К содержанию
fohbook/ TouchDesigner
новичок

Железо

Видеокарта, память, диск и почему на ноутбуке с интегрированной графикой ничего не выйдет.

TouchDesigner живёт на видеокарте. Процессор нужен, но узким местом почти всегда становится GPU и его память.

Минимум и рабочий минимум

Минимум Рабочий Шоу
GPU 4 ГБ VRAM 8 ГБ 12–24 ГБ
Карта Vulkan 1.1 RTX 3000+ RTX 4000/5000
ОЗУ 16 ГБ 32 ГБ 64 ГБ
Диск SSD NVMe NVMe под контент отдельно
ОС Windows 10/11, macOS 13+

Официальные требования сдвинулись вверх с версией 2025: минимум 4 ГБ видеопамяти, рекомендуется 8 ГБ и выше — особенно если работаете с POP.

Windows против Mac

Windows остаётся основной платформой. На Mac TouchDesigner работает и на Apple Silicon работает хорошо, но часть операторов существует только под Windows: всё, что построено на NVIDIA — Background TOP, Denoise TOP, Upscaler TOP, Face Track и Body Track CHOP, Optical Flow TOP. Если проект опирается на них, Mac отпадает — Встроенные нейросетевые операторы.

Для Intel-маков нужна дискретная AMD-карта; на встроенной графике серьёзной работы не выйдет.

Видеокарта

  • NVIDIA — путь наименьшего сопротивления: нейросетевые операторы, NVENC/NVDEC для кодеков, лучшая совместимость.
  • AMD RDNA (Radeon 5000 и новее) работают, но без NVIDIA-операторов.
  • Intel Arc и встроенная графика — только для учёбы.
  • Драйвер держите свежим, но не бета: обновляться посреди тура — плохая идея.
Ноутбук с двумя видеокартами

На гибридных ноутбуках Windows любит запустить TouchDesigner на встроенной графике. Проверьте в настройках графики, что TouchDesigner.exe принудительно привязан к дискретной карте, иначе получите десять кадров и непонимание.

Память видеокарты

Каждый TOP занимает видеопамять. Формула простая:

байт = ширина × высота × каналы × байт_на_канал

FullHD в 8 бит RGBA — примерно 8 МБ. Тот же кадр в 32 бита float — 32 МБ. Цепочка из тридцати узлов в 4K на float уносит гигабайты — подробно в Память GPU.

Диск и контент

Видео читается с диска в реальном времени. HAP и NotchLC дают огромный поток данных: 4K HAP Q — это сотни мегабайт в секунду. Для шоу с несколькими слоями видео нужен NVMe, а лучше отдельный NVMe только под контент — Кодеки.

Сеть

Если в проекте есть Art-Net, sACN, NDI, OSC или несколько машин — берите проводной гигабит и отдельную сетевую карту под шоу-сеть. Wi-Fi в шоу-сети не бывает, кроме пультов управления. Подробности в Сеть.

Проверяйте железо на своём проекте, а не на демо

Синтетические тесты бесполезны. Соберите худший кадр вашего шоу — все слои, все эффекты, вывод на все экраны — и посмотрите Performance Monitor. Это и есть требования. Если кадров не хватает — Падают кадры.

рядом по смыслу