К содержанию
fohbook/ Capture
профи

Карты DMX-каналов

Камера, дым и спецэффекты патчатся как приборы. Их карты каналов — на одной странице.

Что и сколькими каналами рулится в самом Capture: камера, дым-бокс, спецэффекты.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Не только приборы принимают DMX. Часть самой программы тоже патчится и управляется с пульта.

Камера

Патчится в свойствах вида. Режимов четыре, два из них оставлены для совместимости со старыми проектами.

Режим Каналов Что рулится
Standard 12 Выбор камеры из каталога, положение, время перехода, демпфирование, кривизна траектории, заливка, экспозиция
Extended 14 То же плюс фильтр и сцена
Legacy 16-bit Standard 18 X, Y, Z, пан, тилт, наклон, поле зрения, заливка, экспозиция
Legacy 8-bit Standard меньше То же грубее, без точной подстройки

Новые проекты делают на Standard. Время перехода и демпфирование означают, что камера едет между точками плавно: облёт сцены пишется в кью-лист и играет сам — Камеры и виды.

Дым-бокс

Канал Что задаёт Диапазон
1 Плотность, грубо 0–100 %
2 Плотность, точно 0–100 %
3 Вариация, грубо 0–100 %
4 Вариация, точно 0–100 %

Вариация — это неравномерность: она превращает ровный туман в нечто, похожее на настоящий дым с проплешинами. Плотность и вариация записываются в снимки — Дым и лучи.

Спецэффекты

CO₂-пушки, огонь и водяные пушки.

Режим Каналов Что рулится
Мощность, 8 бит 1 Клапан, 0–100 %
Мощность, пан и тилт, 8 бит 3 Плюс направление
Мощность, пан, скорость пана, тилт, 8 бит 4 Плюс скорость поворота
16-битные варианты вдвое больше То же точнее, парами «грубо + точно»

Проверять здесь стоит одно: куда попадает струя. CO₂ в лицо первому ряду и огонь под фермой видно в модели заранее — Движение и механика.

Что ещё патчится

Объект Где описано
DMX-мовер и DMX-ротатор Движение и механика
Медиаплееры и выбор контента Источники картинки
LED-ленты, целиком или по пикселям Видеоэкраны и LED-панели

Сколько это стоит по лицензии

Камеры, дым и спецэффекты живут в обычных вселенных проекта и считаются вместе с приборами. Отдельных лимитов у них нет, но вселенные они занимают: на Solo с единственной вселенной пропатченная камера — заметная роскошь — Редакции.

Не только приборы принимают DMX. Часть самой программы тоже патчится и управляется с пульта — камера, дым и спецэффекты. Ниже их карты каналов.

Камера

Патчится в свойствах вида. Режимов четыре, два из них оставлены для совместимости со старыми проектами.

Режим Каналов Что рулится
Standard 12 Выбор камеры из каталога, положение, время перехода, демпфирование, кривизна траектории, заливка, экспозиция
Extended 14 То же плюс фильтр и сцена
Legacy 16-bit Standard 18 X, Y, Z, пан, тилт, наклон, поле зрения, заливка, экспозиция
Legacy 8-bit Standard меньше То же грубее, без точной подстройки

Новые проекты делают на Standard. Время перехода и демпфирование означают, что камера едет между точками плавно, — облёт сцены пишется в кью-лист и играет сам: Камеры и виды.

Дым-бокс

Канал Что задаёт Диапазон
1 Плотность, грубо 0–100 %
2 Плотность, точно 0–100 %
3 Вариация, грубо 0–100 %
4 Вариация, точно 0–100 %

Вариация — это неравномерность: она превращает ровный туман в нечто, похожее на настоящий дым с проплешинами. Плотность и вариация записываются в снимки — Дым и лучи.

Спецэффекты

CO₂-пушки, огонь и водяные пушки. Раскладок несколько, от простой к подробной:

Режим Каналов Что рулится
Мощность, 8 бит 1 Клапан, 0–100 %
Мощность, пан и тилт, 8 бит 3 Плюс направление
Мощность, пан, скорость пана, тилт, 8 бит 4 Плюс скорость поворота
16-битные варианты вдвое больше То же точнее, парами «грубо + точно»

Проверять здесь стоит одно: куда попадает струя. CO₂ в лицо первому ряду и огонь под фермой видно в модели заранее — Движение и механика.

Что ещё патчится

Объект Где описано
DMX-мовер и DMX-ротатор Движение и механика
Медиаплееры и выбор контента Источники картинки
LED-ленты, целиком или по пикселям Видеоэкраны и LED-панели

Сколько это стоит по лицензии

Камеры, дым и спецэффекты живут в обычных вселенных проекта и считаются вместе с приборами. Отдельных лимитов у них нет, но вселенные они занимают: на Solo с единственной вселенной пропатченная камера — заметная роскошь — Редакции.

рядом по смыслу