Тормозит и падает fps
Сначала счётчик кадров и два общих ползунка, потом сцена. Нагрузку задают линзы, а не приборы.
Что делать, когда картинка идёт рывками: порядок действий от быстрого к радикальному.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Ниже тридцати кадров работать нельзя: движение и тайминги оцениваются неверно. Разбирайтесь по порядку.
Сначала включите счётчик кадров
Оптимизировать вслепую бессмысленно. В настройках визуализации есть показ сведений о производительности — включите его на время разбирательства.
Там же лежат два общих переключателя, действующие на все виды в режиме Live разом: ползунок «производительность ↔ детальность» и адаптивное качество. Начинать стоит с них, а не с перестройки сцены — Производительность.
Быстрые действия
- Выключите дым — самая дорогая вещь на картинке. Вернулись кадры? Снизьте плотность вместо полного выключения — Дым и лучи.
- Закройте лишние виды. Каждый рисуется отдельно.
- Уменьшите окно или переведите вид в меньший размер.
- Снизьте качество показа в рабочем виде — Качество картинки.
Считаются линзы, а не приборы
Главное недоразумение при поиске тормозов: нагрузку даёт число световых отверстий, а не число строк в списке. Одна пиксельная панель на сотню сегментов тяжелее двадцати обычных голов.
Отсюда две проверки, которых нет в очевидном списке. Прибор, направленный в камеру, заливает весь кадр и стоит дороже всего — на время работы такие глушат. А у многолинзовых приборов, взятых ради вида, отключается отдача света: панель остаётся на картинке и перестаёт освещать сцену.
Если не помогло
| Причина | Проверка |
|---|---|
| Ноутбук на батарее и встроенной графике | Питание в розетку, дискретная карта — Железо |
| Видеопоток на экране | Отключите — Источники картинки |
| Тяжёлая импортированная модель | Спрячьте слой с ней — Импорт моделей |
| Отражения и тени | Уберите глянец с пола — Материалы |
| Тени от того, что вы не освещаете | Снимите отбрасывание тени с этих объектов |
| Много отдельных прозрачных объектов | Соберите в один: пятьдесят стёкол дороже витража |
| Настройки качества в драйвере видеокарты | На Capture не действуют вообще — Железо |
| Рядом работает пульт-программа | Делят видеокарту — Одна машина |
Внезапная просадка
Если проект работал, а потом стал тормозить без правок: проверьте питание и режим энергосбережения, посмотрите, не запустилось ли что-то фоном (обновления, браузер, антивирус), и убедитесь, что драйвер видеокарты не откатился после обновления системы.
Отдельно проверьте адаптивное качество: оно роняет детальность само, и его срабатывание легко принять за собственную правку.
Ниже тридцати кадров работать нельзя: движение и тайминги оцениваются неверно. Разбирайтесь по порядку.
Быстрые действия
- Выключите дым — самая дорогая вещь на картинке. Вернулись кадры? Снизьте плотность вместо полного выключения — Дым и лучи.
- Закройте лишние виды. Каждый рисуется отдельно.
- Уменьшите окно или переведите вид в меньший размер.
- Снизьте качество показа в рабочем виде — Режимы показа.
Сначала включите счётчик кадров
Оптимизировать вслепую бессмысленно. В настройках визуализации есть показ сведений о производительности — включите его на время разбирательства, иначе вы будете гадать, помогла правка или нет.
Там же лежат два общих переключателя, которые действуют на все виды в режиме Live разом: ползунок «производительность ↔ детальность» и адаптивное качество. Начинать стоит с них, а не с перестройки сцены — Производительность.
Считаются линзы, а не приборы
Главное недоразумение при поиске тормозов: нагрузку даёт число световых отверстий, а не число строк в списке. Одна пиксельная панель на сотню сегментов тяжелее двадцати обычных голов.
Отсюда две проверки, которых нет в очевидном списке:
- прибор, направленный в камеру, заливает весь кадр и стоит дороже всего — на время работы такие глушат;
- у многолинзовых приборов, взятых ради вида, а не ради света, отключается отдача света: панель остаётся на картинке, но перестаёт освещать сцену.
Если не помогло
| Причина | Проверка |
|---|---|
| Ноутбук на батарее и встроенной графике | Питание в розетку, дискретная карта — Железо |
| Видеопоток на экране | Отключите — Источники картинки |
| Тяжёлая импортированная модель | Спрячьте слой с ней — Импорт моделей |
| Отражения и тени | Уберите глянец с пола — Материалы |
| Тени от того, что вы не освещаете | Снимите отбрасывание тени с этих объектов |
| Много отдельных прозрачных объектов | Соберите в один — пятьдесят стёкол дороже витража |
| Настройки качества в драйвере видеокарты | На Capture не действуют вообще — Железо |
| Рядом работает пульт-программа | Делят видеокарту — Одна машина |
Внезапная просадка
Если проект работал, а потом стал тормозить без правок:
- проверьте питание и режим энергосбережения;
- посмотрите, не запустилось ли что-то фоном (обновления, браузер, синхронизация облака);
- перезапустите программу: длинная сессия с множеством импортов накапливает мусор.
Рабочий вид на минимальных настройках и парадный на максимальных — Производительность. Это снимает большинство жалоб на скорость без апгрейда железа.