Проверка машины до площадки
Полчаса на худшей сцене дома вместо часа паники в зале. Важна не абсолютная цифра, а разница между началом и концом.
Полчаса дома вместо часа паники в зале: что и как гонять, какие цифры записать и когда останавливаться.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Композиция, работающая на демо-клипах, ничего не говорит о том, что случится в кульминации.
Гонять надо самую тяжёлую сцену шоу: ту, где больше всего слоёв, эффектов и движения. На тех самых файлах, которые поедут на площадку, а не на облегчённых копиях. И с подключённым вторым монитором в том разрешении, которое будет в зале.
Полчаса подряд, не трогая машину: за это время проявляется то, чего не видно за две минуты, — нагрев, накопление памяти, сброс частот. Пятнадцать минут это минимум, ниже которого проверка теряет смысл.
| Показатель | В начале | Через полчаса |
|---|---|---|
| Кадры | ||
| Загрузка GPU | ||
| Загрузка процессора | ||
| Память | ||
| Температура |
Смысл таблицы в сравнении столбцов. Абсолютные цифры важны меньше динамики: кадры, сползшие с 60 до 45 за полчаса, означают перегрев, а выросшая вдвое память — что к третьему часу вечера машина встанет.
Сколько запаса нужно
Четверть. Худшая сцена держит 60 кадров при загрузке видеокарты около семидесяти процентов — на площадке будет нормально.
Загрузка под сотню при внешне ровных кадрах означает, что запаса нет: второй монитор, нагретый корпус или чуть большее разрешение уронят показ.
Площадка добавляет вывод в более высоком разрешении, второй и третий монитор, нагретый воздух и плохую вентиляцию, сеть с Art-Net и NDI, контроллер и внешние устройства. Что можно, подключают дома (Бюджет кадра).
Отдельно проверяют холодный старт: перезагрузить машину, открыть композицию с нуля и засечь время. Большая композиция грузится минутами, и это число полезно знать заранее.
Добавили десяток новых клипов — прогоните ещё раз. Один файл не в том кодеке способен уронить сцену, которая работала весь сезон — Кодеки.
Проверка закончена, когда известны три вещи: сколько кадров даёт худшая сцена, растёт ли память и сколько занимает загрузка композиции. Крутить настройки дальше без конкретной жалобы незачем.
Композиция, работающая на демо-клипах, ничего не говорит о том, что случится в кульминации. Проверка занимает полчаса и делается дома.
Что гонять
Самую тяжёлую сцену шоу. Не первую, не среднюю. Ту, где больше всего слоёв, эффектов и движения.
На реальном контенте. Именно на тех файлах, которые поедут на площадку, а не на облегчённых копиях.
С реальным выводом. Второй монитор подключён, разрешение выставлено такое же, как будет в зале.
Сколько гонять
Полчаса подряд, не трогая машину. За это время проявляется то, чего не видно за две минуты: нагрев, накопление памяти, сброс частот.
Пятнадцать минут — минимум, ниже которого проверка теряет смысл.
Что записать
| Показатель | В начале | Через полчаса |
|---|---|---|
| Кадры | ||
| Загрузка GPU | ||
| Загрузка процессора | ||
| Память | ||
| Температура |
Смысл таблицы в сравнении двух столбцов. Абсолютные цифры важны меньше динамики: кадры, сползающие с 60 до 45 за полчаса, означают перегрев, а память, выросшая вдвое, — что к третьему часу вечера машина встанет.
Какой запас считать достаточным
Четверть. Если в самой тяжёлой сцене машина держит 60 кадров с загрузкой видеокарты около семидесяти процентов, на площадке будет нормально.
Загрузка под сотню при внешне ровных кадрах означает, что запаса нет: любая мелочь на площадке — второй монитор, нагретый корпус, чуть большее разрешение — уронит показ.
Что добавляет площадка
- вывод в разрешении выше домашнего;
- второй и третий монитор;
- нагретый воздух и плохую вентиляцию;
- сеть с Art-Net и NDI;
- контроллер и внешние устройства.
Всё это стоит подключить дома, если возможно — Бюджет кадра.
Отдельно: холодный старт
Проверьте не только работу, но и запуск: перезагрузите машину, откройте композицию с нуля и засеките, сколько это заняло. Большая композиция грузится минутами, и знать это число полезно заранее.
Добавили десяток новых клипов — прогоните ещё раз. Один файл не в том кодеке способен уронить сцену, которая работала весь сезон — Кодеки.
Когда останавливаться
Проверка закончена, когда вы знаете три вещи: сколько кадров даёт худшая сцена, растёт ли память и сколько занимает загрузка композиции. Дальше крутить настройки без конкретной жалобы смысла нет.