К содержанию
fohbook/ grandMA3

Командная строка MA3

Главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.

Синтаксис, автодополнение, пути в дереве объектов и почему строка быстрее любого меню.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Командная строка — главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками и мышью, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.

Синтаксис

Порядок тот же, что на MA2: действие, объект, номер, уточнение.

командная строка
> Store Sequence 1 Cue 3
> Group 5 At Full
> Copy Preset 2.1 At 2.9
> Label Executor 201 "Wash"
> Delete Cue 4 Thru 6
 

Команда исполняется по Please. Пока не исполнена, её можно править: стереть символ, дописать опцию, отменить целиком.

Пути в дереве

Объекты живут в дереве, и до любого можно дойти адресом:

командная строка
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Default.Sequences
> List
 

В повседневной работе полные пути не нужны: Sequence 1 подразумевает текущий Data Pool. Пути пригождаются в макросах и там, где вы работаете с чужим пулом.

Автодополнение и подсказки

Пульт дополняет ключевые слова по мере набора и показывает варианты. Это ещё и способ учиться: набирая St, вы видите Store, Stomp, Store Look — и запоминаете, что вообще существует.

Ключевое слово Help печатает список всех команд, операторов, слоёв и времён: сами слова белым, сокращения зелёным.

Читайте ответы

Строка сообщает и об ошибках, и о том, что именно произошло: сколько объектов затронуто, что перезаписано, что проигнорировано. Половина вопросов «почему не сработало» отвечается прямо там.

Статусы в строке

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Активные режимы показываются прямо в строке: Highlight, Lowlight, Solo, Blind, Preview, Timecode Record, Filter, World, Parked, DMX Tester.

Ввод чисел

Появилось в 2.0 · в вашей версии этого нет

Single Digit Input умножает введённое целое меньше десяти на десять: 5 даёт 50 %.

Экономит нажатие на каждом вводе яркости, и через день вы перестаёте это замечать.

Полезные привычки

Смотреть на строку перед Please, особенно при удалении.

Использовать Thru, + и : Fixture 1 Thru 10 - 5 быстрее любого клика.

Не бояться длинных команд. Одна длинная команда воспроизводима и превращается в макрос; десять кликов нет.

На onPC набирать ключевые слова целиком: привыкайте писать Store, а не искать кнопку.

Что вводится только строкой

  • пакетные операции над диапазоном объектов;
  • присвоение свойств объектам без открытия редактора;
  • всё, что должно повторяться одинаково, то есть всё, что попадёт в макрос.

Командная строка — главный интерфейс MA3. Всё, что делается кнопками и мышью, имеет текстовый эквивалент, и почти всегда он короче.

Синтаксис

Порядок тот же, что на MA2: действие → объект → номер → уточнение.

командная строка
> Store Sequence 1 Cue 3
> Group 5 At Full
> Copy Preset 2.1 At 2.9
> Label Executor 201 "Wash"
> Delete Cue 4 Thru 6
 

Команда исполняется по Please. Пока не исполнена — правится: стереть символ, дописать опцию, отменить целиком.

Пути в дереве

Объекты живут в дереве, и до любого можно дойти адресом:

командная строка
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Default.Sequences
> List
 

В повседневной работе полные пути не нужны: Sequence 1 подразумевает текущий Data Pool. Пути пригождаются в макросах и там, где вы работаете с чужим пулом.

Автодополнение и подсказки

Пульт дополняет ключевые слова по мере набора и показывает варианты. Это ещё и способ учиться: набирая St, вы видите Store, Stomp, Store Look — и запоминаете, что вообще существует.

Ключевое слово Help печатает список всех команд, операторов, слоёв и времён: сами слова белым, сокращения зелёным.

Читайте ответы

Строка сообщает не только об ошибках, но и о том, что именно произошло: сколько объектов затронуто, что перезаписано, что проигнорировано. Половина вопросов «почему не сработало» отвечается прямо там.

Статусы в строке

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Активные режимы показываются прямо в строке: Highlight, Lowlight, Solo, Blind, Preview, Timecode Record, Filter, World, Parked, DMX Tester.

Ввод чисел

Появилось в 2.0 · в вашей версии этого нет

Single Digit Input умножает введённое целое меньше десяти на десять: 5 даёт 50 %.

Экономит нажатие на каждом вводе яркости, и через день вы перестаёте это замечать.

Полезные привычки

Смотреть на строку перед Please. Особенно при удалении.

Использовать Thru, + и −. Fixture 1 Thru 10 - 5 быстрее любого клика.

Не бояться длинных команд. Одна длинная команда воспроизводима и её можно превратить в макрос; десять кликов — нет.

Клавиатура на onPC. Ключевые слова набираются словами целиком — привыкайте писать Store, а не искать кнопку.

Что вводится только строкой

  • пакетные операции над диапазоном объектов;
  • присвоение свойств объектам без открытия редактора;
  • всё, что должно повторяться одинаково — то есть всё, что попадёт в макрос.
рядом по смыслу