grandMA3 · 163 термина
Что это слово значит
Мануал на английском, а на площадке говорят на смеси. У каждого термина здесь три формы: запись из документации, перевод и то, как это произносят вслух.
163 / 163
| термин | перевод | в цеху | что это | |
|---|---|---|---|---|
| Object | Объект | в цеху: объект | Система | Любая сущность шоу: группа, пресет, кью, экзекьютор. У каждого есть место в дереве и полный путь.подробнее → |
| Root | Корень | Система | Вершина дерева объектов. От него строятся пути ко всему остальному.подробнее → | |
| ShowData | Данные шоу | Система | Ветка дерева, где живёт содержание шоу: пулы, приборы, пользователи.подробнее → | |
| Data Pool | Пул данных | в цеху: дата пул | Система | Контейнер пулов: свои группы, пресеты и секвенции. В шоу их может быть несколько при общем патче.подробнее → |
| Pool | Пул | в цеху: пул | Система | Окно с плитками однотипных объектов: групп, пресетов, секвенций.подробнее → |
| Showfile | Шоу-файл | в цеху: шоуфайл, файл шоу | Система | Файл со всем содержанием работы. Настройки конкретной станции в него не входят.подробнее → |
| Station | Станция | Система | Машина в сессии: консоль, процессинг-юнит или onPC.подробнее → | |
| Processing Unit | Процессинг-юнит | в цеху: пу, процессинг | Система | Машина без поверхности, считающая параметры и отдающая DMX.подробнее → |
| onPC | Софт на компьютере | в цеху: онпц | Система | Тот же софт MA3 на обычном компьютере. Бесплатен; без железа MA не отдаёт наружу ничего.подробнее → |
| MA2 mode | Режим совместимости | Система | Запуск консоли MA3 как grandMA2 — с шоу-файлами и логикой двойки. Выбирается при старте системы.подробнее → | |
| User | Пользователь | Система | Профиль оператора: свой программер, своя выборка, свои виды.подробнее → | |
| Menu | Меню | Система | Двенадцать пунктов: Patch, Live Patch, Connector Configuration, Network, In & Out, DMX Protocols, Settings, Backup и другие.подробнее → | |
| Preferences and Timings | Умолчания | Система | Настройки по умолчанию для кью, секвенций, пресетов, таймкода, лейаутов и клавиатурных сокращений.подробнее → | |
| Show Creator | Сборщик шоу | Система | Меню генерации групп и пресетов плюс импорт и экспорт объектов.подробнее → | |
| Template Show | Шаблон шоу | Система | Файл-заготовка с базовой структурой пулов, макросами и видами.подробнее → | |
| Partial Show Read | Частичное чтение шоу | в цеху: пср | Система | Перенос объектов из другого шоу-файла в открытый, с сопоставлением приборов разных патчей.подробнее → |
| Output Stations | Станции вывода | Система | Сегмент шоу-файла: настройки всех портов DMX, SMPTE и MIDI.подробнее → | |
| Tag | Метка | в цеху: тег | Система | Пометка, связывающая объекты поперёк пулов: помеченные вызываются или выбираются вместе.подробнее → |
| Locate | Найти | Система | Поиск объекта по всему шоу-файлу: групп, секвенций, элементов пулов.подробнее → | |
| CleanUp | Уборка | Система | Удаление неиспользуемых объектов шоу-файла с подтверждением.подробнее → | |
| View | Вид | Система | Сохранённая раскладка окон на всех экранах, вызываемая одной кнопкой.подробнее → | |
| Layout | Лейаут | в цеху: лейаут, план | Система | Окно, где приборы разложены так, как они висят на площадке.подробнее → |
| Web Remote | Веб-ремоут | в цеху: ремоут | Система | Экраны консоли в браузере планшета. Порт 8080, до двух подключений к консоли.подробнее → |
| GDTF | Формат описания приборов | в цеху: гдтф | Патч | General Device Type Format — открытый файл с каналами, геометрией и физикой прибора. Заменил закрытую библиотеку MA2.подробнее → |
| MVR | Виртуальная площадка | Патч | My Virtual Rig: файл со всей площадкой — приборы, места, повороты, адреса. Обмен с проектировщиком одним файлом.подробнее → | |
| Fixture ID | Номер прибора | в цеху: фид, номер | Патч | Номер, по которому вы обращаетесь к прибору из командной строки.подробнее → |
| Channel ID | Номер канала | в цеху: сид | Патч | Альтернативная нумерация — по отдельным каналам, а не по приборам. Удобна для диммерных линий.подробнее → |
| SubFixture | Часть прибора | в цеху: сабфикстура, сегмент | Патч | Сегмент многосекционного прибора, описанный геометрией GDTF: пиксель бара, кольцо головы.подробнее → |
| Universe | Универс | в цеху: юниверс, вселенная | Патч | 512 каналов DMX. Один универс — одна линия управления.подробнее → |
| Patch | Патч | в цеху: патч | Патч | Таблица шоу: какие приборы, с какими номерами и адресами.подробнее → |
| Park | Фиксация | в цеху: парк, запарковать | Патч | Удержание прибора или канала на значении вне логики шоу.подробнее → |
| Live Patch | Живой патч | Патч | Патч без остановки шоу: адрес, имя и позицию менять можно, добавлять и удалять приборы нельзя.подробнее → | |
| Connector Configuration | Настройка разъёмов | Патч | Меню физических портов DMX на корпусе: режимы Off, Out, RDM, In.подробнее → | |
| Failure Mode | Режим отказа | Патч | Что делает порт DMX, если софт упал: держать последний кадр или погасить через таймаут.подробнее → | |
| DMX Curve | Кривая DMX | в цеху: кривая | Патч | Правка соответствия значения и выхода: MinMax, Switch или произвольная форма.подробнее → |
| Multipatch | Мультипатч | Патч | Несколько физических приборов на одном Fixture ID, у каждого свой адрес.подробнее → | |
| RDM | RDM | Патч | Двусторонний обмен с приборами по линии DMX: адреса, режимы, датчики.подробнее → | |
| DMX Tester | Тестер DMX | Патч | Выдача значения прямо в адрес, минуя патч. Проверка линии до того, как приборы заведены.подробнее → | |
| Channel Map | Карта каналов | Патч | Раскладка каналов режима прибора в диалогах Insert New Fixture и Fixture Type Import; виды Channels и Structure.подробнее → | |
| Geometry Viewer | Просмотр геометрии | Патч | Трёхмерный просмотр элементов геометрии в редакторе типа прибора.подробнее → | |
| Programmer | Программер | в цеху: программер, прог | Программер | Временный слой, где собирается картинка. Выигрывает у любого экзекьютора.подробнее → |
| Selection | Выборка | в цеху: выбор, селекшн | Программер | Набор выбранных приборов вместе с порядком. Порядок определяет веер и раздачу фазы.подробнее → |
| Attribute | Атрибут | в цеху: атрибут, параметр | Программер | Один управляемый параметр прибора: Dimmer, Pan, Zoom, Gobo.подробнее → |
| Feature Group | Группа атрибутов | Программер | Объединение атрибутов по смыслу: положение, цвет, луч. Задаёт, что крутят энкодеры.подробнее → | |
| Preset Type | Тип пресета | Программер | Категория, определяющая, какие атрибуты пишет пресет и в какой пул он попадёт.подробнее → | |
| Layer | Слой значения | в цеху: слой | Программер | У атрибута есть значение, собственное время и фазер — это разные слои одного и того же.подробнее → |
| Active value | Активное значение | Программер | Значение, которое будет записано при сохранении. Неактивное присутствует, но в кью не попадёт.подробнее → | |
| Align | Веер | в цеху: веер, фан | Программер | Распределение значений по выборке: первому одно, последнему другое.подробнее → |
| Highlight | Подсветка | в цеху: хайлайт | Программер | Временный яркий режим для выбранных приборов — найти их глазами.подробнее → |
| Lowlight | Приглушение остальных | Программер | Обратная сторона Highlight: остальные приборы приглушаются.подробнее → | |
| Blind | Слепой режим | в цеху: блайнд | Программер | Работа без вывода на сцену: можно программировать во время шоу.подробнее → |
| Preview | Предпросмотр | в цеху: превью | Программер | Просмотр содержимого кью без вывода на сцену.подробнее → |
| Clear | Очистка программера | в цеху: клир | Программер | Сброс выбора и значений. Привычка нажимать после каждого сохранения экономит часы.подробнее → |
| Selection Grid | Сетка выборки | в цеху: сетка | Программер | Выборка как таблица с осями X, Y, Z. По ней раздаётся фаза и ложится веер.подробнее → |
| Grid Tools | Инструменты сетки | Программер | Transpose, Linearize, Rotate, Mirror, Center, Compress — правка раскладки выборки.подробнее → | |
| XYZ | Координаты | Программер | Наведение точкой в пространстве вместо углов Pan и Tilt.подробнее → | |
| MArker | Маркер | Программер | Виртуальный прибор без DMX: точка, на которую наводятся головы.подробнее → | |
| Space | Пространство | Программер | Область сцены, внутри которой работают координаты и маркеры.подробнее → | |
| PSN | PosiStageNet | Программер | Протокол трекинга: система слежения двигает маркер, приборы едут за ним.подробнее → | |
| Store Look | Снять картинку | Программер | Запись всех атрибутов приборов с диммером выше нуля; тёмные не трогаются.подробнее → | |
| Store Sources | Источники записи | Программер | Запись не только программера: источником могут быть входящий DMX или значения выхода.подробнее → | |
| Group | Группа | в цеху: группа | Пресеты | Сохранённый набор приборов с порядком выбора.подробнее → |
| Preset | Пресет | в цеху: пресет | Пресеты | Сохранённое состояние атрибутов, на которое ссылаются кью. Правится в одном месте — меняется везде.подробнее → |
| Selective | Избирательный пресет | Пресеты | Пресет, помнящий конкретные приборы. Обычный выбор для позиций.подробнее → | |
| Universal | Универсальный пресет | Пресеты | Пресет без привязки к приборам: применяется к любому, у кого есть такой атрибут. Обычный выбор для цвета.подробнее → | |
| Global | Глобальный пресет | Пресеты | Значение, общее для приборов одного типа — среднее между Selective и Universal.подробнее → | |
| World | Мир | в цеху: ворлд | Пресеты | Ограничение области работы: какие приборы и атрибуты вообще доступны.подробнее → |
| Filter | Фильтр | Пресеты | Маска атрибутов: что попадает в программер и в сохранение.подробнее → | |
| Preset Mode | Режим пресета | Пресеты | Auto, Selective, Global, ForceGlobal, Universal — от чего зависит переносимость.подробнее → | |
| Share Global | Общий глобальный | Пресеты | Свойство, дающее похожим типам приборов брать данные из одного глобального пресета.подробнее → | |
| Recipe | Рецепт | в цеху: рецепт | Пресеты | Пресет, описанный ингредиентами: выборка, исходный пресет, фазер, MAtricks.подробнее → |
| Recipe Editor | Редактор рецептов | Пресеты | Окно сборки рецептов мышью. Заменило Programmer Parts.подробнее → | |
| Phaser Recipe | Рецепт фазера | Пресеты | Рецепт из двух строк и больше: строка на шаг фазера. Столбец Step говорит, какому шагу принадлежит строка.подробнее → | |
| Shape | Форма | Пресеты | Объект пула Shapes с одним рецептом: как значение переходит между шагами. В пуле 22 готовые.подробнее → | |
| Phaser Scale | Масштаб фазера | Пресеты | Множитель скорости фазера внутри пресета. До 2.5 назывался Speed Scale; у кью и секвенции имя прежнее.подробнее → | |
| MAgic | Интерполяция MAgic | Пресеты | Интерполяция значений пресета по сетке выборки, до пяти опорных точек на ось.подробнее → | |
| Extract | Извлечь | Пресеты | Вынуть значения из пресетов по выборке, приборам, кью или атрибутам.подробнее → | |
| Constant Brightness | Постоянная яркость | Пресеты | Режим колор-пикера, держащий интенсивность неизменной при смене цвета.подробнее → | |
| Gel Color | Цвет фильтра | Пресеты | Условный цвет прибора в патче. На выход не влияет, влияет на 3D и лейаут.подробнее → | |
| Sequence | Секвенция | в цеху: секвенция, кьюлист | Кью | Упорядоченный список кью. Хранит содержание, но не способ воспроизведения.подробнее → |
| Cue | Кью | в цеху: кью, сцена | Кью | Шаг секвенции: значения, времена, триггер, команда.подробнее → |
| Tracking | Трекинг | в цеху: трекинг, протяжка | Кью | Значения текут вперёд по списку, пока их не переопределят. Кью хранит изменения, а не картинку.подробнее → |
| Cue Only | Только это кью | Кью | Сохранение с защитой следующего кью: изменение не уезжает вперёд по списку.подробнее → | |
| Block | Блокировка | в цеху: блок | Кью | Полная запись значений в кью: дальше по списку ничего не протекает мимо него.подробнее → |
| Part | Часть кью | в цеху: парт | Кью | Блок внутри кью со своим временем. Нужен, когда разные приборы должны идти по-разному.подробнее → |
| Fade | Время перехода | в цеху: фейд | Кью | Сколько длится переход к значениям кью.подробнее → |
| Delay | Задержка | в цеху: дилей | Кью | Пауза перед началом перехода. Веером по выборке даёт волну без фазера.подробнее → |
| MIB | Доворот в темноте | в цеху: миб | Кью | Move in Black: приборы разворачиваются заранее, пока не светят.подробнее → |
| Follow | Автопереход | в цеху: фоллоу | Кью | Триггер: следующее кью запускается после завершения предыдущего.подробнее → |
| Trigger | Триггер | в цеху: триггер | Кью | Правило перехода к следующему кью: Go, Follow, время, звук, таймкод.подробнее → |
| Assert | Проброс значений | Кью | Применить оттрёкшие значения заново; X-Assert делает это сильнее.подробнее → | |
| Break | Разрыв трекинга | Кью | Остановка трекинга по фильтру или миру: дальше не течёт указанное, остальное продолжает.подробнее → | |
| Cue Zero | Нулевое кью | Кью | Стартовое состояние секвенции: все используемые атрибуты или только диммеры.подробнее → | |
| Tracking Shield | Защита трекинга | Кью | Режим записи, защищающий оттрёкшие значения от случайной правки.подробнее → | |
| Dimmer Cue Only | Cue Only для диммера | Кью | Правило Cue Only применяется только к диммеру; остальное трекается.подробнее → | |
| Tracking Distance | Дальность трекинга | Кью | Сколько кью значение живёт трекингом, прежде чем кончиться.подробнее → | |
| Allow Duplicates | Дубли в частях | Кью | Разрешает двум частям кью содержать один и тот же атрибут.подробнее → | |
| Content Sheet | Лист содержимого | Кью | Записанные значения приборов внутри одного кью.подробнее → | |
| Individual Timing | Индивидуальные времена | Кью | Что важнее: общее время кью или собственные времена атрибутов.подробнее → | |
| Timing Master | Мастер времени | Кью | Переопределение времён экзекьютора; диапазон 0–10 секунд.подробнее → | |
| Program Time | Время программера | Кью | Мастер группы Time Control: время перехода для того, что меняется в программере. Показания в секундах.подробнее → | |
| Executor | Экзекьютор | в цеху: экзекьютор, экзек, плейбек | Воспроизведение | Фейдер или кнопка, играющая секвенцию. Содержание при этом хранится в секвенции.подробнее → |
| Page | Страница | Воспроизведение | Набор назначений на все экзекьюторы разом.подробнее → | |
| Off | Снять | Воспроизведение | Убрать экзекьютор из расчёта целиком.подробнее → | |
| Release | Освободить | в цеху: релиз | Воспроизведение | Отпустить значения, оставив экзекьютор в работе.подробнее → |
| Temp | Пока нажата | Воспроизведение | Функция кнопки: играет, пока держите, с уровнем фейдера.подробнее → | |
| Flash | Вспышка | в цеху: флэш, бамп | Воспроизведение | Полный уровень, пока кнопка нажата, независимо от фейдера.подробнее → |
| Swop | Соло-вспышка | в цеху: своп | Воспроизведение | Флэш с приглушением всего остального.подробнее → |
| Priority | Приоритет | Воспроизведение | Кто побеждает при конфликте источников. Настраивается у экзекьютора.подробнее → | |
| HTP | Побеждает большее | Воспроизведение | Highest Takes Precedence — правило для яркости.подробнее → | |
| LTP | Побеждает последнее | Воспроизведение | Latest Takes Precedence — правило для положения, цвета и остальных атрибутов.подробнее → | |
| Auto Start | Автостарт | Воспроизведение | Экзекьютор включается, когда мастер уходит с нуля; Auto Stop выключает при возврате.подробнее → | |
| Off when Overridden | Снять при перехвате | Воспроизведение | Секвенция выключается сама, когда все её атрибуты забрал кто-то другой.подробнее → | |
| Kill Protect | Защита от Kill | Воспроизведение | Секвенцию не трогает чужой Kill; Swap Protect — то же для Swap.подробнее → | |
| Lock Sequence | Замок секвенции | Воспроизведение | Запрет правки при сохранённом воспроизведении.подробнее → | |
| Playback Master | Общий сабмастер | Воспроизведение | Один фейдер на суммарный уровень нескольких секвенций.подробнее → | |
| Touch Mode | Режим касания | Воспроизведение | Что делает касание строки в окне Running Playbacks: None, Off или Select. До 2.5 назывался Off Mode.подробнее → | |
| MSC | MIDI Show Control | Воспроизведение | Протокол шоу-контроля по MIDI: Go, Stop, Resume, Timed_Go, Set, Fire, Go_Off.подробнее → | |
| Object Action | Действие плитки | Воспроизведение | Что делает касание плитки в пуле: Select, Flash, Go+, Temp, Toggle, Goto, Load.подробнее → | |
| Auto Fix | Закрепление | Воспроизведение | Экзекьютор остаётся видимым при смене страницы.подробнее → | |
| Command Wing Bar | Полоса крыла | Воспроизведение | Окно с энкодерами, первыми десятью экзекьюторами и мастерами. В onPC — Alt+W.подробнее → | |
| Phaser | Фазер | в цеху: фазер, эффект | Фазеры | Значение из нескольких шагов, проигрываемых по кругу. Заменяет движок эффектов grandMA2.подробнее → |
| Step | Шаг | Фазеры | Одно состояние внутри фазера.подробнее → | |
| Phase | Фаза | в цеху: фаза, офсет | Фазеры | Сдвиг прибора внутри цикла. Раздача 0–360° по выборке даёт бегущую волну.подробнее → |
| Width | Ширина | Фазеры | Доля цикла, которую значение удерживается. Отличает дыхание от мигания.подробнее → | |
| Absolute | Абсолютный | Фазеры | Фазер с конкретными значениями шагов — привязан к точкам площадки.подробнее → | |
| Relative | Относительный | Фазеры | Фазер со смещением от текущего значения — переносится на любую позицию.подробнее → | |
| Grid | Сетка выборки | Фазеры | Взгляд на выборку как на таблицу X/Y/Z: фаза раздаётся по рядам и колонкам.подробнее → | |
| MAtricks | Правила распределения | в цеху: матрикс | Фазеры | Блоки, группы, крылья, прореживание и перемешивание выборки.подробнее → |
| Wings | Крылья | Фазеры | Симметрия выборки: половины зеркалят друг друга.подробнее → | |
| Interleave | Прореживание | Фазеры | Работа через один или через два прибора.подробнее → | |
| Transition | Переход шага | Фазеры | Какая доля ширины шага уходит на переход к новому значению.подробнее → | |
| Accel / Decel | Разгон и торможение | Фазеры | Насколько резко переход начинается и заканчивается.подробнее → | |
| Measure | Такты цикла | Фазеры | Сколько тактов занимает полный цикл фазера.подробнее → | |
| Speed Master | Мастер скорости | Фазеры | Общий темп группы фазеров. В нуле останавливает всё, что к нему подписано.подробнее → | |
| Stomp | Снять фазер | в цеху: стомп | Фазеры | Превращение работающего фазера в статичное значение.подробнее → |
| Capture | Зафиксировать | Фазеры | Снятие текущих значений работающей секвенции: то, что сейчас на сцене.подробнее → | |
| Auto Stomp | Автоснятие | Фазеры | Снимают ли абсолютные значения работающий фазер автоматически.подробнее → | |
| ReSync | Пересинхронизация | Фазеры | Приведение фаз разбежавшихся фазеров к общей точке; FastSync делает это быстро.подробнее → | |
| Generator | Генератор | Фазеры | Правило вместо перечисления шагов: Random или Bitmap.подробнее → | |
| Shuffle / Shift | Перемешивание и сдвиг | Фазеры | Перестановка порядка выборки и сдвиг раздачи по ней.подробнее → | |
| Macro | Макрос | в цеху: макро | Автоматизация | Список команд, выполняемый по нажатию.подробнее → |
| Plugin | Плагин | Автоматизация | Программа на Lua внутри пульта: условия, циклы, работа с объектами шоу.подробнее → | |
| Timecode | Таймкод | в цеху: таймкод | Автоматизация | Общее время, по которому кью запускаются синхронно с фонограммой.подробнее → |
| LTC | Звуковой таймкод | Автоматизация | Linear Timecode: время, передаваемое звуковым сигналом. Самый частый источник на концертах.подробнее → | |
| Remote Input | Внешний триггер | Автоматизация | Сигнал снаружи, запускающий действие: MIDI, контакт, DMX-вход, сетевая команда.подробнее → | |
| Cue Command | Команда в кью | Автоматизация | Строка, выполняемая при запуске кью: включить экзекьютор, вызвать макрос, сменить страницу.подробнее → | |
| Session | Сессия | Сеть | Несколько станций, работающих с одним шоу.подробнее → | |
| DMX Protocols | Протоколы DMX | Сеть | Меню, где универс шоу назначается на Art-Net или sACN. Слой между шоу и сетью.подробнее → | |
| Art-Net | Art-Net | в цеху: артнет | Сеть | Протокол передачи DMX по сети. Прост в настройке, исторически широковещательный.подробнее → |
| sACN | sACN (E1.31) | в цеху: сакн | Сеть | Современный протокол передачи DMX по сети: многоадресная рассылка и приоритеты источников.подробнее → |
| Node | Узел | в цеху: нода | Сеть | Устройство, превращающее сетевые универсы в физические разъёмы DMX.подробнее → |
| Backup station | Резервная станция | в цеху: бэкап | Сеть | Машина, готовая принять шоу, если основная выключится. Резерв, который не проверяли, резервом не является.подробнее → |
| Master Priority | Приоритет мастера | Сеть | Never, Very Low, Low, Normal, High — кто в сессии станет мастером. При равенстве выигрывает меньший слот.подробнее → | |
| Session Index | Номер сессии | Сеть | Уникальный номер, который сессия получает сама; вручную не задаётся.подробнее → | |
| Session Data Merge | Сведение данных сессии | Сеть | Сведение правок разошедшихся станций в один файл при возвращении в сессию.подробнее → | |
| Full-Tracking | Общий программер | Сеть | Двое вошли под одним пользователем: программер и выборка общие.подробнее → | |
| Multi-User | Мультиюзер | в цеху: мультиюзер | Сеть | Разные пользователи на разных станциях: у каждого свой программер и своя выборка.подробнее → |
| Preferred IP | Предпочтительный адрес | Сеть | Диапазон адресов записью CIDR, из которого протокол выбирает интерфейс.подробнее → | |
| Merge Mode | Режим сведения | Сеть | Как сводится входящий DMX: Off, Prio, HTP, LowTP.подробнее → | |
| Preview Only | Только предпросмотр | Сеть | Пометка пакетов sACN: визуализатор их берёт, приборы игнорируют.подробнее → | |
| MulticastBase | База рассылки | Сеть | Основной или запасной диапазон адресов многоадресной рассылки.подробнее → | |
| NACK | Счётчик переспросов | Сеть | Сколько пакетов пришлось переспрашивать. Растёт — сеть перегружена или плоха.подробнее → |