К содержанию
fohbookбета/ Capture
уровень

Профи

Сложные и редкие задачи: крупные шоу, нештатные ситуации, тонкости инструмента.

23 статьи гайда по Capture, в порядке разделов.

  1. Импорт моделейСемь форматов, включая PDF подложкой. Слои задаются на импорте, а масштаб проверяют первым делом.
  2. Сцены: несколько состояний площадкиСцена помнит расстановку площадки, снимок — состояние шоу. Каждой сцене можно сопоставить свои чертежи.
  3. Кинетика: подвижные фермыМовер, ротатор и motion construct — три разных объекта. Спецэффекты патчатся как приборы.
  1. Аксессуары: линзы, шторки, гобоЛинза, шторки, гобо и фильтр пересчитывают оптику прибора в модели. Обвязка попадает в заявку через элемент отчёта.
  2. Если прибора нет в библиотекеЧетыре пути, когда прибора нет. С 2026-й библиотека хранится внутри проекта, а оптику можно взять из IES.
  1. Импорт и экспорт патчаПатч переносится файлом или по сети, а таблица умеет обновлять уже импортированные приборы на месте.
  1. Источники картинкиИсточник назначается материалу, а материал — поверхности. Связь идёт по имени плеера.
  2. Проекторы и проекцияПроектор кидает картинку на поверхность. Проверяют, достаёт ли он, что даёт тень и кто засвечивает экран.
  3. ЛазерыЛазерные потоки считаются лицензией отдельно. Кадры приходят файлом ILDA или живьём из Beyond.
  4. Кто чем управляетМесто, где световой, видео- и лазерный цеха встречаются до монтажа. CITP/MSEX приносит превью контента.
  1. Стили чертежаОдин проект, разные листы. Стиль — объект проекта, поэтому переносится в следующий вместе со слоями и отчётами.
  2. Символы приборовЗнак читается с расстояния вытянутой руки. Легенда собирается сама и с 2026-й показывает режим прибора.
  3. Кабели и питаниеКабель — объект, который знает свой тип и длину по фактическому пути, а не по прямой.
  1. GDTF: прибор как файлОдин файл с каналами, геометрией и оптикой, который понимают и пульт, и визуализатор. Для статики хватает IES.
  2. Vectorworks и чертёж художникаОбмен с чертёжником идёт через MVR. Обратно передаются DXF со слоями и патч в Lightwright.
  3. Отдать сцену пультуПатч из визуализатора передаётся на пульт файлом. У grandMA2 и Hog 4 свои выгрузки со своими условиями.
  4. CSV: таблица вместо мышкиПатч таблицей: CSV или TSV с автосопоставлением колонок. Таблица умеет и обновлять уже импортированное.
  1. Сцена с LED-экраномЭкран — фон, источник света и конкурент светового шоу разом. Главная проверка: не стал ли артист силуэтом.
  2. Принять чертёж и вернуть замечанияПлан приходит извне, а светит за него вы. Заглушки вместо приборов узнаются сразу, слои раскладывают на импорте.
  3. Спектакль с несколькими картинамиПостоянное — в проекте, переменное — в сценах, движущееся — в кинетике, состояние света — в снимках.
  1. Импортированная модель криваяМодель импортировалась с ошибками: формат, единицы, ноль, материалы и слои — по порядку.
  2. После переноса приборы разъехалисьФайл открылся — это ещё не перенос. Одинаковая ошибка у всех приборов сразу означает систему координат.
  1. Карты DMX-каналовКамера, дым и спецэффекты патчатся как приборы. Их карты каналов — на одной странице.
другие уровни гайда