К содержанию
fohbookбета/ Resolume

Запись и трансляция

Запись сохраняет прошедшее, трансляция отдаёт происходящее. Стримить сама программа не умеет — этим занимается OBS.

Версия вашего пульта:2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Запись

Панель открывается через View → Show Recordings, папка задаётся в Preferences → Recording, по умолчанию это Documents/Resolume Arena/Recorded. Вывод при записи не прерывается, можно спокойно работать дальше.

Появилось в 7.17 · в вашей версии этого нет

У записи появилась своя панель с полным набором настроек, а рядом с ней список записанных файлов.

Настройка Что задаёт
Source Композиция, слой, группа, кроссфейдер или экран Advanced Output
Media Видео, звук или всё вместе
Preset Кодек и качество; по умолчанию QuickTime с DXV3
Start Вручную, по началу такта или по запуску клипа
Duration В секундах, в долях или до конца играющих клипов
After Recording Ничего или положить запись в пустой клип
Появилось в 7.17 · в вашей версии этого нет

Появилась запись в h264 с аппаратным ускорением: файлы небольшие, и писать можно сколько угодно долго. Плюс запись отдельного слоя, группы или экрана вместо всей композиции.

Длительность в долях даёт готовую бесшовную петлю без обрезки, а в паре с автопилотом это превращается в простой монтаж прямо внутри программы. Звук по умолчанию пишется несжатым WAV.

Запись Clip Renderer
Что берёт Выход Один клип
Время Реальное, просадки запишутся Офлайн, кадры не теряются
Зачем Сохранить, как всё выглядело Готовить контент

Про второй — Alley и рендер.

Трансляция

Стримить напрямую программа не умеет: картинка отдаётся в OBS, а стримит он. По NDI это включается в меню Output через Network Streaming, дальше в OBS добавляется источник NDI — плагину для OBS нужна отдельная установка и перезагрузка. На macOS то же самое делает Syphon, и задержка там меньше: Texture Sharing в меню Output, источник Syphon в OBS, поддержка встроенная (NDI и Spout).

Конференц-программы принимают обычно только веб-камеру, и обходится это виртуальной камерой из набора NDI Tools. Порядок важен: сначала запустить её и выбрать Resolume, потом открывать программу звонка. Настольные приложения работают с ней надёжнее браузерных.

Для показа самого интерфейса в OBS берут Display Capture, а не Window Capture: выпадающие меню Resolume при захвате окна в кадр не попадают.

Две сцены в OBS

Сцена с захватом интерфейса и сцена с потоком NDI, между ними кроссфейд в студийном режиме. Так делают обучающие стримы и совместные сеты по сети.

И запись, и трансляция стоят ресурсов поверх нагрузки самой композиции. Проверять их надо на той сцене, где шоу и так на пределе (Мониторинг).

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу