Режимы смешивания
Их полсотни, работают четыре. Зато Add на чёрном фоне заменяет альфа-канал и ничего не стоит.
Add, Screen, Multiply и остальные полсотни: что они делают с картинкой и какие нужны на практике.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Режим смешивания решает, как пиксели слоя соединяются с тем, что под ним.
| Режим | Что делает | Когда нужен |
|---|---|---|
| Alpha | Слой перекрывает нижний по своей прозрачности | Контент с альфой, титры |
| Add | Складывает яркости: чёрное исчезает, светлое усиливается | Абстракция на чёрном фоне |
| Screen | Мягкое осветление, чёрное тоже исчезает | То же, но аккуратнее |
| Multiply | Перемножает: белое исчезает, тёмное темнит | Фактуры, виньетки, маски |
Полный список — Режимы таблицей.
Главный практический приём: абстрактная графика на чёрном обходится без альфа-канала. Поставьте слою Add или Screen, и чёрный перестанет перекрывать нижний слой. Add ярче и быстрее уходит в пересвет, Screen мягче; на светлом фоне Add часто даёт белое пятно.
Плёночное зерно, царапины и узоры кладут в Multiply: тёмные детали остаются, белый фон исчезает. Так стерильную графику быстро состаривают.
Режимы выбираются в меню, где часто используемые помечаются избранными и встают наверх, а остальные сворачиваются. До этого приходилось листать весь список из полусотни пунктов.
Режим по умолчанию для новых слоёв задаётся в Preferences → Defaults.
Режим смешивания ничего не стоит по производительности, в отличие от эффектов. Прежде чем ставить фильтр, попробуйте изменить режим слоя — часто это даёт нужный результат даром.
Экзотика вроде difference и exclusion выразительна и непредсказуема: результат сильно зависит от содержимого обоих слоёв, поэтому её проверяют на всём наборе контента, а не на одном клипе.
И последнее: смешивание сильно зависит от яркости устройства. Читаемое на мониторе сливается в белое на ярком светодиодном экране, поэтому итоговую настройку делают, глядя на реальный выход (Мониторы).
Режим смешивания определяет, как пиксели слоя соединяются с тем, что под ним. Их полсотни, в работе используется четыре-пять.
Рабочий минимум
| Режим | Что делает | Когда нужен |
|---|---|---|
| Alpha | Слой перекрывает нижний по своей прозрачности | Контент с альфой, титры |
| Add | Складывает яркости: чёрное исчезает, светлое усиливается | Абстракция на чёрном фоне |
| Screen | Мягкое осветление, чёрное тоже исчезает | То же, но аккуратнее |
| Multiply | Перемножает: белое исчезает, тёмное темнит | Фактуры, виньетки, маски |
Полный список с описаниями — Режимы таблицей.
Главный практический приём
Абстрактная графика на чёрном фоне обходится без альфа-канала: поставьте слою Add или Screen, и чёрный перестанет перекрывать нижний слой.
Разница между ними в характере. Add ярче и быстрее уходит в пересвет, Screen мягче. На светлом фоне Add часто даёт белое пятно — тогда Screen.
Multiply для фактур
Плёночное зерно, царапины, узоры кладут поверх картинки в Multiply: тёмные детали остаются, белый фон исчезает. Хороший способ состарить стерильную графику.
Меню вместо списка
Режимы выбираются в меню, где часто используемые помечаются избранными и встают наверх, а остальные сворачиваются. До этого приходилось листать весь список из полусотни пунктов.
Режим по умолчанию для новых слоёв задаётся в Preferences → Defaults.
Режим смешивания ничего не стоит по производительности, в отличие от эффектов. Прежде чем ставить фильтр, попробуйте изменить режим слоя — часто это даёт нужный результат даром.
Опасные режимы
Экзотика вроде difference и exclusion даёт выразительные, но непредсказуемые результаты: картинка сильно зависит от содержимого обоих слоёв. Проверять их надо на всём наборе контента, а не на одном клипе.
Проверка на реальном экране
Смешивание сильно зависит от яркости устройства. То, что читается на мониторе, может слиться в белое на ярком светодиодном экране. Итоговую настройку делают, глядя на реальный выход — Мониторы.