К содержанию
fohbookбета/ grandMA3
пул 13

Организация шоу

Шоу-файл, Data Pools, пользователи, бэкапы и импорт

уровень
  1. 01Шоу-файл и его устройствоновичокЧто хранится в файле, что остаётся на станции и почему привезённое шоу «работает, но выход не идёт».SaveShowLoadShow
  2. 02Data PoolsпрофиКонтейнер со своими группами, пресетами и секвенциями внутри одного шоу. Патч при этом общий.DataPoolAssignCopy
  3. 03Пользователи и профилиуверенныйУ каждого свой программер, свои виды и своя выборка. Шоу-данные при этом общие.
  4. 04Бэкапы и восстановлениеуверенныйШоу существует, если оно есть в двух местах. Что копировать помимо файла и как восстанавливаться.
  5. 05Импорт и экспорт объектовпрофиПеренос наработок между шоу. Что переносится без правок, что с оговорками и почему нумерация приборов — интерфейс между проектами.ImportExport
  6. 06Лейауты: план сцены на экранеуверенныйПриборы, разложенные так, как они висят. Выбор глазами вместо номеров, а рядом экзекьюторы и мониторинг.LayoutAssign
  7. 07Виды: раскладки экрановуверенныйСохранённая раскладка окон на всех экранах, вызываемая одной кнопкой. Принадлежит пользователю, переносится вместе с шоу.ViewStore
  8. 08Миры и фильтрыпрофиМир решает, что доступно; фильтр — что записывается и что видно. Чем они различаются и почему забытый мир или фильтр молча портит запись.WorldFilterStore
  9. 09Порядок в шоу-файлеуверенныйИмена, номера, оформление, теги и уборка. Шоу читают дважды: вы через полгода и сменщик.LabelCleanUpTag
  10. 10Чек-лист перед шоуновичокТри списка: на монтаже, после программирования и за десять минут до начала.