Группы слоёв
Подкомпозиция внутри композиции. Главная неожиданность — слой в Add перестаёт светиться, переехав в группу.
Подкомпозиция внутри композиции: общий фейдер, общие эффекты, свой кроссфейдер и правило «что в группе, остаётся в группе».
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Группа — набор слоёв, который ведёт себя как один: своя прозрачность, свой режим смешивания, свои эффекты. Есть только в Arena.
Создаётся правым щелчком по слою → Group → New. Слой уходит внутрь, интерфейс показывает это отступом, рядом появляется панель группы; дальше слои затаскивают и вытаскивают перетаскиванием за ручку. Пустой группа быть не может — вытащили последний слой, программа положит внутрь новый пустой, чтобы не потерять настройки. Вложить группу в группу нельзя.
Наполовину композиция
От композиции группе достались собственный запуск колонки, своя скорость воспроизведения, свои bypass, solo и eject. От слоя — Ignore Column Trigger и блокировка, действующие сразу на всё внутри.
Правило «что в группе, остаётся в группе» объясняет остальное. Запуск колонки группы не трогает слои снаружи. Eject выбрасывает клипы только внутри. Слой изнутри нельзя направить в Video Router снаружи. И свести кроссфейдером слой из группы не выйдет, если сама группа стоит на другой стороне кроссфейдера.
Почему Add перестал светиться
Первый слой группы рисуется на прозрачном чёрном и с нижележащими слоями композиции не смешивается. Остальные слои группы ложатся поверх него по своим режимам. Готовый результат возвращается в композицию одним плоским слоем, и уже его режим решает, как он ляжет на остальное — по умолчанию Alpha и сто процентов.
Отсюда типичное недоумение: слой, работавший в Add поверх фона, после переезда в группу светиться перестал. Его Add действует теперь внутри группы, а наружу группа выходит в Alpha.
Зачем это на площадке
Группа «Экран» слои основного экрана
Группа «Ленты» контент для боковых лент
Группа «Титры» логотипы, имена, объявления
Каждая группа уходит в свою часть вывода: группу можно взять входом слайса, и несколько слоёв попадут на одну поверхность.
Группа, направленная прямо в слайс, теряет свой режим смешивания и обходит все эффекты композиции.
Две группы на кроссфейдере дают диджейскую логику: слева готовится следующая картинка, справа играет текущая, ручка переводит между ними — Пересменка.
Готовьте следующую группу заранее, пока играет текущая: поставьте монитор на нужную группу и соберите картинку вслепую для зала. Это основной способ работать чисто, без вспышек лишнего контента.
Каждая группа стоит дополнительного прохода обработки, и на слабой машине трёх групп с эффектами хватает, чтобы просадить кадры (Кадры). Для клубного вечера на четырёх слоях они избыточны и окупаются там, где поверхностей несколько.
Группа — набор слоёв, который ведёт себя как один: своя прозрачность, свой режим смешивания, свои эффекты. Есть только в Arena.
Как создать
Правый щелчок по слою → Group → New. Слой уходит внутрь, интерфейс показывает это отступом, рядом появляется панель группы. Дальше слои затаскивают и вытаскивают перетаскиванием за ручку с именем.
Пустой группа быть не может: вытащили последний слой — программа положит внутрь новый пустой, чтобы не потерять настройки и эффекты группы.
Вложить группу в группу нельзя.
Что у группы своё
Группа наполовину подкомпозиция, наполовину слой. От композиции ей достались собственный запуск колонки, своя скорость воспроизведения, свои bypass, solo и eject. От слоя — Ignore Column Trigger и блокировка, действующие на все слои внутри.
Что в группе, остаётся в группе
Правило простое и объясняет большинство неожиданностей:
- запуск колонки группы не трогает слои снаружи;
- eject группы выбрасывает клипы только внутри неё;
- слой изнутри нельзя направить в Video Router снаружи;
- нельзя свести кроссфейдером слой из группы, если сама группа стоит на другой стороне кроссфейдера.
Как группа смешивается
Первый слой группы рисуется на прозрачном чёрном и с нижележащими слоями композиции не смешивается вовсе. Остальные слои группы ложатся поверх него по своим режимам.
Готовый результат возвращается в композицию как один плоский слой, и уже его режим смешивания и прозрачность решают, как он ляжет на остальное. По умолчанию это Alpha и сто процентов.
Отсюда типичное недоумение: слой, работавший в Add поверх фона, после переезда в группу перестал светиться. Add у него теперь действует внутри группы, а наружу группа выходит в Alpha.
Типовая структура для сложного шоу
Группа «Экран» слои основного экрана
Группа «Ленты» контент для боковых лент
Группа «Титры» логотипы, имена, объявления
Каждая группа уходит в свою часть вывода: группу можно взять входом слайса, и тогда несколько слоёв попадают на одну поверхность.
Группа, направленная прямо в слайс, теряет свой режим смешивания и обходит все эффекты композиции.
Кроссфейдер
Две группы на кроссфейдере дают диджейскую логику: слева готовите следующую картинку, справа играет текущая, ручка переводит между ними. Приём особенно хорош при смене артистов — Пересменка.
Готовьте следующую группу заранее, пока играет текущая: поставьте монитор на нужную группу и соберите картинку вслепую для зала. Это основной способ работать чисто, без вспышек лишнего контента.
Цена
Каждая группа — дополнительный проход обработки. На слабой машине трёх групп с эффектами достаточно, чтобы просадить кадры — Кадры.
Для клубной работы с четырьмя слоями группы избыточны. Они окупаются там, где поверхностей несколько или где эффекты применяются к смысловым блокам.