Появилось в 7.7 · в вашей версии этого нет

Правый щелчок по монитору → Duplicate создаёт ещё один. Шестерёнка внизу справа выбирает, за чем он следит.

Список того, что можно поставить на монитор:

  • композиция;
  • предпросмотр;
  • группа или слой;
  • микс кроссфейдера, сторона A или сторона B;
  • выбранный клип, слой или группа;
  • экран из Advanced Output (только Arena).
Появилось в 7.9 · в вашей версии этого нет

Экраны Advanced Output и кроссфейдер стали доступны для монитора. До этого геометрию вывода проверяли только на реальном экране.

Там же, под шестерёнкой, выбирается фон для прозрачных участков: клетка или чёрный. Чёрный честнее показывает, как это ляжет на выход.

Правило площадки

Всегда имейте способ увидеть реальную картинку: контрольный монитор, окно вывода на своём экране или прямой взгляд на сцену.

Работать вслепую, глядя только в композицию, можно ровно до первой ошибки в геометрии вывода — а её не видно нигде, кроме реального экрана.

Осторожно

Монитор композиции не показывает мэппинг. Если картинка обрезана, растянута или уехала на выходе, а в программе всё хорошо — смотрите слайсы и экраны, а не композицию.

Панель остатка клипа

Появилось в 7.13 · в вашей версии этого нет

Остаток времени играющего клипа вынесен в отдельную панель, которая тянется до любого размера: цифры видны с режиссёрского места через зал. Рядом показывается системное время. Там же живёт панель входа SMPTE — Таймкод.

Панель нужна на шоу с жёстким хронометражем, где момент окончания клипа должны видеть все, а не только человек за компьютером.

Мастер

Мастер-фейдер гасит всё разом. Это ваш блэкаут: он должен быть под рукой и на MIDI-контроллере тоже.

Проверьте перед шоу, что мастер в нуле действительно даёт чёрный экран, а не «почти чёрный»: часть режимов смешивания и эффекты композиции оставляют свечение.

Разрешение предпросмотра

Предпросмотр считается в пониженном разрешении, и это заметно разгружает видеокарту. На слабой машине это первое, что стоит уменьшить — Настройки предпросмотра.

рядом по смыслу