К содержанию
fohbookбета/ Resolume

Стратегия разрешения

Удвоение сторон учетверяет работу. Отсюда всё остальное, включая бессмысленность 4K на светодиодной стенке.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Разрешение композиции — главный множитель нагрузки: удвоение сторон учетверяет объём работы для видеокарты.

Правило одно. Разрешение композиции равно разрешению итоговой картинки — не экрана, не исходников и не «побольше, чтобы не потерять качество».

Задача Композиция
Проектор Full HD 1920 × 1080
Два проектора встык 3840 × 1080
LED-стена 2688 × 768 2688 × 768
Вертикальная панель 1080 × 1920
Клубный экран низкого разрешения По факту, часто меньше Full HD

Светодиодные экраны часто имеют разрешение ниже Full HD при огромном физическом размере, и гнать в них 4K бессмысленно вдвойне.

Когда экранов несколько и они разные, собирают одну композицию под общую геометрию и раскладывают слайсами: разрешение определяется суммарной картинкой, а не самым большим экраном.

Осторожно

4K-композиция с четырьмя слоями и эффектами — надёжный способ получить рывки даже на хорошем железе. Если 4K действительно нужен, планируйте меньше слоёв и меньше эффектов, а не «купим карту помощнее».

Клипы готовятся под композицию (Разрешение): материал большего размера оставляет картинку прежней и добавляет нагрузку.

Проверка выбора простая. Сколько физических пикселей увидит зритель? Всё, что посчитано сверх этого числа, было выброшено при выводе вместе с кадрами, которых потом не хватило.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу