К содержанию
fohbook/ TouchDesigner
новичок

Редакции и лицензии

Non-Commercial, Educational, Commercial, Pro и TouchPlayer: что ограничено и когда придётся платить.

TouchDesigner скачивается один файл, а редакция определяется ключом. Разница не в интерфейсе, а в разрешении вывода и в наборе доступных операторов.

Редакции

Редакция Цена Разрешение Кому
Non-Commercial бесплатно 1280 × 1280 учиться, пробовать, некоммерческое
Educational ~$300 без ограничения студентам и школам, учебные проекты
Commercial ~$600 без ограничения платная работа
Pro ~$2200 без ограничения Pro-операторы, крупные системы

Цены и состав редакций меняются — проверяйте на сайте Derivative перед закупкой. Есть плавающие облачные лицензии: их удобно перекидывать между машинами тура.

Что режет Non-Commercial

  1. Разрешение вывода 1280 × 1280. Не разрешение композиции, а именно потолок выходной картинки. Для одного FullHD-экрана уже мало.
  2. Часть операторов недоступна — Pro-набор: Shared Memory, C++ TOP/CHOP, SDI-операторы и другие.
  3. Ключ одноразовый и привязан к машине. Аккаунту выдаётся ограниченный запас ключей — не жгите их на переустановки без нужды.

Всё остальное работает: тот же движок, те же нейросетевые операторы, тот же Python, та же сеть. Учиться на Non-Commercial можно годами.

«Некоммерческое» решает не разрешение, а факт оплаты

Если за работу платят — даже мало, даже «в чёрную», даже другу — нужна коммерческая лицензия. Инсталляция в магазине коммерческая, даже если её никто не видит.

TouchPlayer и Engine

Проект не обязан жить в полном TouchDesigner:

  • TouchPlayer — только воспроизведение, без редактора. Non-Commercial бесплатен и не требует ключа; коммерческий стоит дешевле полной лицензии. Идеален для машины в инсталляции — Надёжность.
  • Engine COMP — запускает .tox в отдельном процессе TouchEngine прямо внутри вашего проекта. Работает с любой лицензией, включая Non-Commercial — Несколько процессов.
  • TouchEngine — та же технология для чужого софта: плагины под Unreal Engine, Unity, собственные приложения. Сама технология бесплатна, включается лицензией на машине пользователя.

Как выбирать

  • Учитесь → Non-Commercial.
  • Учитесь в вузе → Educational: разрешение уже без потолка.
  • Первый платный проект → Commercial. Одна лицензия окупается первым же заказом.
  • Нужны SDI, C++-операторы, разделяемая память, большие системы → Pro.
  • Раздаёте готовый проект на площадки → TouchPlayer на каждую машину.
Проверяйте лицензию до монтажа

Классическая беда: проект собран на Non-Commercial, на площадке включают проектор FullHD — и картинка режется до 1280. Выясняется это в момент, когда менять что-то поздно. Как выглядят ограничения в жизни — Лицензия и ограничения.

рядом по смыслу