К содержанию
fohbook/ Resolume
профи

Вывод на LED-экран

Разрешение стенки почти всегда нестандартное и часто ниже Full HD. Отсюда все решения по контенту.

Что спросить у видеоинженера, как выбрать разрешение и почему пиксели важнее квадратных метров.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Светодиодный экран не «большой монитор»: его разрешение определяется числом панелей и шагом пикселя и почти всегда нестандартное.

Заранее выясняют четыре вещи: разрешение в пикселях, а не размер в метрах; какой процессор и какой сигнал он принимает; какое разрешение и частоту ждёт его вход; кто отвечает за настройку процессора. Ответ «экран пять на три метра» бесполезен — при шаге 3,9 мм это одно разрешение, при шаге 10 мм совсем другое (LED-процессоры).

Разрешение композиции

Ставится равным реальному разрешению экрана (Стратегия разрешения). Часто оно оказывается ниже Full HD при огромном физическом размере: 2688 × 768, 1408 × 896 и подобное. Отдавать в такой экран 4K бессмысленно — процессор всё равно ужмёт, а вы заплатите кадрами.

Обычно вы отдаёте одну картинку нужного разрешения, а раскладку по панелям делает процессор: ваша задача верная геометрия, а не забота о панелях. Экран нестандартной формы — буквой П, полосами, кубами — режется слайсами, но по согласованию с тем, кто настраивает процессор.

Контент

Низкое разрешение и большой шаг означают, что мелкие детали и тонкий текст не читаются. Под светодиод контент делают крупным и контрастным.

Смотрите с расстояния зрителя

Экран, который вблизи выглядит грубо, с двадцати метров смотрится отлично — и наоборот. Оценивайте картинку оттуда, откуда её увидят люди.

Отдельная задача — управление светодиодными приборами прямо из Resolume по Art-Net, когда ленты и точки становятся продолжением видео: Вывод по DMX.

LED-экран — не «большой монитор». Его разрешение определяется количеством панелей и шагом пикселя, и оно почти всегда нестандартное.

Что спросить заранее

  1. Разрешение в пикселях — не размер в метрах.
  2. Какой процессор и какой сигнал он принимает.
  3. Какое разрешение и частоту ждёт вход процессора.
  4. Кто отвечает за настройку процессора.

Ответ «экран пять на три метра» бесполезен: при шаге 3,9 мм это одно разрешение, при шаге 10 мм — совсем другое.

Разрешение композиции

Ставится равным реальному разрешению экрана — Стратегия разрешения. Часто оно ниже Full HD при огромном физическом размере: 2688 × 768, 1408 × 896 и подобное.

Отдавать в такой экран 4K бессмысленно: процессор всё равно ужмёт, а вы заплатите кадрами.

Сигнал

Обычно вы отдаёте одну картинку нужного разрешения, а раскладку по панелям делает процессор. Ваша задача — верная геометрия на выходе, а не забота о панелях.

Если экран нестандартной формы (буквой П, полосами, кубами), нарезка делается слайсами — но только по согласованию с тем, кто настраивает процессор.

Контент

Низкое разрешение и большой шаг пикселя означают: мелкие детали и тонкий текст не читаются. Контент под LED делается крупным и контрастным.

Смотрите с расстояния зрителя

Экран, который вблизи выглядит грубо, с двадцати метров смотрится отлично — и наоборот. Оценивайте картинку оттуда, откуда её увидят люди.

Пиксельный свет

Отдельная задача — управление светодиодными приборами прямо из Resolume по Art-Net: ленты, точки, панели становятся продолжением видео — DMX и Art-Net.

рядом по смыслу