Бюджет кадра
На кадр отведено 16,7 миллисекунды. Разговор о числе слоёв без указания разрешения смысла не имеет.
Как думать о нагрузке заранее: что во что обходится, где резать первым и почему порядок резки важнее самой резки.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
У машины фиксированное время на кадр: при 60 кадрах это 16,7 мс. Всё добавленное в композицию тратит часть этого времени, и полезно представлять стоимость заранее, а не когда счётчик просядет.
| Что | Порядок стоимости |
|---|---|
| Режим смешивания слоя | Бесплатно |
| Прозрачность | Бесплатно |
| Простой цветовой эффект | Дёшево |
| Размытие, искажение, свечение | Дорого |
| Эффект на композиции | Стоимость эффекта × вся площадь кадра |
| Группа | Дополнительный проход по всей площади |
| Виртуальный выход | Проход плюс кадр задержки |
| Слой с играющим клипом | Чтение с диска плюс отрисовка |
| Пустой слой | Почти ничего |
Разрешение работает множителем ко всему: удвоение сторон учетверяет площадь, а с ней и стоимость каждой обработки. Один эффект на композиции 4K стоит как четыре таких же на Full HD (Стратегия разрешения). Поэтому разговор о числе слоёв без указания разрешения смысла не имеет.
Где эффект дешевле
Цепочка на композиции проходит по всей площади кадра всегда, даже когда половина кадра чёрная. Обработка, которой хватило бы одного слоя, на композиции обходится в разы дороже (Цепочки эффектов).
Порядок резки
- Предпросмотр и миниатюры — зал не видит.
- Эффекты, которых почти не видно.
- Перенос эффектов с клипов на слой или группу.
- Число одновременно играющих слоёв.
- Разрешение композиции.
- Качество и разрешение контента.
Первые три пункта бесплатны для зрителя, дальше начинаются компромиссы, и большинство до них не доходит (Настройки предпросмотра).
Три слабых искажения подряд обходятся дороже одного настроенного, а выглядят обычно хуже: каждое следующее работает уже по испорченной картинке.
Полезная привычка — считать бюджет до сборки. Разрешение вывода и машина известны, отсюда прикидывается, сколько слоёв и обработок влезет, и композиция собирается сразу под этот предел. Обратный путь — собрать красиво и резать на площадке — стоит вечера и нервов.
Проверяется бюджет так: собрать самую тяжёлую сцену и подержать её десять минут, глядя на счётчик. Запас меньше четверти означает, что на площадке его не будет вовсе — там добавятся вывод в высоком разрешении, второй монитор и нагретый корпус (Проверка машины).
У машины есть фиксированное время на кадр: при 60 кадрах это 16,7 мс. Всё, что вы добавляете в композицию, тратит часть этого времени. Полезно представлять, что сколько стоит, ещё до того, как счётчик просядет.
Что почём
| Что | Порядок стоимости |
|---|---|
| Режим смешивания слоя | Бесплатно |
| Прозрачность | Бесплатно |
| Простой цветовой эффект | Дёшево |
| Размытие, искажение, свечение | Дорого |
| Эффект на композиции | Стоимость эффекта × вся площадь кадра |
| Группа | Дополнительный проход по всей площади |
| Виртуальный выход | Проход плюс кадр задержки |
| Слой с играющим клипом | Чтение с диска плюс отрисовка |
| Пустой слой | Почти ничего |
Разрешение — множитель ко всему
Удвоение сторон учетверяет площадь, а значит и стоимость каждой обработки. Один эффект на композиции 4K стоит столько же, сколько четыре таких же на Full HD — Стратегия разрешения.
Отсюда практический вывод: разговор о числе слоёв бессмыслен без указания разрешения.
Где эффект дешевле
Один и тот же эффект на десяти клипах и один на слое дают одинаковую картинку, но разную стоимость. На слое он считается один раз для играющего клипа; на клипах — по разу для каждого, но играет-то один.
Разница в другом: цепочка на композиции проходит по всей площади кадра всегда, даже когда в кадре половина чёрного. Обработка, которой достаточно одного слоя, на композиции обходится в разы дороже — Цепочки эффектов.
Порядок резки
Когда кадров не хватает, режут в этом порядке:
- Предпросмотр и миниатюры — зал не видит.
- Эффекты, которых почти не видно.
- Перенос эффектов с клипов на слой или группу.
- Число одновременно играющих слоёв.
- Разрешение композиции.
- Качество и разрешение контента.
Первые три пункта бесплатны для зрителя. Дальше начинаются компромиссы, и большинство до них не доходит — Настройки предпросмотра.
Планирование под площадку
Полезная привычка — считать бюджет до сборки. Известны разрешение вывода и машина; отсюда прикидывается, сколько слоёв и обработок влезет, и композиция собирается сразу под этот предел.
Обратный путь — собрать красиво и потом резать на площадке — стоит вечера и нервов.
Три слабых искажения подряд обходятся дороже одного настроенного, а выглядят обычно хуже: каждое следующее работает уже по испорченной картинке.
Проверка бюджета
Соберите самую тяжёлую сцену шоу и подержите её десять минут, глядя на счётчик. Если запас меньше четверти, на площадке его не будет вовсе: там добавятся вывод в высоком разрешении, второй монитор и нагретый корпус — Проверка машины.