К содержанию
fohbook/ Capture
уверенный

Тормозит и падает fps

Сначала счётчик кадров и два общих ползунка, потом сцена. Нагрузку задают линзы, а не приборы.

Что делать, когда картинка идёт рывками: порядок действий от быстрого к радикальному.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Ниже тридцати кадров работать нельзя: движение и тайминги оцениваются неверно. Разбирайтесь по порядку.

Сначала включите счётчик кадров

Оптимизировать вслепую бессмысленно. В настройках визуализации есть показ сведений о производительности — включите его на время разбирательства.

Там же лежат два общих переключателя, действующие на все виды в режиме Live разом: ползунок «производительность ↔ детальность» и адаптивное качество. Начинать стоит с них, а не с перестройки сцены — Производительность.

Быстрые действия

  1. Выключите дым — самая дорогая вещь на картинке. Вернулись кадры? Снизьте плотность вместо полного выключения — Дым и лучи.
  2. Закройте лишние виды. Каждый рисуется отдельно.
  3. Уменьшите окно или переведите вид в меньший размер.
  4. Снизьте качество показа в рабочем виде — Качество картинки.

Считаются линзы, а не приборы

Главное недоразумение при поиске тормозов: нагрузку даёт число световых отверстий, а не число строк в списке. Одна пиксельная панель на сотню сегментов тяжелее двадцати обычных голов.

Отсюда две проверки, которых нет в очевидном списке. Прибор, направленный в камеру, заливает весь кадр и стоит дороже всего — на время работы такие глушат. А у многолинзовых приборов, взятых ради вида, отключается отдача света: панель остаётся на картинке и перестаёт освещать сцену.

Если не помогло

Причина Проверка
Ноутбук на батарее и встроенной графике Питание в розетку, дискретная карта — Железо
Видеопоток на экране Отключите — Источники картинки
Тяжёлая импортированная модель Спрячьте слой с ней — Импорт моделей
Отражения и тени Уберите глянец с пола — Материалы
Тени от того, что вы не освещаете Снимите отбрасывание тени с этих объектов
Много отдельных прозрачных объектов Соберите в один: пятьдесят стёкол дороже витража
Настройки качества в драйвере видеокарты На Capture не действуют вообще — Железо
Рядом работает пульт-программа Делят видеокарту — Одна машина

Внезапная просадка

Если проект работал, а потом стал тормозить без правок: проверьте питание и режим энергосбережения, посмотрите, не запустилось ли что-то фоном (обновления, браузер, антивирус), и убедитесь, что драйвер видеокарты не откатился после обновления системы.

Отдельно проверьте адаптивное качество: оно роняет детальность само, и его срабатывание легко принять за собственную правку.

Ниже тридцати кадров работать нельзя: движение и тайминги оцениваются неверно. Разбирайтесь по порядку.

Быстрые действия

  1. Выключите дым — самая дорогая вещь на картинке. Вернулись кадры? Снизьте плотность вместо полного выключения — Дым и лучи.
  2. Закройте лишние виды. Каждый рисуется отдельно.
  3. Уменьшите окно или переведите вид в меньший размер.
  4. Снизьте качество показа в рабочем виде — Режимы показа.

Сначала включите счётчик кадров

Оптимизировать вслепую бессмысленно. В настройках визуализации есть показ сведений о производительности — включите его на время разбирательства, иначе вы будете гадать, помогла правка или нет.

Там же лежат два общих переключателя, которые действуют на все виды в режиме Live разом: ползунок «производительность ↔ детальность» и адаптивное качество. Начинать стоит с них, а не с перестройки сцены — Производительность.

Считаются линзы, а не приборы

Главное недоразумение при поиске тормозов: нагрузку даёт число световых отверстий, а не число строк в списке. Одна пиксельная панель на сотню сегментов тяжелее двадцати обычных голов.

Отсюда две проверки, которых нет в очевидном списке:

  • прибор, направленный в камеру, заливает весь кадр и стоит дороже всего — на время работы такие глушат;
  • у многолинзовых приборов, взятых ради вида, а не ради света, отключается отдача света: панель остаётся на картинке, но перестаёт освещать сцену.

Если не помогло

Причина Проверка
Ноутбук на батарее и встроенной графике Питание в розетку, дискретная карта — Железо
Видеопоток на экране Отключите — Источники картинки
Тяжёлая импортированная модель Спрячьте слой с ней — Импорт моделей
Отражения и тени Уберите глянец с пола — Материалы
Тени от того, что вы не освещаете Снимите отбрасывание тени с этих объектов
Много отдельных прозрачных объектов Соберите в один — пятьдесят стёкол дороже витража
Настройки качества в драйвере видеокарты На Capture не действуют вообще — Железо
Рядом работает пульт-программа Делят видеокарту — Одна машина

Внезапная просадка

Если проект работал, а потом стал тормозить без правок:

  • проверьте питание и режим энергосбережения;
  • посмотрите, не запустилось ли что-то фоном (обновления, браузер, синхронизация облака);
  • перезапустите программу: длинная сессия с множеством импортов накапливает мусор.
Держите два вида под разные задачи

Рабочий вид на минимальных настройках и парадный на максимальных — Производительность. Это снимает большинство жалоб на скорость без апгрейда железа.

рядом по смыслу