Командная строка MA3
Главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.
Синтаксис, автодополнение, пути в дереве объектов и почему строка быстрее любого меню.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Командная строка — главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками и мышью, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.
Синтаксис
Порядок тот же, что на MA2: действие, объект, номер, уточнение.
> Store Sequence 1 Cue 3 > Group 5 At Full > Copy Preset 2.1 At 2.9 > Label Executor 201 "Wash" > Delete Cue 4 Thru 6
Команда исполняется по Please. Пока не исполнена, её можно править:
стереть символ, дописать опцию, отменить целиком.
Пути в дереве
Объекты живут в дереве, и до любого можно дойти адресом:
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Default.Sequences > List
В повседневной работе полные пути не нужны: Sequence 1 подразумевает
текущий Data Pool. Пути пригождаются в макросах и там,
где вы работаете с чужим пулом.
Автодополнение и подсказки
Пульт дополняет ключевые слова по мере набора и показывает варианты. Это
ещё и способ учиться: набирая St, вы видите Store, Stomp,
Store Look — и запоминаете, что вообще существует.
Ключевое слово Help печатает список всех команд, операторов, слоёв
и времён: сами слова белым, сокращения зелёным.
Строка сообщает и об ошибках, и о том, что именно произошло: сколько объектов затронуто, что перезаписано, что проигнорировано. Половина вопросов «почему не сработало» отвечается прямо там.
Статусы в строке
Активные режимы показываются прямо в строке: Highlight, Lowlight,
Solo, Blind, Preview, Timecode Record, Filter, World, Parked,
DMX Tester.
Ввод чисел
Single Digit Input умножает введённое целое меньше десяти на десять: 5
даёт 50 %.
Экономит нажатие на каждом вводе яркости, и через день вы перестаёте это замечать.
Полезные привычки
Смотреть на строку перед Please, особенно при удалении.
Использовать Thru, + и −: Fixture 1 Thru 10 - 5 быстрее любого
клика.
Не бояться длинных команд. Одна длинная команда воспроизводима и превращается в макрос; десять кликов нет.
На onPC набирать ключевые слова целиком: привыкайте писать Store,
а не искать кнопку.
Что вводится только строкой
- пакетные операции над диапазоном объектов;
- присвоение свойств объектам без открытия редактора;
- всё, что должно повторяться одинаково, то есть всё, что попадёт в макрос.
Командная строка — главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками и мышью, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.
Синтаксис
Порядок тот же, что на MA2: действие → объект → номер → уточнение.
> Store Sequence 1 Cue 3 > Group 5 At Full > Copy Preset 2.1 At 2.9 > Label Executor 201 "Wash" > Delete Cue 4 Thru 6
Команда исполняется по Please. Пока не исполнена — правится: стереть символ,
дописать опцию, отменить целиком.
Пути в дереве
Объекты живут в дереве, и до любого можно дойти адресом:
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Default.Sequences > List
В повседневной работе полные пути не нужны: Sequence 1 подразумевает
текущий Data Pool. Пути пригождаются в макросах и там,
где вы работаете с чужим пулом.
Автодополнение и подсказки
Пульт дополняет ключевые слова по мере набора и показывает варианты. Это
ещё и способ учиться: набирая St, вы видите Store, Stomp,
Store Look — и запоминаете, что вообще существует.
Ключевое слово Help печатает список всех команд, операторов, слоёв
и времён: сами слова белым, сокращения зелёным.
Строка сообщает не только об ошибках, но и о том, что именно произошло: сколько объектов затронуто, что перезаписано, что проигнорировано. Половина вопросов «почему не сработало» отвечается прямо там.
Статусы в строке
Активные режимы показываются прямо в строке: Highlight, Lowlight,
Solo, Blind, Preview, Timecode Record, Filter, World, Parked,
DMX Tester.
Ввод чисел
Single Digit Input умножает введённое целое меньше десяти на десять: 5
даёт 50 %.
Экономит нажатие на каждом вводе яркости, и через день вы перестаёте это замечать.
Полезные привычки
Смотреть на строку перед Please. Особенно при удалении.
Использовать Thru, + и −. Fixture 1 Thru 10 - 5 быстрее любого клика.
Не бояться длинных команд. Одна длинная команда воспроизводима и её можно превратить в макрос; десять кликов — нет.
Клавиатура на onPC. Ключевые слова набираются словами целиком — привыкайте
писать Store, а не искать кнопку.
Что вводится только строкой
- пакетные операции над диапазоном объектов;
- присвоение свойств объектам без открытия редактора;
- всё, что должно повторяться одинаково — то есть всё, что попадёт в макрос.