пул 03
Интерфейс
Экраны, окна, энкодеры и командная строка
уровень
- 01Экраны и их устройствоновичокЧто где лежит на экране MA3: строки состояния, командная строка, панель энкодеров и рабочее поле.
- 02Командная строка MA3уверенныйСинтаксис, автодополнение, пути в дереве объектов и почему строка быстрее любого меню.
StoreAssignLabelDeleteCopy - 03Энкодеры и панель атрибутовновичокПять ручек, группы атрибутов, точность вращения и ввод значений с клавиатуры.
- 04ОкнановичокИз чего собирается рабочее поле: как добавить окно, что настраивается внутри и какие окна нужны каждый день.
ViewStore - 05Листы: Fixture Sheet и Sequence SheetуверенныйДва окна, в которых видно всё: значения приборов и содержимое кьюлиста — вместе с тем, откуда они взялись.
- 06Меню и настройкиуверенныйДвенадцать пунктов главного меню и три уровня настроек. Путаница между уровнями объясняет «дома работало, на площадке нет».
Menu - 07Трёхмерная сценауверенныйВстроенный визуализатор: зачем он нужен, что стоит включать, что выключать на шоу и как он связан с патчем.
- 08Пальцы, мышь и клавишиновичокКак MA3 понимает жесты и модификаторы: то, что нигде не написано, но определяет скорость работы.