Железо
Видеокарта, память, диск и почему на ноутбуке с интегрированной графикой ничего не выйдет.
TouchDesigner живёт на видеокарте. Процессор нужен, но узким местом почти всегда становится GPU и его память.
Минимум и рабочий минимум
| Минимум | Рабочий | Шоу | |
|---|---|---|---|
| GPU | 4 ГБ VRAM | 8 ГБ | 12–24 ГБ |
| Карта | Vulkan 1.1 | RTX 3000+ | RTX 4000/5000 |
| ОЗУ | 16 ГБ | 32 ГБ | 64 ГБ |
| Диск | SSD | NVMe | NVMe под контент отдельно |
| ОС | Windows 10/11, macOS 13+ |
Официальные требования сдвинулись вверх с версией 2025: минимум 4 ГБ видеопамяти, рекомендуется 8 ГБ и выше — особенно если работаете с POP.
Windows против Mac
Windows остаётся основной платформой. На Mac TouchDesigner работает и на Apple Silicon работает хорошо, но часть операторов существует только под Windows: всё, что построено на NVIDIA — Background TOP, Denoise TOP, Upscaler TOP, Face Track и Body Track CHOP, Optical Flow TOP. Если проект опирается на них, Mac отпадает — Встроенные нейросетевые операторы.
Для Intel-маков нужна дискретная AMD-карта; на встроенной графике серьёзной работы не выйдет.
Видеокарта
- NVIDIA — путь наименьшего сопротивления: нейросетевые операторы, NVENC/NVDEC для кодеков, лучшая совместимость.
- AMD RDNA (Radeon 5000 и новее) работают, но без NVIDIA-операторов.
- Intel Arc и встроенная графика — только для учёбы.
- Драйвер держите свежим, но не бета: обновляться посреди тура — плохая идея.
На гибридных ноутбуках Windows любит запустить TouchDesigner на встроенной графике. Проверьте в настройках графики, что TouchDesigner.exe принудительно привязан к дискретной карте, иначе получите десять кадров и непонимание.
Память видеокарты
Каждый TOP занимает видеопамять. Формула простая:
байт = ширина × высота × каналы × байт_на_канал
FullHD в 8 бит RGBA — примерно 8 МБ. Тот же кадр в 32 бита float — 32 МБ. Цепочка из тридцати узлов в 4K на float уносит гигабайты — подробно в Память GPU.
Диск и контент
Видео читается с диска в реальном времени. HAP и NotchLC дают огромный поток данных: 4K HAP Q — это сотни мегабайт в секунду. Для шоу с несколькими слоями видео нужен NVMe, а лучше отдельный NVMe только под контент — Кодеки.
Сеть
Если в проекте есть Art-Net, sACN, NDI, OSC или несколько машин — берите проводной гигабит и отдельную сетевую карту под шоу-сеть. Wi-Fi в шоу-сети не бывает, кроме пультов управления. Подробности в Сеть.
Синтетические тесты бесполезны. Соберите худший кадр вашего шоу — все слои, все эффекты, вывод на все экраны — и посмотрите Performance Monitor. Это и есть требования. Если кадров не хватает — Падают кадры.