Лучей не видно
Пятна есть, воздух пустой. Дым, режим вида, экспозиция и качество — в порядке убывания частоты.
Пятна на полу есть, а лучей в воздухе нет: причины по убыванию частоты.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Симптом: приборы светят, пятна на полу видны, а воздух пустой — лучей нет.
Не включён дым
Причина в девяти случаях из десяти. Луч виден только в дыму — и в зале, и в модели. Без атмосферы прибор честно освещает поверхности, а между линзой и полом рассеивать свет нечему.
Дым в Capture — это объект, дым-бокс, который ставится в сцену и имеет размеры. Отсюда вторая, менее очевидная половина той же причины: дым включён, но луч идёт мимо коробки. Проверьте, накрывает ли дым-бокс ту часть сцены, куда светит прибор — Дым и лучи.
Вид стоит не в том режиме
Свет виден только в режиме Live. Wireframe и Plot рисуют геометрию и не показывают ни лучей, ни пятен — это чертёжные режимы — Режимы вида.
Признак именно этой причины: пятен на полу тоже нет. Если пятна есть, режим ни при чём.
Сцена пересвечена
При завышенной экспозиции лучи растворяются в общей яркости: картинка белая, лучи в ней неразличимы. Убавьте экспозицию и посмотрите, не проявятся ли — Экспозиция.
Сюда же относится заливка вида: поднятая общая подсветка делает то же самое, что и лишняя экспозиция.
Качество занижено
Объёмный свет — самое дорогое, что есть на картинке, и при сдвиге настроек визуализации в сторону производительности он теряет в качестве первым. Проверьте положение ползунка и адаптивное качество: на слабой машине оно снижает детальность само — Производительность.
Прибор не даёт луча
Не все приборы его дают: заливка с широким углом и мягким краем в дыму почти не читается, в отличие от узкого профиля или бима. Это физика, и так же будет в зале.
Возьмите один прибор с самым узким углом, дайте ему 100 %, поставьте вид в Live и включите дым на среднюю плотность. Если луч появился, дело было в настройках, и дальше вы отличаете «не рисует» от «не светит».
Обратная ситуация: лучей слишком много
Плотный дым делает эффектной любую картинку, включая ту, которая в зале окажется скучной. Держите плотность на уровне вашей площадки, иначе пре-виз перестанет отвечать на вопрос «как это будет выглядеть» — Дым и лучи.
Симптом: приборы светят, пятна на полу видны, но воздух пустой — лучей нет.
Не включён дым
Причина в девяти случаях из десяти. Луч виден только в дыму — и в зале, и в модели. Без атмосферы прибор честно освещает поверхности, а между линзой и полом ничего нет — рассеивать свет нечему.
Дым в Capture — это объект, дым-бокс, который ставится в сцену и имеет размеры. Отсюда вторая, менее очевидная половина той же причины: дым включён, но луч идёт мимо коробки. Проверьте, накрывает ли дым-бокс ту часть сцены, куда светит прибор — Дым и лучи.
Вид стоит не в том режиме
Свет виден только в режиме Live. Wireframe и Plot рисуют геометрию и не показывают ни лучей, ни пятен — не потому, что данных нет, а потому что это чертёжные режимы — Режимы вида.
Признак именно этой причины: пятен на полу тоже нет. Если пятна есть, режим ни при чём.
Сцена пересвечена
При завышенной экспозиции лучи растворяются в общей яркости: картинка белая, лучи в ней неразличимы. Убавьте экспозицию и посмотрите, не проявятся ли — Экспозиция.
Сюда же относится заливка вида: поднятая общая подсветка делает то же самое, что и лишняя экспозиция.
Качество занижено
Объёмный свет — самое дорогое, что есть на картинке, и при сдвиге настроек визуализации в сторону производительности он теряет в качестве первым. Проверьте положение ползунка и адаптивное качество: на слабой машине оно снижает детальность само — Производительность.
Прибор не даёт луча
Не все приборы его дают: заливка с широким углом и мягким краем в дыму почти не читается, в отличие от узкого профиля или бима. Это не поломка, а физика — так же будет и в зале.
Возьмите один прибор с самым узким углом, дайте ему 100 %, поставьте вид в Live и включите дым на среднюю плотность. Если луч появился — дело было в настройках, а не в поломке, и дальше вы отличаете «не рисует» от «не светит».
Обратная ситуация: лучей слишком много
Плотный дым делает эффектной любую картинку — включая ту, которая в зале окажется скучной. Держите плотность на уровне вашей площадки, иначе пре-виз перестанет отвечать на вопрос «как это будет выглядеть» — Дым и лучи.